Le monde du jeu a récemment été frappé de nouvelles décevantes concernant l'annulation de Crash Bandicoot 5 . Selon un rapport détaillé de l'historien du jeu, Liam Robertson de Didyouknowgaming, la suite prévue était en développement chez Toys for Bob mais a finalement été mis de côté. Cette décision d'Activision, l'éditeur derrière la franchise, semble faire partie d'une évolution plus large vers la priorisation de jeux multijoueurs de services en direct sur des titres solo traditionnels.
Toys for Bob, le studio crédité d'avoir inspiré une nouvelle vie dans la série Crash Bandicoot , avait déjà commencé à conceptualiser Crash Bandicoot 5 en tant que suite directe de Crash Bandicoot 4: Il est temps . Le projet devait être un jeu de plateforme 3D solo dans une école pour les enfants méchants, mettant en vedette des antagonistes de retour et même l'introduction de Spyro comme un personnage jouable à côté de Crash. Concept Art révélé par Robertson a présenté un récit ambitieux impliquant une menace interdimensionnelle à la fois pour le crash et les mondes de Spyro.
L'annulation de Crash BandiCoot 5 a été laissée en évidence par Nicholas Kole, un ancien artiste conceptuel de Toys for Bob, sur la plate-forme de médias sociaux X. Liam Robertson le corrobore davantage, suggérant que la décision a été influencée par la sous-performance perçue de Crash Bandicoot 4 et le pivot stratégique d'Activision pour les jeux de service en direct.
L'accent mis par Activision sur les jeux de services en direct a non seulement affecté la franchise Crash BandiCoot , mais aussi d'autres séries bien-aimées. Le rapport de Liam Robertson a également révélé qu'un terrain pour le patineur pro 3 + 4 de Tony Hawk , une suite du remake à succès de Tony Hawk, le remake 1 + 2 , a été rejeté. Vicarious Visions, le studio derrière les remakes, a été redirigé pour travailler sur les franchises principales d'Activision telles que Call of Duty et Diablo .
Tony Hawk, le patineur professionnel lui-même, a donné des informations sur la situation, expliquant que les plans pour refaire le patineur pro 3 et 4 de Tony Hawk étaient en place jusqu'à ce que les visions par procuration soient complètement absorbées par Activision. Hawk a noté qu'Activision avait tenté de trouver un autre développeur pour le projet, mais a finalement décidé de ne pas le trouver, sans trouver de terrain satisfaisant.
Le changement dans la stratégie d'Activision vers des modèles de services en direct a conduit à des changements importants dans le paysage du jeu, laissant les fans d'expériences solo traditionnelles déçues mais pleine d'espoir pour les développements futurs dans leurs franchises préférées.
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