บ้าน > ข่าว > Dead by Daylight จะทำให้ The Nightmare ได้รับการร้องขออย่างมาก

Dead by Daylight จะทำให้ The Nightmare ได้รับการร้องขออย่างมาก

ผู้เขียน:Kristen อัปเดต:Jan 20,2025

Dead by Daylight จะทำให้ The Nightmare ได้รับการร้องขออย่างมาก

ปรับปรุง Nightmare "Dead by Daylight": Freddy ที่ยืดหยุ่นและทรงพลังยิ่งขึ้น

"Dead by Daylight" จะนำ Nightmare (Freddy Krueger) กลับมาทำใหม่เร็วๆ นี้ และแพทช์ในอนาคตจะเพิ่มความยืดหยุ่นและวิธีการโต้ตอบที่เป็นเอกลักษณ์ <>

การเปลี่ยนแปลงนี้รวมถึงการสลับกับดักฝันร้ายและแผ่นกระดานฝันร้ายฟรี การอัปเดตทักษะ และการปรับเปลี่ยนส่วนเสริม โดยมีเป้าหมายเพื่อปรับปรุงประสบการณ์การเล่นเกม การปรับปรุงใหม่ของ Freddy มีเป้าหมายเพื่อให้แข่งขันได้มากขึ้นและสมจริงกับตัวละครของเขา โดยแนะนำกลไกใหม่เพื่อทำให้การเล่นเกมของเขามีประสิทธิภาพมากขึ้น <>

ผู้เล่นหลายคนมองว่าเฟรดดี้ในปัจจุบันเป็นหนึ่งในนักฆ่าที่อ่อนแอที่สุดในเกม แม้ว่ากลไกการเทเลพอร์ต Nightmare Planks และ Nightmare Traps ฟังดูน่าสนุก แต่การทำให้ Nightmare โดดเด่นจริงๆ จำเป็นต้องมีการตั้งค่าพิเศษ ถึงกระนั้น ผู้เล่นก็ยังรู้สึกว่า Nightmare จำเป็นต้องได้รับการปรับปรุงใหม่เพื่อให้สามารถแข่งขันได้มากขึ้น ดูเหมือนว่า Behavior Interactive จะได้ยินเสียงเรียกร้องของผู้เล่น และได้ทำการปรับเปลี่ยนตัวละครในภาพยนตร์สยองขวัญสุดคลาสสิกเรื่องนี้ <>

ตามการอัปเดตของผู้พัฒนา Dead by Daylight ในเดือนมกราคม 2025 Nightmare จะได้รับการปรับปรุงใหม่ในแพทช์ที่กำลังจะมาถึง การเปลี่ยนแปลงที่สำคัญที่สุดคือความสามารถในการสลับระหว่างกับดักฝันร้ายและแผ่นกระดานฝันร้าย ซึ่งจะทำให้เฟรดดี้มีแนวทางปฏิบัติที่ยืดหยุ่นมากขึ้นเมื่อเผชิญหน้ากับผู้รอดชีวิต นอกจากนี้ กับดักฝันร้ายจะได้รับการอัปเดต ความเร็วในการเคลื่อนที่จะสูงถึง 12 เมตร/วินาที และสามารถทะลุกำแพงและบันไดได้อย่างอิสระ ไม้กระดานฝันร้ายก็จะเปลี่ยนไปเช่นกันและสามารถกระตุ้นให้ระเบิดและสร้างความเสียหายให้กับผู้รอดชีวิตได้ สิ่งที่น่าสนใจคือผลของความสามารถทั้งสองนี้จะแตกต่างกันไปขึ้นอยู่กับว่าผู้รอดชีวิตหลับอยู่หรือไม่ นี่จะเป็นการนำเสนอความสามารถของเฟรดดี้ได้แม่นยำยิ่งขึ้น เนื่องจากเขาถือว่ามีพลังมากกว่าในโลกแห่งความฝัน แม้ว่าจะยังไม่ได้ประกาศเวลาเปิดตัวที่เฉพาะเจาะจง แต่กลไกเหล่านี้ได้ถูกนำมาใช้ในเวอร์ชันเบต้าปัจจุบัน <>

รายละเอียดการเปลี่ยนแปลงของ Nightmare

หลังจากการเปลี่ยนแปลงถูกนำมาใช้ เกี่ยวกับทักษะการเคลื่อนไหวของไนท์แมร์ เขาจะสามารถเทเลพอร์ตไปยังเครื่องกำเนิดใดก็ได้ในโลกแห่งความฝัน อย่างไรก็ตาม เขาสามารถปรากฏตัวได้ในระยะ 12 เมตรนับจากผู้รอดชีวิตที่ได้รับการรักษา ซึ่งจะแจ้งให้ผู้เล่นพยายามค้นหานาฬิกาปลุก เนื่องจาก Killer Instinct จะเปิดเผยตำแหน่งของผู้รอดชีวิตผ่านกระบวนการรักษาเมื่อรักษาตัวในโลกแห่งความฝัน ตามทฤษฎีแล้ว การเปลี่ยนแปลงเหล่านี้ทำให้ Nightmare เทียบได้กับนักฆ่าหลายๆ คนใน Dead by Daylight อยู่แล้ว <>

นอกเหนือจากการอัปเดตชุดทักษะ Nightmare แล้ว ส่วนเสริมบางอย่างก็จะได้รับการปรับเปลี่ยนด้วย สิ่งนี้จะช่วยจุดประกายความคิดสร้างสรรค์ในระหว่างการเตรียมการกำหนดค่านักฆ่า อย่างไรก็ตาม ดูเหมือนว่าทักษะของ Nightmare จะไม่ได้รับการอัปเดต ซึ่งเป็นข้อกังวลเล็กน้อย ทักษะ "Inspire", "Remember Me" และ "Bloody Guard" ไม่สามารถแข่งขันได้เท่ากับตัวเลือกกระแสหลักอื่นๆ แม้ว่าทักษะเหล่านี้อาจจะยังคงเหมือนเดิมเพื่อให้คงความสมจริงตามการออกแบบดั้งเดิมของ Freddy มากที่สุดเท่าที่จะเป็นไปได้ แน่นอน. <>

คำแนะนำสำหรับการปรับปรุง Nightmare ที่กำลังจะมาถึง

<>
    [เปลี่ยน] กดสกิลใช้งานเพื่อสลับระหว่าง Nightmare Trap และ Nightmare Plank <>
  • [ใหม่] ความเร็วในการเคลื่อนที่ของ Nightmare Trap อยู่ที่ 12 เมตร/วินาที และเวลาคูลดาวน์คือ 5 วินาที พวกมันสามารถทะลุกำแพงและบันไดได้ แต่ไม่สามารถตกจากหน้าผาได้ <>
  • [ใหม่] กับดักฝันร้ายตอนนี้มีปฏิสัมพันธ์เฉพาะกับผู้รอดชีวิตที่หลับหรือตื่นอยู่ ผู้รอดชีวิตที่หลับอยู่จะถูกขัดขวางเป็นเวลา 4 วินาที ในขณะที่ผู้รอดชีวิตที่ตื่นอยู่จะมีเวลาเพิ่ม 30 วินาทีในมิเตอร์การนอนหลับของพวกเขา <>
  • [ใหม่] ไม้กระดาน Nightmare สามารถกระตุ้นให้ระเบิดเป็นแถวเลือดได้ การระเบิดเกิดขึ้น 1.5 วินาทีหลังจากเปิดใช้งานและมีรัศมี 3 เมตร ผู้รอดชีวิตที่หลับอยู่จะได้รับความเสียหายเมื่อถูกโจมตี เมื่อผู้รอดชีวิตที่ตื่นอยู่ถูกโจมตี ตัวตั้งเวลาปิดเครื่องจะเพิ่มขึ้น 60 วินาที <>
  • [ใหม่] ตอนนี้ฝันร้ายสามารถเทเลพอร์ตไปยังเครื่องกำเนิดเกมที่เสร็จสมบูรณ์ ถูกบล็อค และจบเกมได้ เช่นเดียวกับผู้รอดชีวิตจากการรักษาในโลกแห่งความฝัน การใช้ดรีมแคสต์ผู้รอดชีวิตที่รักษาอยู่จะทำให้ Nightmare เทเลพอร์ตภายในระยะ 12 เมตรจากพวกเขา เมื่อเทเลพอร์ตเสร็จสิ้น ผู้รอดชีวิตที่อยู่ในระยะ 8 เมตรจะถูกเปิดเผยโดยสัญชาตญาณของนักฆ่า และมีเวลาเพิ่ม 15 วินาทีในมิเตอร์การนอนหลับของพวกเขา <>
  • [เปลี่ยน] คูลดาวน์เทเลพอร์ตลดลงจาก 45 วินาทีเป็น 30 วินาที และไม่สามารถยกเลิกการเทเลพอร์ตได้อีกต่อไป <>
  • [ใหม่] ในโลกแห่งความฝัน ผู้รอดชีวิตที่รักษาตัวจะถูกเปิดเผยโดยสัญชาตญาณของนักฆ่า ทำให้ Nightmare สามารถเคลื่อนย้ายไปหาพวกเขาได้ตราบเท่าที่พวกเขารักษาตัวอยู่ (เป็นเวลา 3 วินาทีเมื่อพวกเขาหยุดการรักษา) <>
  • [เปลี่ยนแล้ว] ผู้รอดชีวิตที่หลับอยู่สามารถตื่นขึ้นมาโดยใช้นาฬิกาปลุกใดก็ได้ <>
  • [ใหม่] หลังจากใช้นาฬิกาปลุก มันจะเข้าสู่ช่วงคูลดาวน์ 45 วินาที และจะไม่สามารถใช้งานได้ในช่วงเวลานี้ <> <>