ทุก ๆ สองสามปี Nvidia เปิดตัวการ์ดกราฟิกโรงไฟฟ้าผลักดันเกมพีซีเข้าสู่ยุคใหม่ Nvidia GeForce RTX 5090 นั้นแม่นยำแม้ว่าวิธีการของการทำงานต่อไปนั้นจะไม่ซ้ำกัน ในหลาย ๆ เกมการเพิ่มประสิทธิภาพของ RTX 4090 นั้นไม่น่าทึ่งเท่าที่คาดไว้ - อย่างน้อยก็ไม่มีการสร้างเฟรม DLSS อย่างไรก็ตาม DLSs ของ Nvidia รุ่นต่อไปสำหรับทั้งการปรับอัตราการเพิ่มขึ้นและการสร้างเฟรมให้การก้าวกระโดดที่สำคัญในคุณภาพของภาพและประสิทธิภาพซึ่งเหนือกว่าการปรับปรุงทั่วไปทั่วไป
ค่าการอัพเกรดของ RTX 5090 ขึ้นอยู่กับเกมความละเอียดและความอดทนสำหรับเฟรม Ai-Generated ของคุณ สำหรับผู้ที่มีจอภาพต่ำกว่า 4K และ 240Hz การอัพเกรดนี้อาจไม่คุ้มค่า แต่ด้วยจอแสดงผลระดับสูงเฟรม Ai ที่สร้างขึ้นจะนำเสนอเหลือบในอนาคตของการเล่นเกม
5 ภาพ
Nvidia GeForce RTX 5090 ใช้ Blackwell ซึ่งเป็นศูนย์ข้อมูลสถาปัตยกรรมระดับสูงของ Nvidia และซูเปอร์คอมพิวเตอร์ที่อยู่เบื้องหลังรุ่น AI ยอดนิยม สิ่งนี้เน้นถึงจุดแข็ง AI ของ RTX 5090 แต่ Nvidia ไม่ได้ละเลยแง่มุมที่ไม่ใช่ AI
5090 แพ็คมัลติโปรเซสเซอร์สตรีมมิ่ง (SMS) มากขึ้นลงใน GPCs เดียวกัน (กลุ่มการประมวลผลกราฟิก) ส่งผลให้ 21,760 cuda cores - เพิ่มขึ้น 32% จาก RTX 4090's 16,384 สิ่งนี้ช่วยเพิ่มประสิทธิภาพการเล่นเกมดิบอย่างมีนัยสำคัญ
SM แต่ละตัวมีแกนเทนเซอร์สี่แกนและหนึ่งแกน RT เช่นรุ่นก่อน สิ่งนี้แปลเป็น 680 เทนเซอร์คอร์และ 170 RT cores เมื่อเทียบกับ RTX 4090's 512 และ 128 ตามลำดับ แกนเทนเซอร์รุ่นที่ 5 ได้รับการปรับให้เหมาะสมสำหรับประสิทธิภาพของ AI เพิ่มการสนับสนุนการทำงานของ FP4 ลดการพึ่งพา VRAM สำหรับเวิร์กโหลด AI
โรงไฟฟ้าซิลิกอนนี้จับคู่กับ 32GB ของ GDDR7 VRAM ซึ่งเป็นการก้าวกระโดดจาก GDDR6X ของ RTX 4090 ซึ่งให้การปรับปรุงความเร็วและประสิทธิภาพการใช้พลังงาน อย่างไรก็ตามความต้องการพลังงาน 575W ของ RTX 5090 (การเพิ่มขึ้นอย่างมีนัยสำคัญในช่วง 4090) ทำให้ประสิทธิภาพการใช้พลังงานรอง
แกนเทนเซอร์ที่ได้รับการปรับปรุงเปิดใช้งานการเปลี่ยนแปลงในอัลกอริทึม DLSS ไปยังเครือข่ายประสาทหม้อแปลง (TNN) จากเครือข่ายประสาท (CNN) ในขณะที่ไม่จำเป็นต้องเพิ่มอัตราเฟรมที่เปิดใช้งาน DLSS แต่ Nvidia อ้างว่าคุณภาพของภาพที่ดีขึ้นและลดสิ่งประดิษฐ์เช่น Ghosting
นอกเหนือจากการปรับปรุง DLS ภายใน Nvidia แนะนำการสร้างหลายเฟรม เทคโนโลยีเฟรมเฟรมที่ได้รับการปรับปรุงนี้ (จาก RTX 4090) นั้นมีประสิทธิภาพและราบรื่นขึ้นสร้างหลายเฟรมจากแต่ละภาพที่แสดงผล สิ่งนี้จะช่วยปรับปรุงอัตราเฟรมอย่างมาก แต่ควรใช้กับอัตราเฟรมที่ดีแล้วคล้ายกับรุ่นก่อน
Nvidia GeForce RTX 5090 เปิดตัวในวันที่ 30 มกราคมเริ่มต้นที่ $ 1,999 (Founders Edition) การ์ดบุคคลที่สามมีแนวโน้มที่จะมีราคาแพงกว่าอย่างมาก
ความต้องการพลังงาน 575W ของ RTX 5090 (สูงกว่า 450W ของ RTX 4090) จำเป็นต้องมีการระบายความร้อนที่แข็งแกร่ง ซึ่งแตกต่างจากความคาดหวังของการ์ดที่มีขนาดใหญ่กว่า Nvidia จัดการการออกแบบที่เล็กกว่าคู่กับพัดลมคู่
ในระหว่างการทดสอบ (รวมถึงมาตรฐานมาตรฐานและ DLSS 4 ที่มีการสร้างหลายเฟรม) อุณหภูมิสูงสุดประมาณ 86 ° C ที่การใช้พลังงาน 578W ในขณะที่สูง (สูงกว่า RTX 4090's 80 ° C) แต่ก็ยังคงต่ำกว่าระดับการควบคุมปริมาณ
Nvidia ประสบความสำเร็จโดยการวาง PCB ขนาดกะทัดรัดภายในการ์ดโดยมีพัดลมทั้งสองข้างและฮีทซิงค์ซึ่งครอบคลุมความกว้างของการ์ด อากาศถูกดึงออกมาจากด้านล่างและถูกขับออกไปด้านบนกำจัดช่องระบายไอเสียด้านหลังซึ่งแตกต่างจากรุ่นก่อน ๆ
การออกแบบยังคงความสวยงามที่คล้ายกันกับรุ่นก่อน ๆ ที่มีการออกแบบ 'X' สีเงินและโลโก้ 'GeForce RTX' พร้อมไฟ LED สีขาว
ตัวเชื่อมต่อพลังงานในขณะที่คล้ายกับตัวเชื่อมต่อ 12VHPWR เป็นตัวเชื่อมต่อ 12V-2X6 ใหม่ซึ่งมีประสิทธิภาพมากขึ้น อะแดปเตอร์ที่รวมใช้ใช้ขั้วต่อ PCIE POWER 8 พินสี่ตัวเพื่อจัดหา 575W ที่ต้องการ ตำแหน่งขั้วต่อมุมที่ด้านหลังช่วยเพิ่มการเชื่อมต่อสายเคเบิล
การออกแบบนี้ช่วยให้เข้ากันได้กับเคสพีซีขนาดเล็กซึ่งแตกต่างจากรุ่นก่อน ๆ อย่างไรก็ตามรุ่นบุคคลที่สามคาดว่าจะมีขนาดใหญ่ขึ้น
Nvidia อ้างว่าประสิทธิภาพสูงสุด 8x เพิ่มขึ้นสำหรับ RTX 5090 ในขณะที่ไม่ถึงระดับนั้น RTX 5090 ได้รับอัตราเฟรมที่สูงมากในเกมที่เรียกร้องโดยหลักผ่านการสร้างเฟรม ในขณะที่ RTX 5090 เสนอประสิทธิภาพการใช้งาน RASTIZATION ที่เพิ่มขึ้นอย่างเหมาะสม
DLSS 4 แนะนำการสร้างหลายเฟรม 'การสร้างเฟรมที่ได้รับการปรับปรุง (จาก DLSS 3 และ RTX 4090) แกนโปรเซสเซอร์การจัดการ AI ใหม่ (AMP) ใน RTX 5090 (และการ์ด RTX 5000 อื่น ๆ ) จัดการการกระจายภาระงาน GPU อย่างมีประสิทธิภาพจัดการโดย CPU แบบดั้งเดิม
จากข้อมูลของ NVIDIA แกนเทนเซอร์ AMP และ 5th-gen จะเปิดใช้งานโมเดลการสร้างเฟรมที่เร็วขึ้น 40% โดยใช้หน่วยความจำน้อยกว่า 30% สร้าง 3 เฟรม AI ต่อเฟรมที่แสดงผล อัลกอริทึมการวัดการพลิกช่วยลดความล่าช้าในการป้อนข้อมูล NVIDIA ระบุว่านี่คือเหตุผลที่การสร้างหลายเฟรมไม่ทำงานบนการ์ด RTX 4000 เนื่องจากการเว้นระยะเฟรมที่ใช้ CPU แนะนำเวลาแฝงมากขึ้น
นี่ไม่ใช่กระสุนวิเศษ มันใช้งานได้ดีที่สุดกับอัตราเฟรมที่ยอมรับได้แล้ว (ประมาณ 60fps ที่ไม่มีเฟรม Gen) การเปิดใช้งานด้วยอัตราเฟรมต่ำทำให้เกิดเวลาแฝงอย่างมีนัยสำคัญ การจับคู่กับ DLSS การเพิ่มประสิทธิภาพสูงสุดประสิทธิภาพ
เมื่อเปิดตัว DLSS 4 สนับสนุนเกมมากมายด้วยการสร้างเฟรม DLSS 3 การทดสอบกับ Beta Builds ของ Cyberpunk 2077 และ Star Wars Outlaws แสดงผลลัพธ์ที่น่าประทับใจ
ใน Cyberpunk 2077 ที่ 4K ด้วยการติดตาม Ray Overdrive และ DLSS Performance Mode RTX 5090 ได้รับ 94FPS การสร้างเฟรม DLSS 2X เพิ่มขึ้นเป็น 162fps และการสร้างเฟรม 4x ถึง 286fps (เกินความสามารถของจอแสดงผล) Star Wars Outlaws ให้ผลลัพธ์ที่คล้ายกันถึงประมาณ 300fps ด้วย DLSS 4
การสร้างหลายเฟรมได้รับการพิสูจน์แล้วว่ามีประสิทธิภาพโดยมีสิ่งประดิษฐ์น้อยที่สุด มันเป็นประโยชน์สำหรับจอแสดงผลที่มีความละเอียดสูงและมีความละเอียดสูง จำเป็นต้องทำการทดสอบเพิ่มเติมในช่วงที่กว้างขึ้นของเกม Nvidia อ้างว่า 75 เกมจะสนับสนุน DLSS 4 เมื่อเปิดตัว
RTX 5090 นั้นทรงพลัง แต่การทดสอบพิสูจน์แล้วว่าท้าทาย 3dmark แสดงให้เห็นถึงการปรับปรุงในรุ่น RTX 4090 อย่างไรก็ตามในเกมส่วนใหญ่ RTX 5090 คือ CPU-BOTTLENECKED ที่ 4K แม้จะมี Ryzen 7 9800x3d สำหรับผู้ที่มีกราฟิกการ์ดระดับสูงการอัพเกรดอาจไม่เป็นธรรม การ์ดใบนี้เป็นการลงทุนในการเล่นเกมในอนาคต โปรดทราบว่า DLSS 4 ถูกปิดใช้งานสำหรับการเปรียบเทียบเปรียบเทียบโดยใช้ไดรเวอร์สาธารณะ (NVIDIA 566.36, AMD Adrenalin 24.12.1) และการสร้างเกมล่าสุด
ระบบทดสอบ: CPU: AMD Ryzen 7 9800x3d; เมนบอร์ด: Asus Rog Crosshair x870e Hero; RAM: 32GB G.Skill Trident Z5 Neo @ 6,000MHz; SSD: 4TB Samsung 990 Pro; CPU Cooler: Asus Rog Ryujin III 360
ใน 3DMark RTX 5090 เร็วกว่า RTX 4090 สูงถึง 42% (ความเร็ว: 14,399 เทียบกับ 10,130; Port Royal: 36,946 เทียบกับ 25,997) เมื่อเทียบกับ RTX 3090 การเพิ่มประสิทธิภาพคือ 2.5x
Call of Duty Black Ops 6 แสดงคอขวด CPU ที่การตั้งค่า Extreme 4K (161FPS RTX 5090 เทียบกับ 146FPS RTX 4090 ความแตกต่าง 10%) Cyberpunk 2077 แสดงผลลัพธ์ที่คล้ายกัน (125fps เทียบกับ 112fps, ความแตกต่าง 10%) ความละเอียดที่ต่ำกว่าการปรับขนาดแย่ลง
Metro Exodus: Enhanced Edition (DLSS ปิดการใช้งาน) ที่ 4K Extreme แสดงให้เห็นถึงการปรับปรุง 25% เหนือ RTX 4090 (95FPS เทียบกับ 76FPS)
Red Dead Redemption 2 ที่การตั้งค่าสูงสุด 4K และโหมดประสิทธิภาพ DLSS แสดงการปรับปรุง 6% เล็ก ๆ น้อย ๆ (167FPS เทียบกับ 151FPS)
Total War: Warhammer 3 (ไม่มีการติดตามรังสีหรือการเพิ่มขึ้น) แสดงให้เห็นถึงการปรับปรุง 35% (147fps เทียบกับ 107fps)
Mirage Creed ของ Assassin มีประสิทธิภาพต่ำกว่า RTX 4090 ซึ่งอาจเกิดจากปัญหาไดรเวอร์
14 ภาพ
Black Myth: Wukong ที่ 4K Cinematic Preset และ DLSS 40% แสดงการปรับปรุง 20% (104fps เทียบกับ 84fps)
Forza Horizon 5 มีความแตกต่างน้อยที่สุด (216FPS เทียบกับ 210FPS)
RTX 5090 ในขณะที่การ์ดผู้บริโภคที่เร็วที่สุดไม่ได้ส่งมอบการก้าวกระโดดครั้งใหญ่เหนือ RTX 4090 ในเกมปัจจุบัน ความแข็งแกร่งของมันอยู่ในความสามารถในการเล่นเกมที่ขับเคลื่อนด้วย AI เหมาะอย่างยิ่งสำหรับผู้ที่มีความทันสมัยเต็มใจที่จะลงทุนในอนาคตการเล่นเกม AI มิฉะนั้น RTX 4090 ยังคงเพียงพอ
ผลลัพธ์คำตอบDelta Force Mobile: คู่มือผู้เริ่มต้นในการเริ่มต้นใช้งาน
Apr 23,2025
GTA 6 Set for Fall 2025 Release CEO ยืนยัน
Apr 03,2025
คู่มือ Azur Lane Vittorio Veneto: Best Build, Gear และ Tips ที่ดีที่สุด
Apr 03,2025
ค่าใช้จ่ายพลังงานใน Path of Exile 2: อธิบาย
Apr 03,2025
รับปืนลูกซอง Fang ของ Slayer ใน Destiny 2 เปิดเผย
Feb 21,2025
ALGS แห่งแรกในเอเชียเกิดขึ้นในญี่ปุ่น
Jan 19,2025
Gwent: The Witcher Card Game - คู่มือดาดฟ้าที่สมบูรณ์
Apr 03,2025
การแต่งหลุมใน Minecraft: การสร้างและการใช้งาน
Mar 28,2025
Free Fire เปิดตัวกิจกรรม "Winterlands: Aurora" อันน่าหลงใหล
Jan 18,2025
"Final Fantasy Commander Decks เปิดตัว: Cloud, Tidus โดดเด่น"
Apr 01,2025
Portrait Sketch
การถ่ายภาพ / 37.12M
อัปเดต: Dec 17,2024
Friendship with Benefits
ไม่เป็นทางการ / 150.32M
อัปเดต: Dec 13,2024
슬롯 마카오 카지노 - 정말 재미나는 리얼 슬롯머신
คาสิโน / 71.7 MB
อัปเดต: Feb 13,2025
F.I.L.F. 2
Code Of Talent
Werewolf Voice - Board Game
[NSFW 18+] Sissy Trainer
Shuffles by Pinterest
Hex Commander
Ace Division