Dom > Aktualności > NVIDIA Geforce RTX 5090 Founders Edition Review
Co kilka lat Nvidia przedstawia potęgę karty graficznej, popychając grę na PC do nowej ery. NVIDIA GeForce RTX 5090 jest właśnie tym, chociaż jego podejście do wydajności nowej generacji jest wyjątkowe. W wielu grach wzrost wydajności w stosunku do RTX 4090 nie jest tak dramatyczny, jak oczekiwano - przynajmniej bez generowania ramek DLSS. Jednak kolejna generacja DLSS NVIDIA, zarówno dla wzrostu, jak i generowania ramek, zapewnia znaczące skoki w jakości i wydajności obrazu, przewyższając typowe ulepszenia pokoleniowe.
Wartość aktualizacji RTX 5090. zależy od twoich gier, rozdzielczości i tolerancji na ramki generowane przez AI. Dla osób z monitorami poniżej 4K i 240 Hz ta aktualizacja może nie być opłacalna. Ale z wysokiej klasy wyświetlaczem ramy generowane przez AI oferują wgląd w przyszłość gier.
5 zdjęć
NVIDIA GeForce RTX 5090 wykorzystuje Blackwell, wysokiej klasy architekturę centrów danych zasilania architektury NVIDIA i superkomputerów za popularnymi modelami AI. Podkreśla to mocne strony AI RTX 5090.
5090 pakuje więcej strumieniowych multiprocesorów (SMS) w te same GPC (klastry przetwarzania grafiki), co daje 21 760 rdzeni CUDA - 32% wzrost w stosunku do 16 384 RTX 4090. To znacznie zwiększa wydajność gier RAW.
Każdy SM ma cztery rdzenie tensorowe i jeden rdzeń RT, podobnie jak jego poprzednik. Przekłada się to na 680 rdzeni tensorowych i 170 rdzeni RT, w porównaniu do odpowiednio RTX 40990 512 i 128. Rdzenie tensorowe 5. generacji są zoptymalizowane pod kątem wydajności AI, dodając obsługę operacji FP4, zmniejszając zależność VRAM dla obciążeń AI.
Ta silikonowa potęga jest sparowana z 32 GB GDDR7 VRAM, pokoleniowym skokiem z GDDR6X RTX 4090. Jednak zapotrzebowanie na energię RTX 50990 575W (znaczny wzrost w porównaniu z 4090) sprawia, że wydajność energetyczna jest wtórna.
Ulepszone rdzenie tensorowe umożliwiły przesunięcie algorytmu DLSS do sieci neuronowej transformatora (TNN) z splotowej sieci neuronowej (CNN). Chociaż niekoniecznie zwiększając liczbę klatek na sekundę za pomocą DLSS, NVIDIA twierdzi, że lepsza jakość obrazu i zmniejszona artefakty, takie jak duchy.
Oprócz ulepszeń DLSS, NVIDIA wprowadza generowanie wielu ramek. Ta technologia ulepszonej ramy (z RTX 4090) jest bardziej wydajna i płynniejsza, generując wiele ram z każdego obrazu renderowanego. Drastycznie poprawia to liczbę klatek na sekundę, ale powinno być używane tylko z już przyzwoitymi liczbami klatek na sekundę, podobnie jak jego poprzednik.
NVIDIA GeForce RTX 5090 rozpoczęła się 30 stycznia, zaczynając od 1999 USD (Edition Founders). Karty stron trzecich prawdopodobnie będą znacznie droższe.
Wymagania zasilania RTX 50990 575W (znacznie wyższe niż RTX 40990 450W) wymaga solidnego chłodzenia. W przeciwieństwie do oczekiwań dotyczących jeszcze większej karty, NVIDIA zarządzała mniejszym, podwójnym rozmiarem z podwójnymi wentylatorami.
Podczas testowania (w tym standardowe odniesienia i DLSS 4 z generowaniem wielu ramek) temperatura osiągnęła najwyższy poziom około 86 ° C przy zużyciu energii 578 W. Chociaż wysokie (wyższe niż RTX 40990 80 ° C), pozostał poniżej poziomów dławiania.
Nvidia osiągnęła to poprzez centralne umieszczenie kompaktowej płytki drukowanej na karcie, z wentylatorami po obu stronach i ciepłem obejmującym szerokość karty. Powietrze jest rysowane od dołu i wydalane przez górę, eliminując tylne otwory wydechowe w przeciwieństwie do poprzednich pokoleń.
Projekt utrzymuje podobną estetykę do poprzednich pokoleń, zawierające srebrny projekt „X” i logo „GeForce RTX” z białymi diodami diod LED.
Złącze zasilania, przy jednoczesnym przypominaniu złącza 12VHPWR, jest nowym złączem 12V-2x6, podobno bardziej wydajnym. Dołączony adapter wykorzystuje cztery 8-pinowe złącza zasilania PCIE do dostarczenia wymaganego 575 W. Umieszczenie złącza z tyłu poprawia połączenie kablowe.
Ta konstrukcja umożliwia kompatybilność z mniejszymi przypadkami komputerów, w przeciwieństwie do poprzednich pokoleń. Oczekuje się jednak, że wersje stron trzecich będą większe.
NVIDIA twierdziła, że do 8x wzmocnień wydajności dla RTX 5090. Nie osiągając tego poziomu, RTX 5090 osiąga wyjątkowo wysokie wskaźniki klatek w wymagających grach, głównie poprzez generowanie ramek. Podczas gdy RTX 5090 oferuje przyzwoity wzrost wydajności surowej rasteryzacji, prawdziwą przewagą nowej generacji jest możliwości generowania ram.
DLSS 4 wprowadza „generowanie wielu ram”, ulepszone wytwarzanie ramek (z DLSS 3 i RTX 4090). Nowy rdzeń procesora zarządzania AI (AMP) w RTX 5090 (i innych kartach RTX 5000) skutecznie zarządza dystrybucją obciążenia GPU, tradycyjnie obsługiwanym przez CPU.
Według NVIDIA rdzenie tensora wzmacniacza i 5-generacji umożliwiają 40% szybszy model generowania ramki z wykorzystaniem o 30% mniej pamięci, generując 3 klatki AI na renderowaną ramkę. Algorytm pomiaru odwracania minimalizuje opóźnienie wejściowe. NVIDIA stwierdza, że to dlatego generacja wielofunkcyjna nie działa na kartach RTX 4000 z powodu stymulacji ramki opartej na procesorze.
To nie jest magiczna kula; Najlepiej go używać z już dopuszczalnymi szybkością klatek (około 60 klatek na sekundę bez genu ramki). Umożliwienie jej niskiej liczby klatek na sekundę powoduje znaczne opóźnienie. Połączenie go z przesadnym poziomem DLSS maksymalizuje wydajność.
Podczas premiery DLSS 4 obsługiwał wiele gier z generowaniem ramek DLSS 3. Testowanie z wersji beta Cyberpunk 2077 i Star Wars Outlaws wykazały imponujące wyniki.
W Cyberpunk 2077 przy 4K z trybem wydajności Ray Overdrive i DLSS RTX 5090 osiągnął 94 klatki na sekundę. Generowanie ramek 2x DLSS zwiększyło to do 162 klatek na sekundę, a generacja ramek 4x osiągnęła 286 klatek na sekundę (przekraczając możliwości wyświetlacza). Banici Star Wars przyniosły podobne wyniki, osiągając około 300 klatek na sekundę z DLSS 4.
Generowanie wielu klatek okazało się skuteczne, z zaobserwowano minimalne artefakty. Jest to korzystne dla wyświetlaczy o wysokiej rozdzielczości. Potrzebne są dalsze testy w szerszym zakresie gier. Nvidia twierdzi, że 75 gier będzie obsługiwać DLSS 4 podczas premiery.
RTX 5090 jest potężny, ale testy okazały się trudne. 3DMark wykazał poprawę pokolenia w stosunku do RTX 4090. Jednak w większości gier RTX 5090 został złożony z procesorem na 4K, nawet z Ryzen 7 9800x3d. Dla osób z wysokiej klasy kartami graficznymi aktualizacja może nie uzasadniać kosztów. Ta karta jest bardziej inwestycją w przyszłe gry. Należy zauważyć, że DLSS 4 był wyłączony dla porównawczych testów porównawczych, przy użyciu sterowników publicznych (NVIDIA 566.36, AMD Adrenalinę 24.12.1) i najnowszych kompilacji gier.
System testowy: CPU: AMD Ryzen 7 9800x3d; Płyta główna: Asus Rog Crosshair X870E Hero; RAM: 32 GB G.Skill Trident Z5 Neo @ 6000 MHz; SSD: 4TB Samsung 990 Pro; Cooler CPU: Asus Rog Ryujin III 360.
W 3DMark RTX 5090 był do 42% szybszy niż RTX 4090 (Speed Way: 14 399 vs 10,130; Port Royal: 36 946 vs 25 997). W porównaniu z RTX 3090 wzrost wydajności wynosił 2,5x.
Call of Duty Black OPS 6 wykazał wąskie gardło procesora w ustawieniach ekstremalnych 4K (161FPS RTX 5090 vs 146fps RTX 4090, różnica 10%). Cyberpunk 2077 wykazał podobne wyniki (125 FPS vs 112FP, różnica 10%). Niższe rozdzielczości pogorszyły skalowanie.
Metro Exodus: Enhanced Edition (DLSS niepełnosprawny) przy 4K Extreme wykazał 25% poprawę w stosunku do RTX 4090 (95 klatek na sekundę vs 76fps).
Red Dead Redemption 2 przy ustawieniach maksymalnych 4K i trybie wydajności DLSS wykazało niewielką poprawę 6% (167 klatek na sekundę vs 151FP).
Całkowita wojna: Warhammer 3 (brak śledzenia lub przesunięcia promieni) wykazał 35% poprawę (147 klatek na sekundę vs 107 klatek na sekundę).
Assassin's Creed Mirage wykazał niższą wydajność niż RTX 4090, prawdopodobnie z powodu problemu kierowcy.
14 zdjęć
Czarny mit: Wukong przy ust. 4K Cinematic Preset i DLSS 40% wykazał poprawę o 20% (104 fps vs 84FP).
Forza Horizon 5 wykazywał minimalną różnicę (216 kl. S vs 210 fps).
RTX 5090, podczas gdy najszybsza karta konsumpcyjna, nie zawsze zapewnia dramatyczny skok pokoleniowy nad RTX 4090 w obecnych grach. Jego siła leży w możliwościach gier napędzanych AI. Jest idealny dla osób najnowocześniejszych, którzy chcą inwestować w przyszłość gier AI; W przeciwnym razie RTX 4090 pozostaje wystarczający.
Odpowiedzi wynikiDelta Force Mobile: Przewodnik dla początkujących po rozpoczęciu pracy
Apr 23,2025
CEO potwierdza zestaw GTA 6 dla wydania Fall 2025, CEO
Apr 03,2025
Azur Lane Vittorio Veneto Guide: Najlepsza kompilacja, sprzęt i porady
Apr 03,2025
Ładunki mocy na ścieżce wygnania 2: Wyjaśnione
Apr 03,2025
Zdobądź strzelbę Slayera w Destiny 2
Feb 21,2025
Pierwszy ALGS w Azji pojawia się w Japonii
Jan 19,2025
GWENT: The Witcher Card Game - Complete Decks Guide
Apr 03,2025
Kompozycja Pit w Minecraft: Tworzenie i użycie
Mar 28,2025
Free Fire przedstawia urzekające wydarzenie „Winterlands: Aurora”.
Jan 18,2025
„Final Fantasy Commander Decks: Cloud, Tidus”.
Apr 01,2025
Portrait Sketch
Fotografia / 37.12M
Aktualizacja: Dec 17,2024
Friendship with Benefits
Zwykły / 150.32M
Aktualizacja: Dec 13,2024
슬롯 마카오 카지노 - 정말 재미나는 리얼 슬롯머신
Kasyno / 71.7 MB
Aktualizacja: Feb 13,2025
F.I.L.F. 2
Code Of Talent
Werewolf Voice - Board Game
[NSFW 18+] Sissy Trainer
Shuffles by Pinterest
Hex Commander
Ace Division