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ロマンシングサガ2:ゲームプロデューサーのタツケ島島とスチームデッキの実践的なプレビューとの7つのインタビューの復ven

著者:Kristen アップデート:Mar 18,2025

多くの長年のゲーマーは、過去のコンソールでの多数のリリースを通じてサガシリーズを発見しました。私にとって、 * iOSでのロマンシングサガ2 *は、ほぼ10年前の私の紹介でした。私は最初、典型的なJRPGと間違えて苦労しました。今、私は巨大なサガのファンです(下の写真で証明されているように!)。だから、Switch、PC、PlayStationのために発表された完全なリメイクであるSaga 2:Revenge of the Seven *のロマンスを見て興奮しました。

このデュアル機能のために、私は *ロマンシングサガ2:7つの蒸気デッキのデモの復venを演奏し、プロデューサーであるタツカ島の本にインタビューしました。このゲーム、マナ *のトライアル *、アクセシビリティ、潜在的なXboxポート、モバイルポート、コーヒーなどから学んだ教訓について説明しました。ビデオ通話で実施されたこのインタビューは、Brevityのために転写および編集されています。

Toucharcade(TA):マナの最愛の裁判を作り直し、今ではサガ2:リベンジオブザセブン、別のクラシック、それはどのように感じますか?

たわたみは、atsuke(st):マナの試験とサガシリーズの両方の試験は、Squaresoftの時代に由来するSquare Enixの合併以前にあります。彼らは伝説的な広場のタイトルであり、それらを作り直すことは信じられないほどの名誉です。両方のゲームはほぼ30年前にリリースされ、改善の余地が重要です。やりがいのある経験でした。ロマンシングサガ2はユニークで、今日でも革新的なシステムがあります。その独自性は、30年後でも、リメイクするための説得力のあるタイトルになり、現代のプレイヤーへの魅力を確保しました。

TA:オリジナルのロマンシングサガ2は、有名に挑戦的でした(最初の10分間でゲームをやり直しました!)。リメイクは複数の難易度設定を提供します。アクセシビリティを向上させながら、オリジナルに忠実なままにしておくのはどのようにしていましたか?これは多くのプレイヤーの最初のサガ体験かもしれません。

ST:サガシリーズの難易度はよく知られており、世界中に献身的なファンがいます。困難は佐賀体験に不可欠であると考える人もいます。他の人は、それが入場に対する重要な障壁であると感じ、シリーズを試してみません。多くの人は佐賀について知っていますが、困難が認識されているためにプレイしていません。

退役軍人と新人の両方のグループを満足させることを目指しました。私たちの解決策は、新しい難易度システムでした:通常のモードとカジュアルモード。通常のRPGプレーヤーには普通の人がいますが、カジュアルはプレイヤーがストーリーに集中できるようにします。私たちの開発チームには、Core Sagaファンが含まれており、これを集合的な決定にしました。それはスパイシーなカレーに蜂蜜を追加するようなものです。オリジナル *ロマンシングサガ2 *はスパイシーなカレーであり、カジュアルモードは蜂蜜であり、よりアクセスしやすくします。

TA:生活の質の向上を加えながら、退役軍人の元のエクスペリエンスのバランスをどのようにバランスさせましたか?長年のファンの課題を維持しながら、どの機能を近代化するかをどのように選択しましたか?

ST:サガシリーズは難易度だけではありません。ゲームを理解することです。元のものには、敵の弱点や防御など、目に見える情報がありませんでした。これは必ずしも困難ではありませんでしたが、不公平です。リメイクのために、私たちは弱点を表示することで公平で楽しいものにしました。オリジナルで過度に難しいエリアを調整して、現代の視聴者にとってより公平で楽しい体験を作成しました。

TA:ロマンシングサガ2:7回の復venは、私のスチームデッキで非常によく走ります。 Manaのさまざまなプラットフォーム(PlayStation 4、Switch、Mobile)でのリリースの試行を考慮して、チームはSteam Deck専用に最適化されていますか?

ST:はい、フルリリースはスチームデッキで互換性があり、プレイ可能になります。

TA: Saga 2:Revenge of the Sevenをロマンスするための開発時間についてコメントできますか?

ST:詳細を提供することはできませんが、2021年の終わりまで主要な開発が始まりました。

TA: Saga 2:Revenge of the Sevenに応募したMana Remakeのトライアルから何を学びましたか?

ST:マナのトライアルは、プレイヤーがリメイクで何を望んでいるかを教えてくれました。たとえば、サウンドトラックに関しては、プレイヤーは一般に、オリジナルに忠実なアレンジメントを好み、最新のテクノロジーを活用して品質を向上させます。また、プレイヤーはオリジナルトラックと再配置されたトラックを選択するオプションを評価していることを学びました。これは、ロマンシングサガ2:リベンジオブザセブンに含まれています。グラフィックも異なっていました。マナのキャラクターはより短く、より愛らしいですが、サガは背が高く、より深刻です。マナのテクスチャベースの影とは異なり、サガの影に照明効果を使用しました。マナの試験から多くの教訓を利用しましたが、新しい分野でも革新されました。

(この時点で、「ロマンシングサガ2プライマー」ビデオについて、タツケとチームに感謝しました。)

TA:マナの試験は最終的にモバイルに来ました。ロマンシングサガ2:7の復venをモバイルまたはXboxにもたらす計画はありますか?

ST:これらのプラットフォームの現在の計画はありません。

TA:最後に、コーヒーはどうですか?

ST:私はコーヒーを飲みません。私は苦い飲み物が嫌いです。私もビールを飲みません。

(タツケ、ヨルダンアスレット、サラグリーン、レイチェルマセッティのおかげで。)

ロマンシングサガ2:セブンスチームデッキの印象の復ven

ロマンシングサガ2の蒸気キーを受け取る:7つのデモの復venは、興奮と不安で私を満たしました。予告編は驚くほど見えましたが、スチームデッキの体験が心配でした。ありがたいことに、それは素晴らしいです!デモで過ごした数時間は、PS5またはスイッチでそれを取得することを再考しました。それはとてもいいです。

ゲームはスチームデッキで見た目とサウンドのように見えます。このリメイクは、退役軍人のためにバトルメカニズム、統計などを徐々に導入します。生活の質の向上、戦闘の流れの改善、新しいオーディオオプションがあります。新人にとっては、サガシリーズの素晴らしい紹介です。ビジュアルはアクセシビリティを向上させますが、元の *ロマンシングサガ2 *に忠実です。当初の困難でさえ、それは挑戦的です。

ビジュアルは予想よりも優れています。私は *マナ *のリメイクのトライアルを愛していましたが、 *ロマンシングサガ2:7つの復venはそれを上回るかもしれません(元のゲームへの私の好みはそれに影響するかもしれません)。 PCポートはスチームデッキで優れています。オーディオおよび言語のオプションには、オリジナルまたはリメイクのサウンドトラック、英語または日本のオーディオ、さまざまなグラフィック設定が含まれます。 PCポートは、画面モード、解像度(スチームデッキでサポートされている720p)、フレームレート(30から無制限)、V-シンク、動的解像度、グラフィックスプリセット、アンチエイリアス、テクスチャフィルタリング、シャドウ品質、3Dモデルのレンダリング解像度を調整できます。私は、ほとんどの高い設定でOLEDで720pでロックされた90fpsに近い90fpsを達成しました。

私は最初のプレイスルーに英語のオーディオを使用しましたが、後で日本語を試すかもしれません。声の演技は良いです。サガの本質を保持しながら、ゲームを近代化することに多くの努力が払われました。私は、完全なゲームとそのコンソールバージョンを熱心に予想しています。 *ロマンシングサガ2:7人の復ven*は、RPGファンにとって必須アイテムです。これにより、他の人が佐賀シリーズを探索することを奨励することを願っています。 Square Enix、 * Saga Frontier 2 *次へ!

* Romancing Saga 2:Revenge of the Seven* 10月24日、Nintendo Switch、PS5、およびPS4 Worldwideで発売。すべてのプラットフォームで無料のデモを利用できます。

(要求に応じて、他のインタビューについてのさらなる言及は省略されています。)