Дом > Новости > Sony Патенты Внутриигровой переводчик жестового языка

Sony Патенты Внутриигровой переводчик жестового языка

Автор:Kristen Обновлять:Dec 20,2024

Патент Sony: внутриигровой переводчик языка жестов позволяет слабослышащим игрокам без проблем играть в игры!

Sony подала заявку на патент, чтобы обеспечить большую доступность игр для геймеров с нарушениями слуха. Патент описывает технологию, которая обеспечивает перевод в реальном времени между различными языками жестов в игре.

索尼游戏内手语翻译器专利

Использование VR-оборудования и технологий облачных игр для перевода в реальном времени

Патент под названием «Перевод языка жестов в виртуальных средах» демонстрирует технологию перевода американского языка жестов (ASL) на японский язык жестов (JSL), позволяющую игрокам, говорящим по-японски, понимать игроков, использующих ASL.

索尼游戏内手语翻译器专利

Цель Sony — создать систему, которая переводит язык жестов в игре в режиме реального времени, чтобы помочь слабослышащим игрокам общаться в игре. Патент описывает технологию, которая позволит общаться на языке жестов в реальном времени с помощью виртуального индикатора или аватара, отображаемого на экране. Система сначала переводит жесты на одном языке жестов в текст, затем преобразует текст на другой назначенный язык и, наконец, переводит полученные данные в жесты на другом языке жестов.

«Варианты настоящего раскрытия относятся к способам и системам для захвата языка жестов одного пользователя (например, пользователя, говорящего по-японски) и перевода языка жестов другому пользователю (например, пользователю, говорящему по-английски)» Sony описывает в патенте. «Поскольку языки жестов различаются в зависимости от регионального происхождения, языки жестов не являются универсальными языками. Это требует надлежащего захвата языка жестов одного пользователя, понимания его родного языка и создания родного языка жестов в качестве вывода для другого пользователя».

索尼游戏内手语翻译器专利

Sony объясняет в патенте один из возможных способов реализации: использование VR-оборудования или головных дисплеев (HMD). «В некоторых вариантах реализации HMD подключается к пользовательскому устройству, такому как персональный компьютер, игровая консоль или другое вычислительное устройство, через проводное или беспроводное соединение», — уточняет Sony. «В некоторых вариантах реализации пользовательское устройство отображает графику, отображаемую через HMD, предоставляя пользователю захватывающий опыт просмотра виртуальной среды».

Sony также предложила, чтобы одно пользовательское устройство могло беспрепятственно взаимодействовать с другим пользовательским устройством на игровом сервере через сеть. «В некоторых вариантах реализации игровой сервер выполняет общий сеанс видеоигры, поддерживает каноническое состояние видеоигры и ее виртуальной среды», — заявила Sony, — «и пользовательское устройство синхронизируется с ним относительно состояния виртуальной среды». .»

Благодаря этой настройке пользователи могут обмениваться информацией и взаимодействовать с другими в одной виртуальной среде (например, игре) в общей сети или на сервере. Sony также заявила, что в некоторых вариантах реализации системы игровой сервер может быть частью облачной игровой системы, которая «рендерит и передает потоковое видео» между каждым пользовательским устройством.

Ananta анонсирует выпуск нового трейлера
Предыдущая статья>

Ananta анонсирует выпуск нового трейлера

As of now, Nexus Anima—the upcoming action RPG from Bandai Namercia (formerly Bandai Namco Entertainment)—is not officially confirmed to have entered a Closed Beta Test (CBT) phase. There has been no official announcement from Bandai Namco or the game’s development team regarding a CBT for Nexus Anima.
However, here’s what we know so far:
🔍 Nexus Anima – Key Details (as of 2024):

Developer: Bandai Namco Studios
Genre: Action RPG / Sci-Fi / Third-Person Combat
Setting: A futuristic world shaped by a mysterious energy force known as the
Следующая статья>

As of now, Nexus Anima—the upcoming action RPG from Bandai Namercia (formerly Bandai Namco Entertainment)—is not officially confirmed to have entered a Closed Beta Test (CBT) phase. There has been no official announcement from Bandai Namco or the game’s development team regarding a CBT for Nexus Anima. However, here’s what we know so far: 🔍 Nexus Anima – Key Details (as of 2024): Developer: Bandai Namco Studios Genre: Action RPG / Sci-Fi / Third-Person Combat Setting: A futuristic world shaped by a mysterious energy force known as the "Nexus," where humanity fights against alien threats and existential forces. Platforms: Expected to launch on PlayStation 5, Xbox Series X|S, and PC (Steam). Teaser Trailer: Released in 2023, showcasing cinematic visuals, fast-paced combat, and a strong narrative theme. ❓ Is There a CBT? No official CBT has been announced as of late 2024. The game is still in development, and Bandai Namco has been focusing on building hype through trailers, concept art, and developer interviews. If a CBT does happen, it will likely be announced through official channels such as: Nexus Anima’s official website Bandai Namco’s social media (Twitter/X, Instagram, YouTube) Gaming events like Gamescom 2024, The Game Awards 2024, or E3 2025 ✅ What You Can Do: Follow official sources: Nexus Anima Official Site (if live) Bandai Namco’s Twitter/X: @BandaiNamco Sign up for newsletters on Bandai Namco’s website. Check for CBT sign-up opportunities on Steam (if the game is listed there). 🔔 Pro Tip: Keep an eye out for Steam pre-orders or beta registration links—many games announce CBTs through Steam pre-purchase campaigns. If you’re hearing rumors about a CBT, make sure they’re coming from official sources—fan sites or social media rumors can be misleading. Would you like help setting up alerts for Nexus Anima news or CBT announcements?