Director Andy Muschietti, conocido por su trabajo en IT y The Flash , recientemente proporcionó una actualización sobre la tan esperada sombra de la colossus Film Aaptation . El proyecto, inicialmente anunciado por Sony Pictures en 2009, ha enfrentado retrasos. Mientras que los fanáticos especularon sobre su cancelación, Muschietti confirmó que permanece activo.
El director citó desafíos relacionados con el presupuesto del proyecto y la inmensa popularidad del material fuente como factores contribuyentes al tiempo de desarrollo extendido. Hizo hincapié en que estos problemas no están relacionados con la dedicación del equipo creativo. Muschietti confirmó la existencia de un guión preferido entre varias versiones. También reconoció la influencia del juego en otros títulos, como el Dogma 2 de Dragon de Capcom , pero enfatizó las cualidades únicas de la sombra original del Coloso . A pesar de no ser un "gran jugador" autodescrito, Muschietti calificó el juego como una "obra maestra" y declaró que lo jugó varias veces. La adaptación cinematográfica tiene como objetivo capturar la esencia del juego original, creado por Fumito Ueda, quien también fundó Gendesign y recientemente anunció un nuevo juego de ciencia ficción.
El reciente anuncio de Sony de varias otras adaptaciones de juegos en CES 2025, incluyendo
HellDivers, Horizon Zero Dawn y un fantasma animado de Tsushima , destaca aún más su Compromiso de llevar su popular juego IPS a la pantalla. Sin embargo, la sombra de la película Colossus continúa navegando por su propio conjunto único de obstáculos de producción. La esperanza es que la adaptación resuene con los fanáticos existentes e introduzca el mundo de fantasía único del juego a un público más amplio.
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