De gamingwereld werd onlangs getroffen met teleurstellend nieuws over de annulering van Crash Bandicoot 5 . Volgens een gedetailleerd rapport van gaminghistoricus Liam Robertson van DidyouKnowgaming was het verwachte vervolg in ontwikkeling bij Toys voor Bob, maar werd uiteindelijk opgeschort. Deze beslissing van Activision, de uitgever achter de franchise, lijkt deel uit te maken van een bredere verschuiving naar het prioriteren van live service multiplayer-games boven traditionele single-player-titels.
Toys for Bob, de studio die wordt gecrediteerd met het inademen van New Life in the Crash Bandicoot -serie, was al begonnen met het conceptualiseren van crash Bandicoot 5 als een direct vervolg op Crash Bandicoot 4: It's is aldive Time . Het project zou een 3D-platformer met één speler zijn die zich afspeelt in een school voor schurkachtige kinderen, met terugkerende antagonisten en zelfs Spyro introduceerde als een speelbaar personage naast crash. Concept art onthuld door Robertson toonde een ambitieus verhaal met een interdimensionale bedreiging voor zowel crashen als Spyro's werelden.
De annulering van Crash Bandicoot 5 werd door Nicholas Kole, een voormalige conceptartiest bij Toys for Bob, op sociale mediaplatform X. Liam Robertson's rapport, bevestigt dit verder, wat suggereert dat de beslissing werd beïnvloed door de waargenomen underperformance van crashbandik 6 en Activision's strategische pivot naar live service games.
De focus van Activision op live servicegames heeft niet alleen invloed op de Crash Bandicoot -franchise, maar ook andere geliefde series. Het rapport van Liam Robertson onthulde ook dat een pitch voor Tony Hawk's Pro Skater 3+4 , een vervolg op de succesvolle remake van Tony Hawk's Pro Skater 1+2 , werd afgewezen. Vicarious Visions, de studio achter de remakes, werd omgeleid om te werken aan de hoofdfranchises van Activision, zoals Call of Duty en Diablo .
Tony Hawk, de pro -skater zelf, gaf inzichten in de situatie en legde uit dat plannen voor het opnieuw maken van Tony Hawk's Pro Skater 3 en 4 aanwezig waren totdat Vicarious Visions volledig werd geabsorbeerd door Activision. Hawk merkte op dat Activision probeerde een andere ontwikkelaar voor het project te vinden, maar uiteindelijk besloot er niet tegen te zijn, zonder geen enkele toonhoogte te vinden.
De verschuiving in de strategie van Activision naar live servicemodellen heeft geleid tot belangrijke veranderingen in het gaminglandschap, waardoor fans van traditionele ervaringen met één speler teleurgesteld maar hoopvol zijn voor toekomstige ontwikkelingen in hun favoriete franchises.
Delta Force Mobile: Beginner's Guide to Repart
Apr 23,2025
Azur Lane Vittorio Veneto Guide: Best Build, Gear en Tips
Apr 03,2025
GTA 6 ingesteld voor herfst 2025 release, bevestigt CEO
Apr 03,2025
Haal de Slayer's Fang Shotgun in Destiny 2 onthuld
Feb 21,2025
Power ladingen in Path of Exile 2: uitgelegd
Apr 03,2025
Gwent: The Witcher Card Game - Complete Decks Guide
Apr 03,2025
Compositioning Pit in Minecraft: creatie en gebruik
Mar 28,2025
Free Fire onthult betoverend "Winterlands: Aurora"-evenement
Jan 18,2025
"Final Fantasy Commander Decks onthuld: Cloud, Tidus Featured"
Apr 01,2025
Betoverende Witcher 3 aanpassingskanalen iconische fantasiefilms uit de jaren 80
Feb 21,2025
Portrait Sketch
Fotografie / 37.12M
Update: Dec 17,2024
Friendship with Benefits
Casual / 150.32M
Update: Dec 13,2024
슬롯 마카오 카지노 - 정말 재미나는 리얼 슬롯머신
Casino / 71.7 MB
Update: Feb 13,2025
F.I.L.F. 2
Code Of Talent
Werewolf Voice - Board Game
Hex Commander
MacroFactor - Macro Tracker
Idle Cinema Empire Idle Games
Ace Division