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「Absolum:Rage 4 Creatorsの通りによる見事なRoguelite」

著者:Kristen アップデート:Apr 04,2025

Rage 4の高く評価されているStreets of Rage 4の開発者であるGuard Crush Gamesは、エキサイティングな新しいプロジェクトのために出版社Dotemuと再びチームを組んでいます。今回、彼らは私たちにドテムの最初のオリジナルのIPをもたらしています。Absolumというタイトルは、Supamonksによる見事な手描きのアニメーションと、有名なGareth Cokerによる魅惑的なサウンドトラックを特徴としています。そのような才能のあるチームがその背後にあるため、Absolumはゲームでの1時間の実践的な経験から明らかなように、ゲームの世界に大きな影響を与える態勢が整っています。

Absolumは、開発者によると、「探索、クエスト、キャラクター、挑戦的なボスを探索する、クエスト、キャラクター、挑戦的なボスを備えた「深い再生可能性」を約束する、ログエライトのサイドスクロールビートアップアクションRPGです。ゲームでの私の時間は、これらの主張を確認しました。視覚的に見事なファンタジーアドベンチャーで、堅牢でタンクのようなカールやアジャイルのレンジャー風のガランダなど、複数のプレーヤークラスを提供しています。プレイヤーは邪悪な生き物と戦い、ニンジンなどの健康を表現するアイテムを明らかにすることを期待して環境を破壊し、宝物や顔を見せかけた建物を探索し、ボスと巨大な健康棒で立ち向かうでしょう。死と再生のサイクルはゲームの中心であり、私はそれを経験することができませんでしたが、Absolumは2人の同じスクリーン協同組合もサポートしています。

遊ぶ

1980年代から1990年代初頭のアーケードからの古典的な2プレイヤービートアップの記憶を大事にした私たちのために、およびセガジェネシスのゴールデンアックスのようなタイトルは、アブソルムがノスタルジックな和音を帯びています。その土曜日の朝の漫画スタイルのアートとアニメーションは親しみやすさを呼び起こしますが、戦闘システムは2つのボタンを備えたシンプルではありますが、戦いを魅力的に保つのに十分な深さを提供します。 Roguelite Mechanicsはモダンなひねりを加え、再生可能性を高め、ゲームプレイを新鮮で挑戦的に保ちます。

あなたの好きなモダンなビートアップは何ですか? --------------------------------------------------

回答結果

Absolumを進めるにつれて、隠されたパワーアップと明白なパワーアップの両方に遭遇します。これらには、トリガーを引いてフェイスボタンを押すことでアクティブになった、装備可能なアクティブな武器または呪文、および在庫に存在するパッシブアイテムが含まれます。 1回の実行から次へのアイテムのランダム化は、予測不可能の要素を追加し、すべてのアイテムが有益であるわけではありません。たとえば、1回の実行中に、2つのオーブを拾い上げて、それぞれ20%のダメージを高めましたが、健康を同じ割合で減らし、危険な小さなヘルスバーを残しました。幸いなことに、トレードオフがそれだけの価値がない場合は、いつでも任意のアイテムをドロップできます。

Absolum-最初のスクリーンショット

10個の画像

Rogueliteとして、Absolumは、死後、次の実行のためにアイテムやパワーアップにゲーム内通貨を費やすことができるショップのある領域に戻ることを保証します。この機能は私がプレイした初期のビルドでは完全に実装されていませんでしたが、ゲームに別の戦略層を追加することを約束します。最初の主要なボスとの出会い - 巨大なメイスを振り回し、小さなゴブリンを召喚するマンモストロール - は、ゲームの挑戦を強調しました。このボスの映像をキャプチャすることはできませんでしたが、別の手ごわい敵の画像を共有できます。

私が経験することができなかった2人の協同組合の可能性は特にエキサイティングです。ビートエミングがマルチプレイヤーモードで繁栄することはよく知られており、Absolumも例外ではありません。そのアートスタイル、アニメーション、クラシックなサイドスクロールゲームプレイ、ログエライトの要素の組み合わせと、このジャンルの開発者の専門知識は、絶対的なタイトルとして絶対的な位置を置いています。カウチ協同組合ゲームの衰退を嘆くファンにとって、Absolumは希望のビーコンを提供します。開発が続くにつれて、より洗練されたバージョンをプレイすることを熱心に予想しており、このゲームに対する私の楽観主義は高いままです。