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Romancing Saga 2: Revenge of the Sept Interview avec le producteur de jeu Shinichi Tatsuke et STEAM Deck Aperçu pratique

Auteur:Kristen Mise à jour:Mar 18,2025

De nombreux joueurs de longue date ont découvert la série Saga à travers ses nombreuses sorties sur les consoles passées. Pour moi, * Romancing Saga 2 * sur iOS était mon introduction il y a presque dix ans. J'ai d'abord lutté, en le confondant avec un JRPG typique. Maintenant, je suis un grand fan de Saga (comme en témoigne la photo ci-dessous!), J'ai donc été ravie de voir * Romancing Saga 2: Revenge of the Seven *, un remake complet, annoncé pour Switch, PC et Playstation.

Pour cette double fonctionnalité, j'ai joué la * Romancing Saga 2: Revenge of the Seven * Steam Deck Demo et interviewé son producteur, Shinichi Tatsuke (également derrière * Trials of Mana *'s Reméke). Nous avons discuté du jeu, des leçons tirées des * essais de mana *, d'accessibilité, de ports Xbox et de ports mobiles potentiels, de café, etc. Cette interview, réalisée par appel vidéo, a été transcrite et éditée par concision.

Toucharcade (TA): Ayant refait les épreuves bien-aimées de Mana , et maintenant Romancing Saga 2: Revenge of the Seven , un autre classique, comment ça fait?

Shinichi Tatsuke (ST): Les deux essais de mana et la série Saga sont antérieurs à la fusion Square Enix, provenant de l'ère de Squaresoft. Ce sont des titres légendaires carrés, et les refaire en place est un honneur incroyable. Les deux jeux ont été publiés il y a près de 30 ans, offrant une place importante à l'amélioration. Ce fut une expérience enrichissante. Romancing Saga 2 est unique, avec des systèmes qui restent innovants encore aujourd'hui. Son caractère unique en a fait un titre convaincant à refaire, même après 30 ans, garantissant son attrait pour les joueurs modernes.

TA: La Saga Romancing originale 2 était notoirement difficile (j'ai eu un match dans les 10 premières minutes!). Le remake offre plusieurs paramètres de difficulté. Comment avez-vous équilibré rester fidèle à l'original tout en améliorant l'accessibilité? Cela pourrait être la première expérience de saga de nombreux joueurs.

ST: La difficulté de la série Saga est bien connue, avec des fans dévoués dans le monde. Certains croient que la difficulté fait partie intégrante de l'expérience de la saga. D'autres trouvent que c'est un obstacle important à l'entrée, les empêchant d'essayer la série. Beaucoup connaissent la saga mais n'ont pas joué en raison de difficultés perçues.

Nous visions à satisfaire les deux groupes: les anciens combattants et les nouveaux arrivants. Notre solution était un nouveau système de difficulté: les modes normaux et occasionnels. Normal s'adresse aux joueurs de RPG standard, tandis que Casual permet aux joueurs de se concentrer sur l'histoire. Notre équipe de développement comprenait les fans de Core Saga, ce qui en fait une décision collective. C'est comme ajouter du miel au curry épicé - la * Saga Romancing originale 2 * est le curry épicé, et le mode décontracté est le miel, le rend plus accessible.

TA: Comment avez-vous équilibré la livraison de l'expérience originale des anciens combattants tout en ajoutant des améliorations de la qualité de vie? Comment avez-vous choisi les fonctionnalités à moderniser tout en maintenant le défi pour les fans de longue date?

ST: La série Saga n'est pas seulement une question de difficulté; Il s'agit de comprendre le jeu. L'original manquait d'informations visibles, telles que les faiblesses ennemies et les défenses. Ce n'était pas nécessairement difficile, mais injuste. Pour le remake, nous l'avons rendu juste et agréable en affichant des faiblesses. Nous avons ajusté les zones qui étaient trop difficiles dans l'original pour créer une expérience plus juste et plus agréable pour le public moderne.

TA: Romancing Saga 2: Revenge of the Seven se déroule exceptionnellement bien sur mon pont de vapeur. Considérant des essais des versions de MANA sur diverses plates-formes (PlayStation 4, Switch, Mobile), l'équipe a-t-elle optimisé spécifiquement pour Steam Deck?

ST: Oui, la version complète sera compatible et jouable sur le pont de vapeur.

TA: Pouvez-vous commenter le temps de développement pour romancer Saga 2: Revenge of the Seven ?

ST: Je ne peux pas fournir de détails, mais le développement principal a commencé vers la fin de 2021.

TA: Qu'avez-vous appris des remake des essais de mana que vous avez appliqués à Romancing Saga 2: Revenge of the Seven ?

ST: Des essais de mana nous ont appris ce que les joueurs veulent dans un remake. Par exemple, en ce qui concerne les bandes sonores, les joueurs préfèrent généralement les arrangements fidèles aux originaux, tout en tirant parti de la technologie moderne pour améliorer la qualité. Nous avons également appris que les joueurs apprécient l'option de choisir entre les pistes originales et réarrangées, une fonctionnalité que nous avons incluse dans Romancing Saga 2: Revenge of the Seven . Les graphiques différaient également; Les personnages de Mana sont plus courts et plus adorables, tandis que les saga sont plus grands et plus sérieux. Nous avons utilisé des effets d'éclairage pour les ombres dans la saga, contrairement aux ombres basées sur la texture dans le mana . Nous avons utilisé de nombreuses leçons d' essais de mana , mais aussi innovaient dans de nouveaux domaines.

(À ce stade, j'ai remercié Tatsuke et l'équipe pour la vidéo "Romancing Saga 2 Primer".)

TA: Des essais de mana sont finalement arrivés sur le mobile. Est-il prévu d'amener Romancing Saga 2: Revenge of the Seven à Mobile ou Xbox?

ST: Nous n'avons aucun plan actuel pour ces plateformes.

TA: Enfin, comment aimez-vous votre café?

ST: Je ne bois pas de café; Je n'aime pas les boissons amères. Je ne bois pas non plus de bière.

(Merci à Shinichi Tatsuke, Jordan Aslett, Sara Green et Rachel Mascetti.)

Romancing Saga 2: Revenge of the Sept Steam Deck Impressions

Recevoir une clé de vapeur pour la Saga Romancing 2: La vengeance des sept démo m'a rempli d'excitation et d'appréhension. La bande-annonce avait l'air incroyable, mais je m'inquiétais de l'expérience du pont de vapeur. Heureusement, c'est fantastique! Les quelques heures que j'ai passées avec la démo m'ont fait reconsidérer l'obtenir sur PS5 ou Switch. C'est si bon.

Le jeu a l'air et semble superbe sur le pont Steam. Le remake introduit progressivement les mécanismes de bataille, les statistiques, etc. Pour les anciens combattants, il existe des améliorations de la qualité de vie, un flux de combat amélioré et de nouvelles options audio. Pour les nouveaux arrivants, c'est une excellente introduction à la série Saga. Les visuels améliorent l'accessibilité, mais il reste fidèle à la saga Romancing originale *. Même sur la difficulté originale, c'est difficile.

Les visuels sont meilleurs que prévu. J'ai adoré * les essais de remake de Mana *, mais * Romancing Saga 2: Revenge of the Seven * pourrait le dépasser (bien que ma préférence pour le jeu original puisse l'influencer). Le port PC est excellent sur le pont de vapeur. Les options audio et linguistiques incluent la bande-son originale ou le remake, l'audio anglais ou japonais et divers paramètres graphiques. Le port PC permet les ajustements au mode d'écran, la résolution (720p pris en charge sur Steam Deck), la fréquence d'images (30 à illimitée), le V-sync, la résolution dynamique, les préréglages graphiques, l'anti-aliasing, le filtrage de texture, la qualité de l'ombre et la résolution de rendu du modèle 3D. J'ai réalisé un 90fps presque verrouillé à 720p sur mon pont Steam Oled avec des réglages principalement élevés.

J'ai utilisé l'audio anglais pour mon premier jeu, mais je pourrais essayer le japonais plus tard. La voix agit est bonne. Beaucoup d'efforts ont été consacrés à la modernisation du jeu tout en conservant son essence de saga. Je prévois avec impatience le jeu complet et ses versions console. * Romancing Saga 2: Revenge of the Seven * est un incontournable pour les fans de RPG. J'espère que cela encourage les autres à explorer la série Saga. Square Enix, s'il vous plaît donnez-nous * Saga Frontier 2 * Suivant!

* Romancing Saga 2: Revenge of the Seven * lance le 24 octobre pour Steam, Nintendo Switch, PS5 et PS4 dans le monde. Une démo gratuite est disponible sur toutes les plateformes.

(D'autres mentions d'autres entretiens sont omises par la concision comme demandé.)