Rage 4의 저명한 거리 뒤에있는 개발자 인 Guard Crush Games는 출판사 Dotemu와 다시 한 번 새로운 프로젝트를 위해 팀을 구성하고 있습니다. 이번에는 Supamonks의 멋진 손으로 그린 애니메이션과 유명한 Gareth Coker의 매력적인 사운드 트랙을 특징으로하는 Absolum이라는 제목의 Dotemu의 첫 번째 원본 IP를 가져오고 있습니다. 그와 같은 재능있는 팀이 뒤에있는 Absolum은 게임에 대한 시간이 지남에 따라 게임 세계에 큰 영향을 미칠 준비가되어 있습니다.
개발자에 따르면 Absolum은 Roguelite Side-Scrolling Beat-Up Action-RPG로, "탐색, 퀘스트, 캐릭터 및 도전적인 보스를 탐색 할 분기 경로를 통해 깊은 재생 가능성"을 약속합니다. 게임과의 시간은 이러한 주장을 확인했습니다. 강력한 탱크와 같은 Karl과 Agile, Ranger-esque Galandra를 포함하여 여러 플레이어 클래스를 제공하는 시각적으로 멋진 판타지 어드벤처입니다. 플레이어는 사악한 생물과 싸우고, 당근과 같은 건강을 보장하는 품목을 발견하고, 보물을위한 건물을 탐험하거나 매복하는 건물을 탐험하며, 거대한 건강 막대와 보스와 대면 할 것입니다. 죽음과 재생의주기는 게임의 핵심이며, 경험하지 못했지만 Absolum은 또한 2 인 동일한 스크린 협동 조합을 지원합니다.
1980 년대와 1990 년대 초 아케이드의 고전적인 2 플레이어 비트 비트 업에 대한 기억을 소중히 여기는 사람들에게는 Sega Genesis의 Golden Ax와 같은 제목이 향수를 불러 일으킨다. 토요일 아침 만화 스타일의 예술과 애니메이션은 친숙한 느낌을 불러 일으키지 만, 전투 시스템은 두 개의 버튼으로 간단하지만 전투를 계속하기에 충분한 깊이를 제공합니다. Roguelite Mechanics는 현대적인 트위스트를 추가하여 재생 가능성을 높이고 게임 플레이를 신선하고 도전적으로 유지합니다.
답변 결과Absolum을 통해 발전함에 따라 숨겨져 있고 명백한 파워 업을 모두 만나게됩니다. 여기에는 방아쇠를 당기고 얼굴 버튼을 누르면 활성화 된 활성 무기 또는 주문이 포함됩니다. 한 번의 실행에서 다음 실행으로 항목의 무작위 배정은 예측 불가능한 요소를 추가하며 모든 항목이 유리한 것은 아닙니다. 예를 들어, 한 번의 달리기 중에, 나는 각각 손상을 각각 20% 늘 렸지만 건강을 같은 비율로 줄여서 위험한 작은 건강 막대를 남겼습니다. 다행히 트레이드 오프가 그만한 가치가 없다면 언제든지 항목을 삭제할 수 있습니다.
10 개의 이미지
Roguelite로서 Absolum은 죽을 때, 당신은 다음 달리기에 대한 품목이나 파워 업에 게임 내 통화를 쓸 수있는 상점과 함께 영역으로 돌아갑니다. 이 기능은 내가 플레이 한 초기 빌드에서 완전히 구현되지 않았지만 게임에 또 다른 전략 계층을 추가 할 것을 약속합니다. 첫 번째 주요 보스와의 만남 인 거대한 메이스를 휘두르고 작은 고블린을 소환하는 맘모스 트롤은 게임의 도전을 밝혔습니다. 이 보스의 장면을 캡처 할 수는 없었지만 다른 강력한 대적의 이미지를 공유 할 수 있습니다.
내가 경험하지 못한 2 인용 협동 조합의 잠재력은 특히 흥미 롭습니다. Beat -'Em-Ups는 멀티 플레이어 모드에서 번성하는 것으로 잘 알려져 있으며 Absolum도 예외는 아닙니다. 아트 스타일, 애니메이션, 클래식 사이드 스크롤링 게임 플레이 및 Roguelite 요소의 조합은 장르에 대한 개발자의 전문 지식과 함께 Absolum을 유망한 타이틀로 배치합니다. Couch Co-op Games의 쇠퇴를 애도하는 팬들에게 Absolum은 희망의 신호를 제공합니다. 나는 개발이 계속됨에 따라 더 세련된 버전을 재생할 것으로 예상하며,이 게임에 대한 낙관론은 여전히 높습니다.
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