Dom > Aktualności > Romancing Saga 2: Revenge of the Seven wywiad z producentem gier Shinichi Tatsuke i Steam Deck Praktyczny podgląd

Romancing Saga 2: Revenge of the Seven wywiad z producentem gier Shinichi Tatsuke i Steam Deck Praktyczny podgląd

Autor:Kristen Aktualizacja:Mar 18,2025

Wielu długoletnich graczy odkryło serię SAGA poprzez liczne wydania na poprzednich konsolach. Dla mnie * Romancing Saga 2 * na iOS było moim wprowadzeniem prawie dziesięć lat temu. Początkowo walczyłem, myląc to z typowym JRPG. Teraz jestem wielkim fanem Saga (o czym świadczy zdjęcie poniżej!), Więc byłem podekscytowany, widząc *Romancing Saga 2: Revenge of the Seven *, kompletny remake, ogłoszony dla Switch, PC i PlayStation.

W przypadku tej podwójnej funkcji grałem w *Romancing Saga 2: Revenge of the Seven *Steam Deck Demo i przeprowadziłem wywiady z jego producentem, Shinichi Tatsuke (również za *próbą remake'u Mana *). Omówiliśmy grę, lekcje wyciągnięte z *prób many *, dostępności, potencjalnych portów Xbox i mobilnych, kawy i innych. Ten wywiad, przeprowadzony za pośrednictwem połączenia wideo, został przepisany i zredagowany dla zwięzłości.

Toucharcade (TA): Przekonałem ukochane próby many , a teraz romancing Saga 2: Revenge of the Seven , kolejny klasyk, jak to się czuje?

Shinichi Tatsuke (ST): Zarówno próby Mana i Saga Series poprzedzają kwadratowe połączenie Enix, pochodzące z epoki Squaresoft. Są to legendarne tytuły kwadratowe, a przerobienie ich to niesamowity zaszczyt. Obie gry zostały wydane prawie 30 lat temu, oferując znaczące miejsce na poprawę. To było satysfakcjonujące doświadczenie. Romancing Saga 2 jest wyjątkowy, z systemami, które pozostają innowacyjne nawet dzisiaj. Jego wyjątkowość sprawiła, że ​​jest to przekonujący tytuł remake'u, nawet po 30 latach, zapewniając jego atrakcyjność współczesnym graczom.

TA: Oryginalna Romancing Saga 2 była niezwykle trudna (dostałem grę w ciągu pierwszych 10 minut!). Remake oferuje wiele ustawień trudności. Jak zrównoważyłeś pozostanie wierne oryginałowi, jednocześnie zwiększając dostępność? To może być pierwsze doświadczenie wielu graczy.

ST: Trudność serialu Saga jest znana, z oddanymi fanami na całym świecie. Niektórzy uważają, że trudność jest integralną częścią doświadczenia w Saga. Inni uważają za znaczącą barierę wejścia, uniemożliwiając im próbę serii. Wielu wie o Saga, ale nie grało z powodu postrzeganej trudności.

Staraliśmy się zaspokoić obie grupy: weteranów i przybyszów. Naszym rozwiązaniem był nowy system trudności: tryby normalne i swobodne. Normalne zaspokajanie standardowych graczy RPG, podczas gdy Casual pozwala graczom skupić się na historii. W naszym zespole programistów obejmowało fanów Saga Core, podając tę ​​zbiorową decyzję. To jak dodanie miodu do pikantnego curry - oryginalna * romancing saga 2 * to pikantne curry, a tryb zwyczajny to miód, dzięki czemu jest bardziej dostępny.

TA: Jak zrównoważyłeś dostarczanie oryginalnych doświadczeń dla weteranów, jednocześnie dodając ulepszenia jakości życia? Jak wybrałeś, które funkcje należy zmodernizować przy jednoczesnym zachowaniu wyzwania dla wieloletnich fanów?

ST: Seria Saga nie dotyczy tylko trudności; Chodzi o zrozumienie gry. Oryginałowi brakowało widocznych informacji, takich jak słabości i obrona wroga. Niekoniecznie było to trudne, ale niesprawiedliwe. W przypadku remake'u sprawiliśmy, że był sprawiedliwy i przyjemny, pokazując słabości. Dostosowaliśmy obszary, które były zbyt trudne w oryginale, aby stworzyć bardziej sprawiedliwe i przyjemniejsze wrażenia dla współczesnych odbiorców.

TA: Romancing Saga 2: Revenge of the Seven Runs wyjątkowo dobrze na mojej talii parowej. Biorąc pod uwagę próby wydawnictw MANA na różnych platformach (PlayStation 4, Switch, Mobile), czy zespół zoptymalizował specjalnie pod kątem talii Steam?

ST: Tak, pełne wydanie będzie kompatybilne i odtwarzane na pokładzie parowym.

TA: Czy możesz skomentować czas rozwoju romantu Saga 2: Revenge of the Seven ?

ST: Nie mogę podać szczegółów, ale główny rozwój rozpoczął się pod koniec 2021 r.

TA: Czego nauczyłeś się z prób remake'u many , które zastosowałeś do romantu Saga 2: Revenge of the Seven ?

ST: Trials of Mana nauczyły nas, czego chcą gracze w remake'u. Na przykład, jeśli chodzi o ścieżki dźwiękowe, gracze ogólnie wolą aranżacje wiernych oryginałom, jednocześnie wykorzystując nowoczesną technologię w celu poprawy jakości. Dowiedzieliśmy się również, że gracze doceniają opcję wyboru między oryginalnymi i przegrupowanymi utworami, funkcją, którą zawarliśmy w Romancing Saga 2: Revenge of the Seven . Grafika również się różniła; Postacie Many są krótsze i bardziej urocze, podczas gdy Saga są wyższe i poważniejsze. Użyliśmy efektów oświetleniowych dla cieni w sagi, w przeciwieństwie do cieni opartych na teksturze w manie . Wykorzystaliśmy wiele lekcji z prób many , ale także wprowadziliśmy innowacje w nowych obszarach.

(W tym momencie podziękowałem Tatsuke i zespół za wideo „Romancing Saga 2 Primer”.

TA: Próby many ostatecznie pojawiły się na telefon komórkowy. Czy istnieją plany przyniesienia romanckiej Saga 2: Revenge of the Seven na telefon komórkowy lub Xbox?

ST: Nie mamy aktualnych planów na te platformy.

TA: Wreszcie, jak ci się podoba Twoja kawa?

ST: Nie piję kawy; Nie lubię gorzkich napojów. Nie piję też piwa.

(Dzięki Shinichi Tatsuke, Jordan Aslett, Sara Green i Rachel Mascelti.)

Romancing Saga 2: Revenge of the Seven Steam Deck Impressions

Otrzymanie klucza parowego dla Romancing Saga 2: Revenge of the Seven Demo napełniła mnie podnieceniem i obawą. Zwiastun wyglądał niesamowicie, ale martwiłem się o doświadczenie pokładu parowego. Na szczęście to fantastyczne! Kilka godzin spędzonych z demo zmusiło mnie do ponownego rozważenia zdobycia go na PS5 lub Switch. To takie dobre.

Gra wygląda i brzmi doskonale na pokładzie parowym. Remake stopniowo wprowadza mechanikę bojową, statystyki itp. Dla weteranów istnieją ulepszenia jakości życia, ulepszony przepływ walki i nowe opcje audio. Dla nowo przybyłych jest to świetne wprowadzenie do serii Saga. Wizualizacje zwiększają dostępność, ale pozostaje wierny oryginalnej *Romancing Saga 2 *. Nawet w pierwotnej trudności jest to trudne.

Wizualizacje są lepsze niż oczekiwano. Uwielbiałem *próby remake'u many *, ale *Romancing Saga 2: Revenge of the Seven *może ją przewyższyć (chociaż moja preferencja dla oryginalnej gry może na to wpłynąć). Port PC jest doskonały na pokładzie parowym. Opcje dźwięku i języka obejmują oryginalną lub remake ścieżkę dźwiękową, angielski lub japoński dźwięk oraz różne ustawienia graficzne. Port PC umożliwia regulacje w trybie ekranu, rozdzielczość (720p obsługiwane na pokładzie Steam), szybkość klatek (30 do nieograniczonego), V-Sync, Rozdzielczość dynamiczna, ustawienia graficzne, przeciwdziałanie aliasowaniu, filtrowanie tekstury, jakość cienia i rozdzielczość renderowania modelu 3D. Osiągnąłem bliskie blokowane 90 fps przy 720p na moim pokładzie parowym z głównie wysokimi ustawieniami.

Użyłem angielskiego dźwięku do mojej pierwszej gry, ale później mogłem spróbować japońskiego. Głos jest dobry. Dużo wysiłku miało na celu modernizację gry, zachowując esencję sagi. Z niecierpliwością przewiduję pełną grę i jej wersje konsolowe. * Romancing Saga 2: Revenge of the Seven* jest obowiązkowym dla fanów RPG. Mam nadzieję, że zachęca to innych do odkrywania serii Saga. Square Enix, daj nam * Saga Frontier 2 * Następnie!

* Romancing Saga 2: Revenge of the Seven* Wprowadza 24 października dla Steam, Nintendo Switch, PS5 i PS4 na całym świecie. Bezpłatne demo jest dostępne na wszystkich platformach.

(Dalsze wzmianki o innych wywiadach są pominięte dla zwięzłości zgodnie z żądaniem).