Rumah > Berita > Sony Penterjemah Bahasa Isyarat Dalam Permainan Paten

Sony Penterjemah Bahasa Isyarat Dalam Permainan Paten

Pengarang:Kristen Kemas kini:Dec 20,2024

Paten Sony: Penterjemah bahasa isyarat dalam permainan membenarkan pemain bermasalah pendengaran bermain permainan dengan lancar!

Sony telah memfailkan permohonan paten untuk menyediakan kebolehaksesan permainan yang lebih baik untuk pemain yang mengalami masalah pendengaran. Paten itu menerangkan teknologi yang membolehkan terjemahan masa nyata antara bahasa isyarat yang berbeza dalam permainan.

索尼游戏内手语翻译器专利

Menggunakan peralatan VR dan teknologi permainan awan untuk mencapai terjemahan masa nyata

Paten, bertajuk "Terjemahan Bahasa Isyarat dalam Persekitaran Maya," menunjukkan teknologi untuk menterjemah Bahasa Isyarat Amerika (ASL) ke dalam Bahasa Isyarat Jepun (JSL), membolehkan pemain yang berbahasa Jepun memahami pemain yang menggunakan ASL .

索尼游戏内手语翻译器专利

Matlamat Sony adalah untuk membina sistem yang menterjemahkan bahasa isyarat dalam masa nyata dalam permainan untuk membantu pemain bermasalah pendengaran berkomunikasi dalam permainan. Paten itu menerangkan teknologi yang membolehkan komunikasi bahasa isyarat masa nyata daripada penunjuk maya atau avatar yang dipaparkan pada skrin. Sistem mula-mula menterjemah gerak isyarat dalam satu bahasa isyarat ke dalam teks, kemudian menukar teks ke bahasa lain yang ditetapkan, dan akhirnya menterjemah data yang diterima ke dalam gerak isyarat dalam bahasa isyarat lain.

"Penjelmaan pendedahan ini berkaitan dengan kaedah dan sistem untuk menangkap bahasa isyarat seorang pengguna (mis., pengguna berbahasa Jepun) dan menterjemah bahasa isyarat kepada pengguna lain (mis., pengguna berbahasa Inggeris)," Sony menerangkan dalam paten. "Oleh kerana bahasa isyarat berbeza mengikut asal serantau, bahasa isyarat bukanlah bahasa universal. Ini memerlukan menangkap bahasa isyarat seseorang pengguna dengan sewajarnya, memahami bahasa ibunda mereka dan menjana bahasa isyarat ibunda mereka sebagai output untuk pengguna lain."

索尼游戏内手语翻译器专利

Sony menerangkan satu kaedah pelaksanaan yang mungkin dalam paten: menggunakan peralatan VR atau paparan dipasang di kepala (HMD). "Dalam sesetengah penjelmaan, HMD bersambung ke peranti pengguna, seperti komputer peribadi, konsol permainan atau peranti pengkomputeran lain, melalui sambungan berwayar atau wayarles," butiran Sony. "Dalam beberapa penjelmaan, peranti pengguna memaparkan grafik yang dipaparkan melalui HMD, memberikan pengguna pengalaman menonton persekitaran maya yang mengasyikkan."

Sony seterusnya mencadangkan bahawa satu peranti pengguna boleh berkomunikasi dengan lancar dengan peranti pengguna lain pada pelayan permainan melalui rangkaian. "Dalam sesetengah penjelmaan, pelayan permainan melaksanakan sesi perkongsian permainan video, mengekalkan keadaan kanonik permainan video dan persekitaran mayanya," kata Sony, "dan peranti pengguna menyegerakkan dengannya berkenaan dengan keadaan persekitaran maya ."

Dengan persediaan ini, pengguna boleh berkongsi dan berinteraksi dengan orang lain dalam persekitaran maya yang sama (iaitu permainan) pada rangkaian atau pelayan kongsi. Sony juga berkata bahawa dalam beberapa penjelmaan sistem, pelayan permainan boleh menjadi sebahagian daripada sistem permainan awan yang "membuat dan menstrim video" antara setiap peranti pengguna.