索尼专利:游戏内手语翻译器,让听障玩家畅玩游戏!
索尼提交了一项专利申请,旨在为听障玩家提供更好的游戏可及性。这项专利描述了一种技术,可以实现游戏内不同手语之间的实时翻译。
利用VR设备和云游戏技术实现实时翻译
这项名为“虚拟环境中手语的翻译”的专利,展示了一种将美国手语(ASL)翻译成日语手语(JSL)的技术,让说日语的玩家也能理解使用ASL的玩家。
索尼的目标是建立一个系统,在游戏中实时翻译手语,帮助听障玩家进行游戏内的交流。该专利描述的技术将允许屏幕上显示的虚拟指示器或化身实时进行手语交流。系统首先将一种手语的姿势翻译成文本,然后将文本转换成另一种指定语言,最后将接收到的数据翻译成另一种手语的姿势。
“本公开的实施例涉及捕获一个用户(例如,日语用户)的手语,并将手语翻译给另一个用户(例如,英语用户)的方法和系统,”索尼在专利中描述道。“由于手语因地域起源而异,因此手语并非通用语言。这就需要适当地捕获一个用户的手语,理解其母语,并为另一个用户生成其母语手语作为输出。”
索尼在专利中阐述了一种可能的实现方式:使用VR设备或头戴式显示器(HMD)。“在一些实施例中,HMD通过有线或无线连接连接到用户设备,例如个人电脑、游戏机或其他计算设备,”索尼详细说明。“在一些实施例中,用户设备渲染通过HMD显示的图形,为用户提供虚拟环境的沉浸式观看体验。”
索尼进一步提出,一个用户设备可以通过网络与游戏服务器上的另一个用户设备无缝通信。“在一些实施例中,游戏服务器执行视频游戏的共享会话,维护视频游戏及其虚拟环境的规范状态,”索尼表示,“并且用户设备在虚拟环境的状态方面与之同步。”
通过这种设置,用户可以在共享网络或服务器上共享并与同一虚拟环境(即游戏)中的其他人互动。索尼还表示,在该系统的一些实施例中,游戏服务器可以是云游戏系统的一部分,该系统可在每个用户设备之间“渲染和流式传输视频”。
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