Rumah > Berita > Filem Colossus naik dari bayang -bayang pelepasan

Filem Colossus naik dari bayang -bayang pelepasan

Pengarang:Kristen Kemas kini:Feb 11,2025

Filem Colossus naik dari bayang -bayang pelepasan

Kemas kini pada bayangan adaptasi filem Colossus

Pengarah Andy Muschietti, yang terkenal dengan karyanya pada ia dan flash , baru-baru ini memberikan kemas kini mengenai bayangan yang lama ditunggu-tunggu dari Colossus penyesuaian filem . Projek itu, yang pada mulanya diumumkan oleh Sony Pictures pada tahun 2009, telah menghadapi kelewatan. Walaupun peminat berspekulasi mengenai pembatalannya, Muschietti mengesahkan ia tetap aktif.

Pengarah memetik cabaran yang berkaitan dengan belanjawan projek dan populariti besar bahan sumber sebagai faktor penyumbang kepada masa pembangunan yang dilanjutkan. Beliau menekankan bahawa isu -isu ini tidak berkaitan dengan dedikasi pasukan kreatif. Muschietti mengesahkan kewujudan skrip pilihan di antara beberapa versi. Beliau juga mengakui pengaruh permainan terhadap tajuk -tajuk lain, seperti Dogma 2 Dragon's

Capcom, tetapi menekankan kualiti unik dari bayangan asal Colossus . Walaupun tidak menjadi "peminat permainan" yang digambarkan sendiri, Muschietti memanggil permainan sebagai "karya" dan menyatakan dia memainkannya beberapa kali. Penyesuaian filem ini bertujuan untuk menangkap intipati permainan asal, yang dicipta oleh Fumito Ueda, yang juga mengasaskan Gendesign dan baru-baru ini mengumumkan permainan sci-fi baru.

Pengumuman Sony baru -baru ini mengenai beberapa penyesuaian permainan lain di CES 2025, termasuk

Helldivers

, Horizon Zero Dawn , dan animasi hantu Tsushima , seterusnya menyoroti mereka Komitmen untuk membawa IP permainan popular mereka ke skrin. Bayang -bayang filem Colossus , bagaimanapun, terus menavigasi rintangan pengeluaran sendiri yang unik. Harapannya ialah penyesuaian itu akan bergema dengan peminat sedia ada dan memperkenalkan dunia fantasi unik permainan kepada penonton yang lebih luas.