Le réalisateur Andy Muschietti, connu pour son travail sur it et The Flash , a récemment fourni une mise à jour sur l'adaptation du film tant attendue . Le projet, initialement annoncé par Sony Pictures en 2009, a fait face à des retards. Alors que les fans ont spéculé sur son annulation, Muschietti a confirmé qu'elle reste active.
Le directeur a cité les défis liés au budget du projet et à l'immense popularité du matériel source en tant que facteurs contributifs au temps de développement prolongé. Il a souligné que ces problèmes ne sont pas liés au dévouement de l'équipe créative. Muschietti a confirmé l'existence d'un script préféré parmi plusieurs versions. Il a également reconnu l'influence du jeu sur d'autres titres, tels que le Dogma 2 de CapcomDogma 2 , mais a souligné les qualités uniques de l'ombre d'origine du Colossus .
Bien qu'il ne soit pas un "grand joueur" auto-décrit, Muschietti a qualifié le jeu de "chef-d'œuvre" et a déclaré qu'il l'avait joué plusieurs fois. L'adaptation cinématographique vise à capturer l'essence du jeu original, créé par Fumito Ueda, qui a également fondé Gendesign et a récemment annoncé un nouveau jeu de science-fiction.La récente annonce par Sony de plusieurs autres adaptations de jeu au CES 2025, y compris
Helldivers , Horizon Zero Dawn , et un fantôme animé de Tsushima , souligne davantage leur Engagement à amener leur jeu IPS populaire à l'écran. Le film Shadow of the Colossus [🎜 🎜 🎜 🎜] continue de naviguer dans son propre ensemble unique d'obstacles de production. L'espoir est que l'adaptation résonnera avec les fans existants et présentera le monde fantastique unique du jeu à un public plus large.
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