Der Regisseur Andy Muschietti, bekannt für seine Arbeit an IT und The Flash , lieferte kürzlich ein Update über die lang erwartete Schatten der Colossus Filmanpassung . Das Projekt, das 2009 ursprünglich von Sony Pictures angekündigt wurde, wurde verzögert. Während die Fans über seine Stornierung spekulierten, bestätigte Muschietti, dass es weiterhin aktiv bleibt.
Der Direktor zitierte Herausforderungen im Zusammenhang mit dem Projektbudget und der immensen Popularität des Ausgangsmaterials als beitragende Faktoren zur verlängerten Entwicklungszeit. Er betonte, dass diese Themen nichts mit dem Engagement des Kreativteams zu tun haben. Muschietti bestätigte die Existenz eines bevorzugten Skripts zwischen mehreren Versionen. Er erkannte auch den Einfluss des Spiels auf andere Titel an, wie Capcoms Dragon's Dogma 2 , betonte jedoch die einzigartigen Eigenschaften des ursprünglichen Schattens des Kolosss . .
Obwohl Muschietti kein selbst beschriebener "Big Gamer" war, nannte er das Spiel als "Meisterwerk" und erklärte, er habe es mehrmals gespielt. Die Filmadaption zielt darauf ab, die Essenz des ursprünglichen Spiels zu erfassen, das von Fumito Ueda erstellt wurde, der auch Gendesign gründete und kürzlich ein neues Science-Fiction-Spiel bekannt gab.Die jüngste Ankündigung mehrerer anderer Spielanpassungen auf der CES 2025, darunter
Helldivers, Horizon Zero Dawn und ein animierter Geister von Tsushima , heben Sie weiter auf ihre Engagement, ihre beliebten Spiele IPs auf den Bildschirm zu bringen. Der Schatten des Colossus -Film navigiert jedoch weiterhin seine eigenen einzigartigen Produktionshürden. Die Hoffnung ist, dass die Adaption bei bestehenden Fans Anklang und die einzigartige Fantasiewelt des Spiels einem breiteren Publikum vorstellt.
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