Guard Crush Games是Rage 4的著名街道背后的开发人员,他再次与出版商Dotemu合作,进行了一个令人兴奋的新项目。这次,他们带给我们Dotemu的第一个原始IP,标题为“ Absolum”,其中包括Supamonks的精美手绘动画,以及著名的Gareth Coker的迷人配乐。凭借如此才华横溢的团队,Absolum准备在游戏世界中产生重大影响,这是我长达一个小时的动手实践经验所证明的。
开发人员说,Absolum是Roguelite侧滚动的Beat-em-Up Action-RPG,它承诺“通过分支途径进行探索,任务,角色和挑战的老板的深层可重复性”。我在游戏上的时间证实了这些主张。这是一次视觉令人惊叹的幻想冒险,提供了多个玩家课程,包括强大的坦克式卡尔和敏捷的游侠风格的galandra。玩家将与邪恶的生物作斗争,破坏环境,以期发现诸如胡萝卜等健康的物品,探索珍宝或面部伏击的建筑物,并与老板面对大量的健康酒吧。死亡和重生的循环是游戏的核心,尽管我没有体验到它,但Absolum还支持两人同一屏幕合作社。
对于那些珍惜1980年代和1990年代初期经典的两人节奏的回忆,以及诸如Sega Genesis上的Golden Axes之类的标题,Absolum震惊了一个怀旧的和弦。它的周六早晨的卡通风格的艺术和动画引起了一种熟悉感,而战斗系统虽然简单地使用两个按钮,但提供了足够的深度来保持战斗的吸引力。 Roguelite力学增加了现代的转折,增强了可重播性并保持游戏新鲜和具有挑战性。
Answersee结果随着您通过绝对发展,您将遇到隐藏和明显的电源。其中包括通过拉动扳机并按下面部按钮激活的式活跃武器或咒语,以及存放在库存中的被动物品。从一个运行到下一个项目的随机化增加了一个不可预测性的要素,而并非所有项目都是有益的。例如,在一次跑步中,我捡起了两个球,使我的伤害增加了20%,但使我的健康降低了相同的百分比,使我的健康棒危险。幸运的是,如果权衡不值得,您可以随时放弃任何物品。
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作为一名Roguelite,Absolum确保了死亡后,您可以与商店一起返回一个领域,您可以在该商店中花费游戏或下一次跑步的物品或电力。尽管我在播放的早期构建中尚未完全实现此功能,但它承诺将在游戏中添加另一层策略。我与第一个主要老板的相遇 - 猛mm巨人挥舞着巨大的狼牙棒并召唤了较小的妖精 - 高明了比赛的挑战。虽然我无法捕获这个老板的镜头,但我可以分享另一个强大的对手的图像。
我没有经历的两人合作社的潜力特别令人兴奋。众所周知,Beat-'Em-Ups在多人游戏模式下蓬勃发展,而绝对也不例外。它的艺术风格,动画,经典的侧滚游戏玩法和Roguelite Elements的结合以及开发人员在类型方面的专业知识将Absolum定位为有希望的标题。对于哀悼Couch Co-op Games的衰落的球迷来说,Absolum提供了希望的灯塔。我热切期望随着开发的继续播放一个更精致的版本,我对这款游戏的乐观仍然很高。
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