O mundo dos jogos foi recentemente atingido por notícias decepcionantes sobre o cancelamento do Crash Bandicoot 5 . De acordo com um relatório detalhado do historiador de jogos Liam Robertson, de Didyouknowgaming, a sequência antecipada estava em desenvolvimento na Toys for Bob, mas foi finalmente arquivada. Essa decisão da Activision, a editora por trás da franquia, parece fazer parte de uma mudança mais ampla para priorizar os jogos multiplayer de serviços ao vivo em relação aos títulos tradicionais para um jogador.
Toys for Bob, o estúdio creditou a respiração nova da série Crash Bandicoot , já havia começado a conceituar o Crash Bandicoot 5 como uma sequência direta do Crash Bandicoot 4: já é hora . O projeto deveria ser um jogador de plataformas 3D para um jogador em uma escola para crianças vilões, apresentando antagonistas que retornam e até mesmo apresentando Spyro como um personagem jogável ao lado do Crash. A arte conceitual revelada por Robertson mostrou uma narrativa ambiciosa envolvendo uma ameaça interdimensional aos mundos de Crash e Spyro.
O cancelamento do Crash Bandicoot 5 foi sugerido por Nicholas Kole, um ex -artista conceitual da Toys for Bob, na plataforma de mídia social X. O relatório de Liam Robertson corrobora ainda isso, sugerindo que a decisão foi influenciada pelo desempenho abaixo do desempenho do Crash Bandicoot 4 e a Activision PiTot em jogos de serviço ao vivo.
O foco da Activision nos jogos de serviço ao vivo não apenas afetou a franquia Crash Bandicoot , mas também outras séries amadas. O relatório de Liam Robertson também revelou que um arremesso para o skatista Pro 3+4 de Tony Hawk , uma sequência do bem -sucedido remake de skatista Pro 1+2 de Tony Hawk , foi rejeitado. Visões indiretas, o estúdio por trás dos remakes, foram redirecionadas para trabalhar nas franquias principais da Activision, como Call of Duty e Diablo .
Tony Hawk, o próprio skatista, forneceu informações sobre a situação, explicando que os planos para refazer o skatista Pro 3 e 4 de Tony Hawk estavam em vigor até que visões indiretas fossem totalmente absorvidas pela Activision. Hawk observou que a Activision tentou encontrar outro desenvolvedor para o projeto, mas finalmente decidiu contra, não achando satisfatório.
A mudança na estratégia da Activision em relação aos modelos de serviço ao vivo levou a mudanças significativas no cenário dos jogos, deixando os fãs de experiências tradicionais para um jogador decepcionadas, mas esperançosas para desenvolvimentos futuros em suas franquias favoritas.
GTA 6 previsto para o lançamento do outono de 2025, o CEO confirma
Apr 03,2025
O primeiro ALGS na Ásia surge no Japão
Jan 19,2025
Apresentando o Guia Ultimate para a troca perfeita de personagens em Dynasty Warriors: Origins
Feb 25,2025
Mobs fofos em Minecraft: Pink Pigs e por que são necessários
Mar 06,2025
ROBLOX: Códigos CrossBlox (janeiro de 2025)
Mar 04,2025
Max Hunter Rank em Monster Hunter Wilds: Dicas para aumentar
Apr 04,2025
Delta Force Mobile: Guia para iniciantes para começar
Apr 23,2025
Capcom Spotlight fevereiro de 2025 mostra Monster Hunter Wilds, Onimusha e muito mais
Apr 01,2025
Cobranças de poder no caminho do exílio 2: explicado
Apr 03,2025
Azur Lane Vittorio Veneto Guide: Best Build, Gear and Dips
Apr 03,2025
Desenho de Retrato
Fotografia / 37.12M
Atualizar: Dec 17,2024
Friendship with Benefits
Casual / 150.32M
Atualizar: Dec 13,2024
[NSFW 18+] Sissy Trainer
Casual / 36.00M
Atualizar: Dec 11,2024
F.I.L.F. 2
슬롯 마카오 카지노 - 정말 재미나는 리얼 슬롯머신
Shuffles by Pinterest
Pocket Touch Simulation! for
Life with a College Girl
Chubby Story [v1.4.2] (Localizations)
Code Of Talent