最近,关于取消Bandicoot 5的令人失望的消息,游戏界受到了令人失望的消息。根据游戏历史学家利亚姆·罗伯逊(Liam Robertson)的详细报告,预计的续集正在鲍勃(Bob)开发,但最终被搁置了。该专营权背后的出版商Activision的这一决定似乎是将现场服务多人游戏优先于传统单人游戏的更广泛转变的一部分。
鲍勃(Bob)的玩具(Toys for Bob),该录音室将呼吸新生命归入崩溃的班迪托特(Bandicoot)系列中,已经开始将Crash Bandicoot 5概念化为Crash Bandicoot 4的直接续集:这是时候了。该项目将是一家单人游戏3D平台游戏,该平台设在一所邪恶的孩子的学校中,以回归者为特色,甚至将Spyro引入Calls旁边的可玩角色。罗伯逊(Robertson)揭示的概念艺术展示了一个雄心勃勃的叙事,涉及对崩溃和斯皮罗(Spyro)世界的跨二维威胁。
尼古拉斯·科尔(Nicholas Kole)在社交媒体平台上曾是Toys for Bob的前概念艺术家尼古拉斯·科尔(Nicholas Kole)暗示了崩溃bandicoot 5的取消。利亚姆·罗伯逊(Liam Robertson)的报告进一步证实了这一点,这表明该决定受到了人们对Crash Bandicoot 4和Activision对现场服务游戏的战略性的看法不表现的影响。
Activision对现场服务游戏的关注不仅影响了Crash Bandicoot系列,而且还影响了其他心爱的系列。利亚姆·罗伯逊(Liam Robertson)的报告还透露,托尼·霍克(Tony Hawk)的Pro Skater 3+4的演出是成功的托尼·霍克(Tony Hawk)的Pro Skater 1+2翻拍的续集,被拒绝了。翻拍背后的工作室替代视觉被重定向到Activision主线专营权,例如《使命召唤》和《暗黑破坏神》 。
职业滑冰运动员本人托尼·霍克(Tony Hawk)对这种情况提供了见解,解释说,重塑托尼·霍克(Tony Hawk)的Pro Skater 3和4的计划才到位,直到Activision充分吸收了替代的视觉。霍克指出,Activision试图为该项目找到另一个开发人员,但最终决定反对该项目,而不是发现任何俯仰。
Activision向现场服务模型的策略的转变导致了游戏领域的重大变化,使传统单人游戏体验的粉丝失望,但对他们最喜欢的专营权的未来发展充满希望。
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