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Romancing Saga 2: Revenge of the Seven Entrevista con el productor de juegos Shinichi Tatsuke y la vista previa de Steam Deck Deck

Autor:Kristen Actualizar:Mar 18,2025

Muchos jugadores desde hace mucho tiempo descubrieron la serie Saga a través de sus numerosos lanzamientos en consolas pasadas. Para mí, * Romancing Saga 2 * en iOS fue mi introducción hace casi una década. Inicialmente luché, confundiéndolo con un JRPG típico. Ahora, soy un gran fanático de la saga (¡como lo demuestra la foto a continuación!), Así que estaba encantado de ver *Romancing Saga 2: Revenge of the Seven *, un remake completo, anunciado para Switch, PC y PlayStation.

Para esta doble característica, toqué el *Romancing Saga 2: Revenge of the Seven *Steam Deck Demo y entrevisté a su productor, Shinichi Tatsuke (también detrás de *Trials of Mana *'s Remake). Discutimos el juego, lecciones aprendidas de *pruebas de maná *, accesibilidad, potenciales Xbox y puertos móviles, café y más. Esta entrevista, realizada por videollamada, ha sido transcrita y editada para su brevedad.

Toucharcade (TA): Habiendo rehecho las queridas pruebas de maná , y ahora romancing Saga 2: Revenge of the Seven , otro clásico, ¿cómo se siente?

Shinichi Tatsuke (ST): tanto las pruebas de Mana como la serie Saga son anteriores a la fusión Square Enix, originada de la era de Squaresoft. Son títulos cuadrados legendarios, y rehacerlos es un honor increíble. Ambos juegos fueron lanzados hace casi 30 años, ofreciendo un margen de mejora significativo. Fue una experiencia gratificante. Romancing Saga 2 es único, con sistemas que siguen siendo innovadores incluso hoy. Su singularidad lo convirtió en un título convincente para un remake, incluso después de 30 años, asegurando su atractivo para los jugadores modernos.

TA: El Romancing Saga 2 original fue notoriamente desafiante (¡obtuve un juego en los primeros 10 minutos!). El remake ofrece múltiples configuraciones de dificultad. ¿Cómo equilibraste mantenerte fiel al original al mejorar la accesibilidad? Esta podría ser la primera experiencia de saga de muchos jugadores.

ST: La dificultad de la serie Saga es bien conocida, con fanáticos dedicados en todo el mundo. Algunos creen que la dificultad es parte integral de la experiencia de la saga. Otros encuentran una barrera significativa de entrada, evitando que prueben la serie. Muchos saben sobre Saga pero no han jugado debido a la dificultad percibida.

Nuestro objetivo fue satisfacer a ambos grupos: veteranos y recién llegados. Nuestra solución fue un nuevo sistema de dificultad: modos normales y casuales. Normal atiende a los jugadores de RPG estándar, mientras que casual permite a los jugadores centrarse en la historia. Nuestro equipo de desarrollo incluyó a los fanáticos de Core Saga, haciendo de esta una decisión colectiva. Es como agregar miel al curry picante: el original * Romancing Saga 2 * es el curry picante, y el modo casual es la miel, lo que la hace más accesible.

TA: ¿Cómo equilibras la entrega de la experiencia original para los veteranos al tiempo que agrega mejoras de calidad de vida? ¿Cómo elegiste qué características modernizar mientras mantenías el desafío para los fanáticos de mucho tiempo?

ST: La serie Saga no se trata solo de dificultad; Se trata de comprender el juego. El original carecía de información visible, como debilidades y defensas enemigas. Esto no era necesariamente difícil, pero injusto. Para el remake, lo hicimos justo y agradable al mostrar debilidades. Ajustamos áreas que eran demasiado difíciles en el original para crear una experiencia más justa y agradable para el público moderno.

TA: Romancing Saga 2: La venganza de las siete carreras excepcionalmente bien en mi mazo de vapor. Considerando las pruebas de los lanzamientos de Mana en varias plataformas (PlayStation 4, Switch, Mobile), ¿el equipo ha optimizado específicamente para Steam Deck?

ST: Sí, el lanzamiento completo será compatible y reproducible en el mazo de vapor.

TA: ¿Puedes comentar sobre el tiempo de desarrollo para Romancing Saga 2: Revenge of the Seven ?

ST: No puedo proporcionar detalles, pero el desarrollo principal comenzó a fines de 2021.

TA: ¿Qué aprendiste de los ensayos de la nueva versión de maná que solicitaste a Romancing Saga 2: Revenge of the Seven ?

ST: Las pruebas de maná nos enseñaron lo que los jugadores quieren en un remake. Por ejemplo, con respecto a las bandas sonoras, los jugadores generalmente prefieren los arreglos fieles a los originales, al tiempo que aprovechan la tecnología moderna para mejorar la calidad. También aprendimos que los jugadores aprecian la opción de elegir entre pistas originales y reorganizadas, una característica que incluimos en Romancing Saga 2: Revenge of the Seven . Los gráficos también diferían; Los personajes de Mana son más cortos y más adorables, mientras que los de Saga son más altos y serios. Utilizamos efectos de iluminación para sombras en Saga, a diferencia de las sombras basadas en la textura en el maná . Utilizamos muchas lecciones de juicios de maná , pero también innovamos en nuevas áreas.

(En este punto, agradecí a Tatsuke y al equipo por el video "Romancing Saga 2 Primer".

TA: Las pruebas de maná finalmente llegaron a los dispositivos móviles. ¿Hay planes para traer Romancing Saga 2: Revenge of the Seven to Mobile o Xbox?

ST: No tenemos planes actuales para esas plataformas.

TA: Finalmente, ¿cómo te gusta tu café?

ST: No bebo café; No me gustan las bebidas amargas. Yo tampoco bebo cerveza.

(Gracias a Shinichi Tatsuke, Jordan Aslett, Sara Green y Rachel Mascetti).

Romancing Saga 2: Revenge of the Seven Steam Deck Impressions

Recibiendo una llave de vapor para la Romancing Saga 2: La venganza de las siete demostraciones me llenó de emoción y aprensión. El trailer se veía increíble, pero me preocupaba la experiencia de la cubierta de vapor. ¡Afortunadamente, es fantástico! Las pocas horas que pasé con la demostración me hicieron reconsiderarlo en PS5 o Switch. Es tan bueno.

El juego se ve y suena excelente en el mazo de Steam. El remake introduce gradualmente la mecánica de batalla, las estadísticas, etc. Para los veteranos, existen mejoras de calidad de vida, un flujo de combate mejorado y nuevas opciones de audio. Para los recién llegados, es una gran introducción a la serie Saga. Las imágenes mejoran la accesibilidad, pero se mantiene fiel a la Saga 2 *original *romancing. Incluso en la dificultad original, es desafiante.

Las imágenes son mejores de lo esperado. Me encantaron *la nueva versión de Mana *, pero *Romancing Saga 2: La venganza de los siete *podría superarlo (aunque mi preferencia por el juego original podría influir en eso). El puerto de PC es excelente en la cubierta de vapor. Las opciones de audio y idioma incluyen la banda sonora original o remake, el audio inglés o japonés, y varias configuraciones de gráficos. El puerto de PC permite ajustes al modo de pantalla, resolución (720p admitido en la cubierta de vapor), velocidad de cuadro (30 a ilimitado), V-Sync, resolución dinámica, preajustes gráficos, anti-aliasing, filtrado de texturas, calidad de sombra y resolución de renderizado de modelos 3D. Logré 90 fps casi bloqueados a 720p en mi cubierta de vapor OLED con configuraciones en su mayoría altas.

Usé audio en inglés para mi primer juego, pero podría probar japonés más tarde. La actuación de la voz es buena. Se hizo mucho esfuerzo para modernizar el juego mientras conservaba su esencia de saga. Anticipo ansiosamente el juego completo y sus versiones de consola. * Romancing Saga 2: Revenge of the Seven* es imprescindible para los fanáticos de RPG. Espero que esto aliente a otros a explorar la serie Saga. Square Enix, por favor danos * Saga Frontier 2 * ¡Siguiente!

* Romancing Saga 2: Revenge of the Seven* se lanza el 24 de octubre para Steam, Nintendo Switch, PS5 y PS4 Worldwide. Una demostración gratuita está disponible en todas las plataformas.

(Las menciones adicionales de otras entrevistas se omiten por brevedad según lo solicitado).