Дом > Новости > Romansing Saga 2: Месть семи интервью с продюсером игрового продюсера Шиничи Тацуке и Steam Deck Практический предварительный просмотр

Romansing Saga 2: Месть семи интервью с продюсером игрового продюсера Шиничи Тацуке и Steam Deck Практический предварительный просмотр

Автор:Kristen Обновлять:Mar 18,2025

Многие давние геймеры обнаружили серию SAGA через многочисленные релизы на прошлых консолях. Для меня * романная сага 2 * на iOS была моим представлением почти десять лет назад. Первоначально я боролся, приняв его за типичный JRPG. Теперь я огромный поклонник Saga (о чем свидетельствует фото ниже!), Поэтому я был взволнован, увидев *Романскую сагу 2: Месть семи *, полный римейк, объявленный для Switch, PC и PlayStation.

Для этой двойной функции я сыграл «Романскую сагу 2: Месть семи *паровой демонстрации палубы» и взял интервью у его продюсера, Шиничи Тацуке (также позади *испытаний римейка Маны *). Мы обсудили игру, уроки, извлеченные из *испытаний маны *, доступности, потенциальных Xbox и мобильных портов, кофе и многого другого. Это интервью, проведенное с помощью видеозвонков, было расшифровано и отредактировано для краткости.

Toucharcade (TA): переделали любимые испытания маны , и теперь романсирующая сага 2: Месть семи , еще одна классика, как это чувствуется?

Shinichi Tatsuke (ST): оба испытания маны и серии Saga предшествуют слиянию Square Enix, происходящего из эпохи Squaresoft. Они легендарные квадратные титулы, и переделать их - невероятная честь. Обе игры были выпущены почти 30 лет назад, предлагая значительное место для улучшения. Это был полезный опыт. Romansing Saga 2 уникальна, с системами, которые остаются инновационными даже сегодня. Его уникальность сделала его убедительным названием для ремейка, даже после 30 лет, обеспечив его привлекательность современным игрокам.

TA: Оригинальная романная сага 2 была общеизвестно сложной (у меня была игра в первые 10 минут!). Ремейк предлагает несколько настроек сложности. Как вы уравновесили, оставаясь верным оригиналу при повышении доступности? Это может быть первым опытом саги игроков.

ST: Сложность серии Saga хорошо известна, с преданными поклонниками по всему миру. Некоторые считают, что сложность является неотъемлемой частью опыта саги. Другие считают это значительным барьером для входа, не позволяя им попробовать серию. Многие знают о саге, но не играли из -за воспринимаемой трудности.

Мы стремились удовлетворить обе группы: ветераны и новички. Нашим решением была новая система сложности: нормальные и случайные режимы. Нормальный обслуживает стандартных игроков RPG, в то время как Canual позволяет игрокам сосредоточиться на истории. Наша команда разработчиков включала в себя поклонники Core Saga, что делает это коллективным решением. Это как добавление меда в острый карри - оригинальная * романная сага 2 * - это пряное карри, а случайный режим - это мед, что делает его более доступным.

TA: Как вы сбалансировали предоставление первоначального опыта для ветеранов, добавив улучшения качества жизни? Как вы выбрали, какие функции для модернизации при сохранении вызова для давних поклонников?

ST: Серия SAGA не только о трудностях; Речь идет о понимании игры. Первоначально не хватало видимой информации, такой как слабости врага и защита. Это было не обязательно сложно, но несправедливо. Для римейка мы сделали его справедливым и приятным, демонстрируя слабости. Мы скорректировали области, которые были слишком сложны в оригинале, чтобы создать более справедливый и приятный опыт для современной аудитории.

TA: Романная сага 2: Месть семи пробежек исключительно хорошо на моей паровой палубе. Учитывая испытания выпусков MANA на различных платформах (PlayStation 4, Switch, Mobile), имеет ли команду оптимизирована специально для Steam Deck?

ST: Да, полный релиз будет совместимым и воспроизводимым на паровой палубе.

TA: Можете ли вы прокомментировать время разработки романсированной Саги 2: Месть семи ?

ST: Я не могу предоставить специфику, но главное развитие началось к концу 2021 года.

TA: Что вы узнали из испытаний Mana Remake, которые вы применили к романсированной саге 2: Месть семи ?

ST: Испытания Маны научили нас, чего хотят игроки в римейке. Например, в отношении саундтреков игроки обычно предпочитают аранжировки, верные оригиналам, одновременно используя современные технологии для улучшения качества. Мы также узнали, что игроки ценят вариант выбора между оригинальными и перестроенные треки, функцию, которую мы включили в Romans Saga 2: Месть семи . Графика также отличалась; Персонажи Маны короче и очаровательнее, а саги выше и серьезные. Мы использовали эффекты освещения для теней в саге, в отличие от тени на основе текстуры в мане . Мы использовали много уроков из испытаний MANA , но также новитили в новые области в новых областях.

(На данный момент я поблагодарил Татсуке и команду за видео «Романсинг 2 праймер».)

TA: Испытания маны в конечном итоге пришли на мобильный. Планируют ли романтическую сагу 2: Месть семи на мобильный или Xbox?

ST: У нас нет текущих планов на эти платформы.

ТА: Наконец, как тебе кофе?

ST: Я не пью кофе; Мне не нравятся горькие напитки. Я тоже не пью пиво.

(Спасибо Шиничи Тацуке, Джордану Аслетт, Саре Грин и Рэйчел Маскетти.)

Романсная сага 2: Месть семи впечатлений от паровой колоды

Получение парового ключа для романсирующей Саги 2: Месть семи демонстрации наполнила меня волнением и опасениями. Трейлер выглядел потрясающе, но я беспокоился о опыте паровой палубы. К счастью, это фантастика! Несколько часов, которые я провел с демонстрацией, заставили меня пересмотреть его на PS5 или Switch. Это так хорошо.

Игра выглядит и звучит превосходно на паровой палубе. Римейк постепенно вводит боевую механику, статистику и т. Д. Для ветеранов существуют улучшения качества жизни, улучшенный боевой поток и новые варианты аудио. Для новичков это отличное введение в серию Saga. Визуальные эффекты усиливают доступность, но она остается верной оригинальной *романсирующей саге 2 *. Даже в первоначальной сложности это сложно.

Визуальные эффекты лучше, чем ожидалось. Мне нравились *испытания римейка Маны *, но *Романная сага 2: Месть семи *может превзойти его (хотя мое предпочтение оригинальной игре может повлиять на это). Порт ПК отличный на паровой палубе. Аудио и языковые параметры включают в себя саундтрек или римейк, английский или японский звук, а также различные настройки графики. Порт ПК обеспечивает регулировку режима экрана, разрешение (720p, поддерживаемое на палубе Steam), частота кадров (от 30 до неограниченного количества), V-синхронизации, динамическое разрешение, предварительные настройки графики, анти-алиасы, фильтрация текстур, качество тени и разрешение 3D-модели. Я достиг почти заблокированной 90 кадров в секунду на 720p на моей паровой палубе, в основном с высокими настройками.

Я использовал английский звук для своего первого прохождения, но мог попробовать японцы позже. Озвучивание хороша. Много усилий пошло на модернизацию игры, сохранив свою сущность саги. Я с нетерпением ожидаю полной игры и ее консольных версий. * Романная сага 2: Месть семи* является обязательным для фанатов RPG. Я надеюсь, что это побуждает других исследовать серию Saga. Square Enix, пожалуйста, дайте нам * Saga Frontier 2 * Далее!

* Romansing Saga 2: Месть семи* запускает 24 октября для Steam, Nintendo Switch, PS5 и PS4 по всему миру. Бесплатная демонстрация доступна на всех платформах.

(Дальнейшие упоминания о других интервью пропущены для краткости, как запрошено.)