Патент Sony: внутриигровой переводчик языка жестов позволяет слабослышащим игрокам без проблем играть в игры!
Sony подала заявку на патент, чтобы обеспечить большую доступность игр для геймеров с нарушениями слуха. Патент описывает технологию, которая обеспечивает перевод в реальном времени между различными языками жестов в игре.
Использование VR-оборудования и технологий облачных игр для перевода в реальном времени
Патент под названием «Перевод языка жестов в виртуальных средах» демонстрирует технологию перевода американского языка жестов (ASL) на японский язык жестов (JSL), позволяющую игрокам, говорящим по-японски, понимать игроков, использующих ASL.
Цель Sony — создать систему, которая переводит язык жестов в игре в режиме реального времени, чтобы помочь слабослышащим игрокам общаться в игре. Патент описывает технологию, которая позволит общаться на языке жестов в реальном времени с помощью виртуального индикатора или аватара, отображаемого на экране. Система сначала переводит жесты на одном языке жестов в текст, затем преобразует текст на другой назначенный язык и, наконец, переводит полученные данные в жесты на другом языке жестов.
«Варианты настоящего раскрытия относятся к способам и системам для захвата языка жестов одного пользователя (например, пользователя, говорящего по-японски) и перевода языка жестов другому пользователю (например, пользователю, говорящему по-английски)» Sony описывает в патенте. «Поскольку языки жестов различаются в зависимости от регионального происхождения, языки жестов не являются универсальными языками. Это требует надлежащего захвата языка жестов одного пользователя, понимания его родного языка и создания родного языка жестов в качестве вывода для другого пользователя».
Sony также предложила, чтобы одно пользовательское устройство могло беспрепятственно взаимодействовать с другим пользовательским устройством на игровом сервере через сеть. «В некоторых вариантах реализации игровой сервер выполняет общий сеанс видеоигры, поддерживает каноническое состояние видеоигры и ее виртуальной среды», — заявила Sony, — «и пользовательское устройство синхронизируется с ним относительно состояния виртуальной среды». .»
Благодаря этой настройке пользователи могут обмениваться информацией и взаимодействовать с другими в одной виртуальной среде (например, игре) в общей сети или на сервере. Sony также заявила, что в некоторых вариантах реализации системы игровой сервер может быть частью облачной игровой системы, которая «рендерит и передает потоковое видео» между каждым пользовательским устройством.
GTA 6 Set для выпуска осень 2025 года, генеральный директор подтверждает
Apr 03,2025
Первый ALGS в Азии появился в Японии
Jan 19,2025
Симпатичные мобы в Minecraft: розовые свиньи и почему они нужны
Mar 06,2025
Представление окончательного руководства по бесшовному обмену персонажам в воинах династии: происхождение
Feb 25,2025
Roblox: Crossblox -коды (январь 2025 г.)
Mar 04,2025
Delta Force Mobile: Руководство для начинающих по началу работы
Apr 23,2025
Max Hunter Rang в Wilds Monster Hunter Wilds: Советы по увеличению
Apr 04,2025
Capcom Spotlight февраль 2025 года демонстрирует монстры Hunter Wilds, Onimusha и многое другое
Apr 01,2025
Заряды мощности на пути изгнания 2: объяснено
Apr 03,2025
Азур -лейн Витторио Венето Гид: Лучшая сборка, снаряжение и советы
Apr 03,2025
Эскиз портрета
Фотография / 37.12M
Обновлять: Dec 17,2024
Friendship with Benefits
Повседневный / 150.32M
Обновлять: Dec 13,2024
[NSFW 18+] Sissy Trainer
Повседневный / 36.00M
Обновлять: Dec 11,2024
F.I.L.F. 2
슬롯 마카오 카지노 - 정말 재미나는 리얼 슬롯머신
Shuffles by Pinterest
Pocket Touch Simulation! for
Life with a College Girl
Chubby Story [v1.4.2] (Localizations)
Code Of Talent