Thuis > Nieuws > "Absolum: prachtige Roguelite door straten van Rage 4 -makers"

"Absolum: prachtige Roguelite door straten van Rage 4 -makers"

Auteur:Kristen Update:Apr 04,2025

Guard Crush Games, de ontwikkelaars achter de veelgeprezen straten van Rage 4, werken opnieuw samen met uitgever Dotemu voor een opwindend nieuw project. Deze keer brengen ze ons Dotemu's eerste originele IP, getiteld Absolum, met verbluffende handgetekende animaties van Supamonks en een boeiende soundtrack van de gerenommeerde Gareth Coker. Met zo'n getalenteerd team erachter is Absolum klaar om een ​​aanzienlijke impact te hebben op de gamingwereld, zoals blijkt uit mijn urenlange praktische ervaring met het spel.

Absolum is een roguelite side-scrolling beat-'em-up Action-RPG die "diepe herspeelbaarheid belooft met vertakkende paden om te verkennen, missies, personages en uitdagende bazen", aldus de ontwikkelaars. Mijn tijd met het spel bevestigde deze claims. Het is een visueel verbluffend fantasie-avontuur dat meerdere spelersklassen biedt, waaronder de robuuste, tankachtige Karl en de Agile, Ranger-achtige Galandra. Spelers zullen vechten tegen boze wezens, omgevingen vernietigen in de hoop om gezondheidsgerichte items zoals wortelen te ontdekken, gebouwen te verkennen voor schat of onder ogen te zien in hinderlagen en bazen te confronteren met enorme gezondheidsbalken. De cyclus van dood en wedergeboorte staat centraal in het spel, en hoewel ik het niet heb meegemaakt, ondersteunt Absolum ook co-op op hetzelfde scherm met twee spelers.

Toneelstuk

Voor degenen onder ons die herinneringen koesteren aan klassieke beat-'em-ups met twee spelers uit de jaren 1980 en vroege arcades van de jaren 1990, evenals titels als Golden Axe op de Sega Genesis, slaat Absolum een ​​nostalgisch akkoord. De kunst en animatie in de zaterdagochtend roept een gevoel van bekendheid op, terwijl het gevechtssysteem, hoewel eenvoudig met twee knoppen, voldoende diepte biedt om gevechten boeiend te houden. De Roguelite -mechanica voegen een moderne wending toe, het verbeteren van de herspeelbaarheid en het fris en uitdagend houden van de gameplay.

Wat is je favoriete moderne beat-'em-up? ---------------------------------------------

Antwoord.

Naarmate je door Absolum vordert, kom je zowel verborgen als voor de hand liggende power-ups tegen. Deze omvatten equipable actieve wapens of spreuken, geactiveerd door een trigger te trekken en op een gezichtsknop te drukken, en passieve items die zich in uw inventaris bevinden. De randomisatie van items van de ene run naar de volgende voegt een element van onvoorspelbaarheid toe, en niet alle items zijn gunstig. Tijdens één run heb ik bijvoorbeeld twee orbs opgepikt die mijn schade met elk 20% verhoogden, maar mijn gezondheid met hetzelfde percentage verminderde, waardoor ik een gevaarlijk kleine gezondheidsbalk had. Gelukkig kunt u elk item op elk moment laten vallen als de afweging het niet waard is.

Absolum - eerste screenshots

10 afbeeldingen

Als Roguelite zorgt Absolum ervoor dat u bij de dood terugkeert naar een rijk met een winkel waar u in-game valuta kunt uitgeven aan items of power-ups voor uw volgende run. Hoewel deze functie niet volledig werd geïmplementeerd in de vroege build die ik speelde, belooft het een andere laag strategie aan het spel toe te voegen. Mijn ontmoeting met de eerste grote baas - een gigantische trol die een gigantische knots hanteert en kleinere goblins oproept - verlicht de uitdaging van de game. Hoewel ik geen beelden van deze baas kon vastleggen, kan ik afbeeldingen van een andere formidabele tegenstander delen.

Het potentieel voor co-op met twee spelers, die ik niet heb ervaren, is bijzonder opwindend. Het is bekend dat beat-'em-ups gedijen in de multiplayer-modus, en Absolum is geen uitzondering. De combinatie van zijn kunststijl, animatie, klassieke side-scrolling gameplay en roguelite-elementen, samen met de expertise van de ontwikkelaars in het genre, positioneert Absolum als een veelbelovende titel. Voor fans die rouwen om de achteruitgang van Couch Co-op Games, biedt Absolum een ​​baken van hoop. Ik verwacht gretig op het spelen van een meer verfijnde versie naarmate de ontwikkeling doorgaat, en mijn optimisme voor deze game blijft hoog.