Thuis > Nieuws > Dead by Daylight zal een zeer gevraagde verandering in The Nightmare aanbrengen

Dead by Daylight zal een zeer gevraagde verandering in The Nightmare aanbrengen

Auteur:Kristen Update:Jan 20,2025

Dead by Daylight zal een zeer gevraagde verandering in The Nightmare aanbrengen

'Dead by Daylight'-nachtmerrie herwerkt: een flexibelere en krachtigere Freddy

"Dead by Daylight" zal binnenkort Nightmare (Freddy Krueger) herwerken, en toekomstige patches zullen de flexibiliteit en unieke interactiemethoden vergroten.

Deze verandering omvat het gratis wisselen van nachtmerrie-vallen en nachtmerrie-planken, vaardigheidsupdates en add-on-aanpassingen, met als doel de spelervaring te verbeteren. Freddy's herwerking heeft tot doel het competitiever te maken en trouwer te maken aan zijn karakter, door nieuwe mechanica te introduceren om zijn gameplay efficiënter te maken.

Veel spelers beschouwen de huidige Freddy als een van de zwakste moordenaars in het spel. Hoewel het teleporteermechanisme, Nightmare Planks en Nightmare Traps leuk klinken, vereist het echt opvallen van Nightmare een speciale opstelling. Toch zijn spelers nog steeds van mening dat Nightmare moet worden herwerkt om het competitiever te maken. Behavior Interactive lijkt de oproepen van spelers te hebben gehoord en enkele aanpassingen te hebben aangebracht aan dit klassieke horrorfilmpersonage.

Volgens de Dead by Daylight-ontwikkelaarsupdate van januari 2025 zal Nightmare worden herwerkt in een komende patch. De belangrijkste verandering is de mogelijkheid om te wisselen tussen nachtmerrievallen en nachtmerrieplanken, waardoor Freddy een flexibeler handelwijze krijgt wanneer hij met overlevenden wordt geconfronteerd. Bovendien wordt de nachtmerrieval geüpdatet, zal de bewegingssnelheid 12 meter per seconde bereiken en kan hij vrijelijk door muren en trappen gaan. Nachtmerrieplanken veranderen ook en kunnen worden geactiveerd om te exploderen en schade aan de overlevenden te veroorzaken. Interessant is dat de effecten van deze twee vaardigheden variëren, afhankelijk van of de overlevende slaapt of niet. Dit zou een nauwkeurigere weergave zijn van Freddy's capaciteiten, aangezien hij in de droomwereld als krachtiger wordt beschouwd. Hoewel de specifieke lanceringstijd nog niet is aangekondigd, zijn deze mechanismen geïmplementeerd in de huidige bètaversie.

Details van de wijzigingen in Nightmare

Nadat de veranderingen met betrekking tot de bewegingsvaardigheden van Nightmare zijn doorgevoerd, kan hij naar elke generator in de droomwereld teleporteren. Hij kan echter ook verschijnen binnen een straal van twaalf meter nadat een overlevende is genezen. Dit zal spelers ertoe aanzetten om te proberen de wekker te vinden, aangezien Killer Instinct de locatie van overlevenden zal onthullen tijdens het genezingsproces tijdens genezing in de droomwereld. In theorie maken deze veranderingen Nightmare al vergelijkbaar met veel van de bestaande moordenaars van Dead by Daylight.

Naast de update van de Nightmare-vaardighedenset worden ook enkele add-ons aangepast. Dit zou de creativiteit moeten stimuleren tijdens de voorbereiding van geweldige configuraties. Het lijkt er echter op dat de vaardigheden van Nightmare niet zullen worden bijgewerkt, wat een klein probleem is. De vaardigheden "Inspire", "Remember Me" en "Bloody Guard" zijn niet zo competitief als sommige van de andere reguliere opties, hoewel deze vaardigheden misschien hetzelfde zijn gebleven om zo trouw mogelijk te blijven aan Freddy's originele ontwerp. Zeker.

Instructies voor de komende Nightmare-herwerking

  • [Wijzigen] Druk op de actieve vaardigheid om te schakelen tussen Nightmare Trap en Nightmare Plank.
  • [Nieuw] De bewegingssnelheid van Nightmare Trap is nu 12 meter/seconde en de afkoeltijd is 5 seconden. Ze kunnen door muren en trappen heen, maar kunnen niet van kliffen vallen.
  • [NIEUW] Nightmare Traps hebben nu unieke interacties met slapende of wakkere overlevenden. Slapende overlevenden worden gedurende 4 seconden gehinderd, terwijl wakkere overlevenden 30 seconden aan hun slaapmeter zullen toevoegen.
  • [Nieuw] Nachtmerrieplanken kunnen worden geactiveerd om te ontploffen in een bloedkolom. De explosie vindt plaats 1,5 seconde na activering en heeft een straal van 3 meter. Slapende overlevenden lopen schade op als ze worden geraakt. Wanneer een wakkere overlevende wordt geraakt, wordt zijn slaaptimer met 60 seconden verhoogd.
  • [NIEUW] Nachtmerries kunnen nu teleporteren naar voltooide, geblokkeerde en game-eindigende generatoren, evenals naar genezende overlevenden in de droomwereld. Als je een genezende overlevende droomt, teleporteert Nightmare binnen een straal van 12 meter. Zodra de teleportatie is voltooid, worden overlevenden binnen een straal van 8 meter onthuld door Killer Instinct en worden er 15 seconden toegevoegd aan hun slaapmeter.
  • [Wijziging] De cooldown voor teleporteren is teruggebracht van 45 seconden naar 30 seconden en teleportatie kan niet langer worden geannuleerd.
  • [NIEUW] In de droomwereld worden genezende overlevenden onthuld door Killer Instinct, waardoor Nightmare naar hen kan teleporteren zolang ze genezen (gedurende 3 seconden zodra ze stoppen met genezen).
  • [GEWIJZIGD] Slapende overlevenden kunnen wakker worden met elke wekker.
  • [Nieuw] Na gebruik van de wekker gaat deze een afkoelperiode van 45 seconden in en kan tijdens deze periode niet worden gebruikt.