Casa > Notizia > Romancing Saga 2: Revenge of the Seven Interview con il produttore di giochi Shinichi Tatsuke e Steam Deck Hands-On Anteprima
Molti giocatori di lunga data hanno scoperto la serie Saga attraverso le sue numerose uscite sulle console passate. Per me, * Romancing Saga 2 * su iOS è stata la mia introduzione quasi un decennio fa. Inizialmente ho lottato, scambiandolo per un tipico JRPG. Ora, sono un grande fan della saga (come evidenziato dalla foto qui sotto!), Quindi ero entusiasta di vedere *Romancing Saga 2: Revenge of the Seven *, un remake completo, annunciato per Switch, PC e PlayStation.
Per questa doppia lungometraggio, ho suonato la *Romancing Saga 2: Revenge of the Seven *Steam Deck Demo e ho intervistato il suo produttore, Shinichi Tatsuke (anche dietro *Trials of Mana *'s Remake). Abbiamo discusso del gioco, lezioni apprese da *prove di mana *, accessibilità, potenziali porte Xbox e mobili, caffè e altro ancora. Questa intervista, condotta tramite videochiamata, è stata trascritta e modificata per brevità.
Touchercade (TA): avendo rifatto le amate prove di Mana , e ora Romancing Saga 2: Revenge of the Seven , un altro classico, come ti senti?
Shinichi Tatsuke (ST): Entrambe le prove di Mana e la serie Saga precedono la fusione Square Enix, proveniente dall'era di SquareSoft. Sono leggendari titoli quadrati e rifare loro è un onore incredibile. Entrambi i giochi sono stati rilasciati quasi 30 anni fa, offrendo spazio significativo per il miglioramento. È stata un'esperienza gratificante. Romancing Saga 2 è unico, con sistemi che rimangono innovativi ancora oggi. La sua unicità lo ha reso un titolo avvincente per il remake, anche dopo 30 anni, garantendo il suo appello ai giocatori moderni.
TA: L'originale Romancing Saga 2 è stata notoriamente impegnativa (ho ottenuto una partita nei primi 10 minuti!). Il remake offre molteplici impostazioni di difficoltà. Come hai bilanciato il fatto di rimanere fedele all'originale migliorando l'accessibilità? Questa potrebbe essere la prima esperienza di saga di molti giocatori.
ST: La difficoltà della serie Saga è ben nota, con fan dedicati in tutto il mondo. Alcuni credono che la difficoltà sia parte integrante dell'esperienza della saga. Altri trovano una barriera significativa all'ingresso, impedendo loro di provare la serie. Molti conoscono la saga ma non hanno giocato a causa della difficoltà percepita.
Abbiamo mirato a soddisfare entrambi i gruppi: veterani e nuovi arrivati. La nostra soluzione era un nuovo sistema di difficoltà: modalità normali e casuali. Il normale si rivolge ai giocatori di RPG standard, mentre Casual consente ai giocatori di concentrarsi sulla storia. Il nostro team di sviluppo includeva gli appassionati di Core Saga, il che ha reso questa decisione collettiva. È come aggiungere miele al curry piccante: l'originale * Romancing Saga 2 * è il curry piccante e la modalità casual è il miele, che lo rende più accessibile.
TA: Come hai bilanciato la fornitura dell'esperienza originale per i veterani aggiungendo miglioramenti della qualità della vita? Come hai scelto quali caratteristiche modernizzare mantenendo la sfida per i fan di lunga data?
ST: La serie Saga non è solo una difficoltà; Si tratta di capire il gioco. L'originale mancava di informazioni visibili, come debolezze e difese nemiche. Questo non era necessariamente difficile, ma ingiusto. Per il remake, l'abbiamo reso giusto e divertente mostrando punti deboli. Abbiamo adeguato aree eccessivamente difficili nell'originale creare un'esperienza più equa e più piacevole per il pubblico moderno.
TA: Romancing Saga 2: Revenge of the Seven Runs Eccezionalmente bene sul mio mazzo a vapore. Considerando le prove sui versioni di Mana su varie piattaforme (PlayStation 4, Switch, Mobile), il team ha ottimizzato specificamente per Steam Deck?
ST: Sì, il rilascio completo sarà compatibile e giocabile sul mazzo Steam.
TA: Puoi commentare il tempo di sviluppo per Romancing Saga 2: Revenge of the Seven ?
ST: Non posso fornire dettagli, ma lo sviluppo principale è iniziato verso la fine del 2021.
TA: Cosa hai imparato dalle prove del remake Mana che hai fatto domanda per Romancing Saga 2: Revenge of the Seven ?
ST: Le prove di Mana ci hanno insegnato ciò che i giocatori vogliono in un remake. Ad esempio, per quanto riguarda le colonne sonore, i giocatori generalmente preferiscono accordi fedeli agli originali, sfruttando al contempo la tecnologia moderna per migliorare la qualità. Abbiamo anche appreso che i giocatori apprezzano l'opzione di scegliere tra binari originali e riorganizzati, una funzione che abbiamo incluso in Romancing Saga 2: Revenge of the Seven . Anche la grafica differiva; I personaggi di Mana sono più corti e adorabili, mentre quelli di Saga sono più alti e più seri. Abbiamo usato effetti di illuminazione per le ombre nella saga, a differenza delle ombre basate sulla trama in mana . Abbiamo utilizzato molte lezioni dalle prove di mana , ma anche innovati in nuove aree.
(A questo punto, ho ringraziato Tatsuke e la squadra per il video "Romancing Saga 2 Primer".)
TA: Le prove di Mana alla fine sono arrivate sul cellulare. Ci sono piani per portare Romancing Saga 2: Revenge of the Seven su Mobile o Xbox?
ST: Non abbiamo piani attuali per quelle piattaforme.
TA: Infine, come ti piace il tuo caffè?
ST: Non bevo caffè; Non mi piacciono le bevande amare. Non bevo neanche birra.
(Grazie a Shinichi Tatsuke, Jordan Aslett, Sara Green e Rachel Mascetti.)
Ricevere una chiave di vapore per la saga roming 2: Revenge of the Seven Demo mi ha riempito di eccitazione e apprensione. Il trailer sembrava incredibile, ma ero preoccupato per l'esperienza del mazzo Steam. Per fortuna, è fantastico! Le poche ore che ho trascorso con la demo mi hanno fatto riconsiderare di ottenere su PS5 o Switch. È così buono.
Il gioco sembra e suona superbo sul mazzo Steam. Il remake introduce gradualmente meccaniche di battaglia, statistiche, ecc. Per i veterani, ci sono miglioramenti della qualità della vita, un miglior flusso di combattimento e nuove opzioni audio. Per i nuovi arrivati, è una grande introduzione alla serie Saga. Gli elementi visivi migliorano l'accessibilità, ma rimane fedele alla saga originale *Romancing 2 *. Anche sulla difficoltà originale, è impegnativo.
Le immagini sono migliori del previsto. Ho adorato *le prove del remake di Mana *, ma *Romancing Saga 2: Revenge of the Seven *potrebbe superarlo (anche se la mia preferenza per il gioco originale potrebbe influenzarlo). La porta PC è eccellente sul mazzo a vapore. Le opzioni audio e linguistiche includono la colonna sonora originale o remake, audio inglese o giapponese e varie impostazioni grafiche. La porta del PC consente le regolazioni in modalità schermo, risoluzione (720p supportata su Steam Deck), Frame Rate (30 a Unlimited), V-Sync, Resoluzione dinamica, preset grafici, anti-aliasing, filtraggio di texture, qualità dell'ombra e risoluzione del rendering del modello 3D. Ho raggiunto un 90fps quasi bloccato a 720p sul mio ponte a vapore OLED con impostazioni per lo più alte.
Ho usato l'audio inglese per il mio primo playthrough ma potrei provare il giapponese più tardi. La recitazione vocale è buona. Molti sforzi sono andati a modernizzare il gioco mantenendo la sua Saga Essence. Attendo con impazienza l'intero gioco e le sue versioni console. * Romancing Saga 2: Revenge of the Seven* è un must per i fan di RPG. Spero che questo incoraggi gli altri a esplorare la serie Saga. Square Enix, per favore dai * Saga Frontier 2 * Next!
* Romancing Saga 2: Revenge of the Seven* lancia il 24 ottobre per Steam, Nintendo Switch, PS5 e PS4 in tutto il mondo. Una demo gratuita è disponibile su tutte le piattaforme.
(Ulteriori menzioni di altre interviste sono omesse per brevità come richiesto.)
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