Thuis > Nieuws > NVIDIA GeForce RTX 5090 Founders Edition Review

NVIDIA GeForce RTX 5090 Founders Edition Review

Auteur:Kristen Update:Mar 18,2025

Om de paar jaar onthult Nvidia een grafische kaart van een krachtpatser en duwt PC -gaming naar een nieuw tijdperk. De Nvidia GeForce RTX 5090 is precies dat, hoewel de benadering van de volgende generatie prestaties uniek is. In veel games is de prestatieboost ten opzichte van de RTX 4090 niet zo dramatisch als verwacht - althans zonder het genereren van DLSS frame. De volgende generatie DLS's van NVIDIA, voor zowel het genereren van opschaling als voor het genereren van frames, levert echter aanzienlijke sprongen in beeldkwaliteit en prestaties, waardoor typische generatieverbeteringen overtroffen.

De upgradewaarde van de RTX 5090 is afhankelijk van uw games, resolutie en tolerantie voor door AI gegenereerde frames. Voor mensen met monitoren onder 4K en 240Hz is deze upgrade misschien niet de moeite waard. Maar met een high-end display bieden de AI-gegenereerde frames een kijkje in de toekomst van gamen.

NVIDIA GeForce RTX 5090 - Foto's

5 afbeeldingen

RTX 5090 - Specificaties en functies

De NVIDIA GeForce RTX 5090 maakt gebruik van Blackwell, Nvidia's high-end architectuur die datacenters en supercomputers aandrijven achter populaire AI-modellen. Dit benadrukt de AI-sterke punten van de RTX 5090, maar Nvidia heeft niet-AI-aspecten niet verwaarloosd.

De 5090 verpakt meer streaming multiprocessors (SMS) in dezelfde GPC's (grafische verwerkingsclusters), resulterend in 21.760 CUDA -kernen - een toename van 32% ten opzichte van de RTX 4090's 16.384. Dit verhoogt de ruwe gamingprestaties aanzienlijk.

Elke SM heeft vier tensorkernen en één RT -kern, zoals zijn voorganger. Dit vertaalt zich naar 680 tensor kernen en 170 RT -kernen, vergeleken met respectievelijk de RTX 4090's 512 en 128. De tensorkernen van 5e generatie zijn geoptimaliseerd voor AI-prestaties, waarbij FP4-operatieondersteuning wordt toegevoegd, waardoor VRAM-afhankelijkheid voor AI-workloads wordt verminderd.

Deze Silicon Powerhouse is gekoppeld met 32 ​​GB GDDR7 VRAM, een generatie sprong van de GDDR6X van de RTX 4090, die verbeteringen voor snelheid en vermogensefficiëntie biedt. De 575W -vermogensvereiste van de RTX 5090 (een significante toename ten opzichte van de 4090) maakt echter de vermogensefficiëntie secundair.

De verbeterde Tensor -kernen maakten een verschuiving in het DLSS -algoritme naar een transformator neuraal netwerk (TNN) mogelijk van een convolutioneel neuraal netwerk (CNN). Hoewel het niet noodzakelijkerwijs de framesnelheden met DLSS ingeschakeld, claimt, claimt NVIDIA een verbeterde beeldkwaliteit en verminderde artefacten zoals ghosting.

Naast interne DLSS-verbeteringen introduceert NVIDIA multi-frame generatie. Deze verbeterde frame -gen -technologie (van de RTX 4090) is efficiënter en soepeler en genereert meerdere frames uit elk gereserveerd beeld. Dit verbetert de framesnelheden drastisch, maar mag alleen worden gebruikt met al fatsoenlijke framesnelheden, vergelijkbaar met zijn voorganger.

Inkoopgids

De NVIDIA GeForce RTX 5090 werd op 30 januari gelanceerd, beginnend bij $ 1.999 (Founders Edition). Kaarten van derden zijn waarschijnlijk aanzienlijk duurder.

De Founders Edition

De RTX 5090's 575W vermogenseis (veel hoger dan de 450W van de RTX 4090) vereist robuuste koeling. In tegenstelling tot verwachtingen van een nog grotere kaart, beheerde Nvidia een kleiner, dual-slot ontwerp met dubbele fans.

Tijdens het testen (inclusief standaard benchmarks en DLSS 4 met generatie met meerdere frame), piekten de temperaturen rond 86 ° C bij 578 W stroomverbruik. Hoewel hoog (hoger dan de 80 ° C van de RTX 4090), bleef het onder de smoorsniveaus.

Nvidia heeft dit bereikt door centraal een compacte PCB in de kaart te plaatsen, met fans aan beide kanten en een koellichaam die de breedte van de kaart overspannen. Lucht wordt van de bodem getrokken en door de bovenkant verdreven, waardoor de uitlaatgaten van de achterzijde in tegenstelling tot vorige generaties worden geëlimineerd.

Het ontwerp handhaaft een vergelijkbare esthetiek als vorige generaties, met een zilveren 'X' -ontwerp en een' GeForce RTX '-logo met witte LED's.

De stroomconnector, terwijl hij lijkt op de 12VHPWR-connector, is een nieuwe 12V-2x6-connector, zogenaamd efficiënter. Een meegeleverde adapter maakt gebruik van vier 8-pins PCIe Power Connectoren om de vereiste 575W te leveren. De hoeking van de schuine connector aan de achterkant verbetert de kabelverbinding.

Dit ontwerp maakt compatibiliteit met kleinere pc -cases mogelijk, in tegenstelling tot vorige generaties. Verwacht wordt echter dat versies van derden groter zijn.

DLSS 4: Fake Frames?

Nvidia beweerde tot 8x prestatieboosts voor de RTX 5090. Hoewel hij dat niveau niet bereikte, bereikt de RTX 5090 extreem hoge framesnelheden in veeleisende games, voornamelijk via frame -generatie. Terwijl de RTX 5090 een behoorlijke toename van de rasterisatieprestaties biedt, ligt het echte voordeel van de volgende generatie in de mogelijkheden voor het genereren van frames.

DLSS 4 introduceert 'Multi-Frame Generation', een verbeterde frame-generatie (van DLSS 3 en de RTX 4090). Een nieuwe AI Management Processor (AMP) -kern in de RTX 5090 (en andere RTX 5000 -kaarten) beheert de GPU -werklastverdeling efficiënt, traditioneel afgehandeld door de CPU.

Met dank aan Nvidia

Volgens NVIDIA maken de AMP- en 5th-Gen Tensor-kernen een 40% sneller frame-generatiemodel mogelijk met 30% minder geheugen, waardoor 3 AI-frames per gereserveerd frame worden gegenereerd. Een flip meet -algoritme minimaliseert de invoervertraging. NVIDIA stelt dat dit de reden is waarom het genereren van multi-frame niet werkt op RTX 4000-kaarten vanwege op CPU gebaseerde frame-pacing die meer latentie introduceert.

Dit is geen magische kogel; Het kan het beste worden gebruikt met reeds acceptabele framesnelheden (ongeveer 60 fps zonder frame gen). Het inschakelen van het met lage framesnelheden veroorzaakt een aanzienlijke latentie. Het combineren met DLSS -opschaling maximaliseert de prestaties.

Bij de lancering ondersteunde DLSS 4 veel games met DLSS 3 Frame Generation. Testen met bèta -builds van Cyberpunk 2077 en Star Wars Outlaws toonden indrukwekkende resultaten.

In Cyberpunk 2077 bij 4K met Ray Tracing Overdrive en DLSS Performance Mode, behaalde de RTX 5090 94 fps. DLSS 2x frame -generatie verhoogde dit tot 162 fps en 4x frame -generatie bereikte 286 fps (overschreden de mogelijkheden van het display). Star Wars Outlaws leverde vergelijkbare resultaten op en bereikten ongeveer 300 fps met DLSS 4.

Het genereren van multi-frame bleek effectief, met minimale artefacten waargenomen. Het is gunstig voor displays met een hoge resolutie met een hoge resolutie. Verdere testen over een breder scala aan games is nodig. NVIDIA beweert dat 75 games DLSS 4 zullen ondersteunen bij de lancering.

RTX 5090 - Prestaties

De RTX 5090 is krachtig, maar testen bleek een uitdaging. 3DMark toonde een generatie-verbetering ten opzichte van de RTX 4090. In de meeste games was de RTX 5090 echter CPU-bottleneck op 4K, zelfs met de Ryzen 7 9800X3D. Voor mensen met hoogwaardige grafische kaarten rechtvaardigt de upgrade mogelijk de kosten niet. Deze kaart is meer een investering in toekomstbestendige gaming. Merk op dat DLSS 4 was uitgeschakeld voor vergelijkende benchmarks, met behulp van openbare stuurprogramma's (NVIDIA 566.36, AMD Adrenalin 24.12.1) en de nieuwste game -builds.

Testsysteem: CPU: AMD Ryzen 7 9800X3D; Moederbord: Asus Rog Crosshair x870e Hero; RAM: 32 GB G.Skill Trident Z5 Neo @ 6000MHz; SSD: 4TB Samsung 990 Pro; CPU Cooler: Asus Rog Ryujin III 360.

In 3DMark was de RTX 5090 tot 42% sneller dan de RTX 4090 (snelheidsweg: 14.399 versus 10.130; Port Royal: 36.946 versus 25.997). In vergelijking met de RTX 3090 was de prestatieverhoging 2,5x.

Call of Duty Black Ops 6 toonde een CPU -knelpunt bij 4K extreme instellingen (161FPS RTX 5090 versus 146fps RTX 4090, een verschil van 10%). Cyberpunk 2077 vertoonde vergelijkbare resultaten (125 fps versus 112 fps, 10% verschil). Lagere resoluties verslechterden de schaal.

Metro Exodus: verbeterde editie (DLSS uitgeschakeld) bij 4K Extreme vertoonde een verbetering van 25% ten opzichte van de RTX 4090 (95 fps versus 76 fps).

Red Dead Redemption 2 bij 4K max -instellingen en de DLSS -prestatiemodus vertoonde een kleine verbetering van 6% (167 fps versus 151fps).

Total War: Warhammer 3 (geen straaltracering of opschaling) vertoonde een verbetering van 35% (147 fps versus 107fps).

Assassin's Creed Mirage vertoonde lagere prestaties dan de RTX 4090, waarschijnlijk vanwege een probleem met de bestuurder.

NVIDIA GEFORCE RTX 5090 - Benchmarks

14 afbeeldingen

Zwarte mythe: Wukong bij 4K Cinematic Preset en DLSS 40% vertoonde een verbetering van 20% (104 fps versus 84 fps).

Forza Horizon 5 vertoonde minimaal verschil (216FPS versus 210fps).

De RTX 5090, hoewel de snelste consumentenkaart, levert niet altijd een dramatische generatiesprong op de RTX 4090 in huidige games. Zijn kracht ligt in zijn AI-aangedreven gamingmogelijkheden. Het is ideaal voor mensen die op het snijvlak bereid zijn te investeren in de toekomst van de AI -gaming; Anders blijft de RTX 4090 voldoende.

Welke nieuwe grafische kaart ben je van plan te kopen?
Antwoord.