สิทธิบัตรของ Sony: โปรแกรมแปลภาษามือในเกมช่วยให้ผู้เล่นที่มีความบกพร่องทางการได้ยินสามารถเล่นเกมได้อย่างราบรื่น! <>
Sony ได้ยื่นคำขอรับสิทธิบัตรเพื่อเพิ่มการเข้าถึงการเล่นเกมสำหรับนักเล่นเกมที่มีความบกพร่องทางการได้ยิน สิทธิบัตรนี้อธิบายถึงเทคโนโลยีที่ช่วยให้สามารถแปลแบบเรียลไทม์ระหว่างภาษามือต่างๆ ภายในเกมได้ <> <> การใช้อุปกรณ์ VR และเทคโนโลยีเกมบนคลาวด์เพื่อการแปลแบบเรียลไทม์
เป้าหมายของ Sony คือการสร้างระบบที่แปลภาษามือแบบเรียลไทม์ในเกม เพื่อช่วยให้ผู้เล่นที่มีความบกพร่องทางการได้ยินสามารถสื่อสารในเกมได้ สิทธิบัตรดังกล่าวอธิบายถึงเทคโนโลยีที่จะช่วยให้สามารถสื่อสารภาษามือแบบเรียลไทม์จากตัวบ่งชี้เสมือนหรืออวตารที่แสดงบนหน้าจอ ขั้นแรกระบบจะแปลท่าทางในภาษามือหนึ่งเป็นข้อความ จากนั้นแปลงข้อความเป็นภาษาอื่นที่กำหนด และสุดท้ายจะแปลข้อมูลที่ได้รับเป็นภาษามืออีกภาษาหนึ่ง <> "รูปลักษณ์ของการเปิดเผยปัจจุบันเกี่ยวข้องกับวิธีการและระบบในการจับภาษามือของผู้ใช้รายหนึ่ง (เช่น ผู้ใช้ที่พูดภาษาญี่ปุ่น) และการแปลภาษามือไปยังผู้ใช้รายอื่น (เช่น ผู้ใช้ที่พูดภาษาอังกฤษ)" Sony อธิบายไว้ในสิทธิบัตร "เนื่องจากภาษามือแตกต่างกันไปตามแหล่งกำเนิดของภูมิภาค ภาษามือจึงไม่ใช่ภาษาสากล ซึ่งต้องใช้ภาษามือของผู้ใช้รายหนึ่งอย่างเหมาะสม ทำความเข้าใจภาษาแม่ของพวกเขา และสร้างภาษามือดั้งเดิมเป็นผลลัพธ์สำหรับผู้ใช้รายอื่น" <>
Sony อธิบายวิธีการนำไปใช้ที่เป็นไปได้วิธีหนึ่งในสิทธิบัตร: การใช้อุปกรณ์ VR หรือจอแสดงผลแบบสวมศีรษะ (HMD) “ในบางรูปลักษณ์ HMD เชื่อมต่อกับอุปกรณ์ของผู้ใช้ เช่น คอมพิวเตอร์ส่วนบุคคล คอนโซลเกม หรืออุปกรณ์คอมพิวเตอร์อื่นๆ ผ่านการเชื่อมต่อแบบมีสายหรือไร้สาย” โซนี่ให้รายละเอียด "ในบางรูปลักษณ์ อุปกรณ์ของผู้ใช้จะเรนเดอร์กราฟิกที่แสดงผ่าน HMD ทำให้ผู้ใช้ได้รับประสบการณ์การรับชมที่ดื่มด่ำของสภาพแวดล้อมเสมือนจริง"Sony เสนอเพิ่มเติมว่าอุปกรณ์ผู้ใช้หนึ่งเครื่องสามารถสื่อสารกับอุปกรณ์ผู้ใช้อีกเครื่องหนึ่งบนเซิร์ฟเวอร์เกมผ่านเครือข่ายได้อย่างราบรื่น “ในบางรูปลักษณ์ เซิร์ฟเวอร์เกมดำเนินการเซสชั่นที่ใช้ร่วมกันของวิดีโอเกม รักษาสถานะมาตรฐานของวิดีโอเกมและสภาพแวดล้อมเสมือนของมัน” โซนี่กล่าว “และอุปกรณ์ผู้ใช้จะซิงโครไนซ์กับสิ่งนั้นด้วยความเคารพต่อสถานะของสภาพแวดล้อมเสมือน ."
ด้วยการตั้งค่านี้ ผู้ใช้สามารถแบ่งปันและโต้ตอบกับผู้อื่นในสภาพแวดล้อมเสมือนเดียวกัน (เช่น เกม) บนเครือข่ายหรือเซิร์ฟเวอร์ที่ใช้ร่วมกัน โซนี่ยังกล่าวอีกว่าในบางรูปลักษณ์ของระบบ เซิร์ฟเวอร์เกมอาจเป็นส่วนหนึ่งของระบบเกมบนคลาวด์ที่ "เรนเดอร์และสตรีมวิดีโอ" ระหว่างอุปกรณ์ของผู้ใช้แต่ละเครื่อง <>
คู่มือ Azur Lane Vittorio Veneto: Best Build, Gear และ Tips ที่ดีที่สุด
Apr 03,2025
รับปืนลูกซอง Fang ของ Slayer ใน Destiny 2 เปิดเผย
Feb 21,2025
GTA 6 Set for Fall 2025 Release CEO ยืนยัน
Apr 03,2025
Gwent: The Witcher Card Game - คู่มือดาดฟ้าที่สมบูรณ์
Apr 03,2025
ค่าใช้จ่ายพลังงานใน Path of Exile 2: อธิบาย
Apr 03,2025
การแต่งหลุมใน Minecraft: การสร้างและการใช้งาน
Mar 28,2025
Free Fire เปิดตัวกิจกรรม "Winterlands: Aurora" อันน่าหลงใหล
Jan 18,2025
"Final Fantasy Commander Decks เปิดตัว: Cloud, Tidus โดดเด่น"
Apr 01,2025
Enchanting Witcher 3 Adaptation Channels Iconic 80s Fantasy Films
Feb 21,2025
Unreal Engine 6 มีจุดมุ่งหมายเพื่อ Metaverse Union
Jan 20,2025
Friendship with Benefits
ไม่เป็นทางการ / 150.32M
อัปเดต: Dec 13,2024
F.I.L.F. 2
ไม่เป็นทางการ / 352.80M
อัปเดต: Dec 20,2024
Werewolf Voice - Board Game
บทบาทการเล่น / 318.0 MB
อัปเดต: Jan 10,2025
Hex Commander
Idle Cinema Empire Idle Games
MacroFactor - Macro Tracker
Ace Division
Learn English Sentence Master
Park Escape
Receipt Scanner by Saldo Apps