Il mondo dei giochi è stato recentemente colpito da notizie deludenti riguardo alla cancellazione di Crash Bandicoot 5 . Secondo un rapporto dettagliato dello storico di gioco Liam Robertson di Didyouknowgaming, il sequel previsto era in fase di sviluppo di Toys for Bob, ma alla fine è stato accantonato. Questa decisione di Activision, l'editore dietro il franchise, sembra far parte di uno spostamento più ampio verso la priorità dei giochi multiplayer di servizi dal vivo sui tradizionali titoli di giocatore singolo.
Toys for Bob, lo studio ha attribuito il merito di aver respirato nuovo vita nella serie Crash Bandicoot , aveva già iniziato a concettualizzare Crash Bandicoot 5 come sequel diretto di Crash Bandicoot 4: è giunto il momento . Il progetto doveva essere un platform 3D a giocatore singolo ambientato in una scuola per bambini malvagi, con antagonisti di ritorno e persino introdurre Spyro come personaggio giocabile insieme a Crash. La concept art rivelata da Robertson ha mostrato una narrazione ambiziosa che coinvolge una minaccia interdimensionale sia per gli Crash che per i mondi di Spyro.
La cancellazione di Crash Bandicoot 5 è stata suggerita da Nicholas Kole, un ex concept artista di Toys for Bob, sulla piattaforma di social media X. Il rapporto di Liam Robertson lo conferma ulteriormente, suggerendo che la decisione è stata influenzata dalla percepita sottoperformance dei crash Bandicoot 4 e del perno strategico di Activision di Activision.
L'attenzione di Activision sui giochi di servizio dal vivo non ha solo influenzato il franchise di Crash Bandicoot , ma anche altre serie amate. Il rapporto di Liam Robertson ha anche rivelato che è stato respinto un tiro per il Pro Skater 3+4 di Tony Hawk , un sequel del remake di successo di Tony Hawk Pro Skater 1+2 . Vicarious Visions, lo studio dietro i remake, è stato reindirizzato per lavorare sui franchising principali di Activision come Call of Duty e Diablo .
Tony Hawk, lo stesso professionista pattinatore, ha fornito approfondimenti sulla situazione, spiegando che i piani per rifare il Pro Skater 3 e 4 di Tony Hawk erano in atto fino a quando le visioni vicarie non sono state completamente assorbite da Activision. Hawk ha osservato che Activision ha cercato di trovare un altro sviluppatore per il progetto, ma alla fine ha deciso di non trovare alcun tono soddisfacente.
Il cambiamento nella strategia di Activision nei confronti dei modelli di servizio dal vivo ha portato a cambiamenti significativi nel panorama dei giochi, lasciando i fan delle tradizionali esperienze di giocatore singolo deluso ma fiducioso per gli sviluppi futuri nei loro franchising preferiti.
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