e The Flash , recentemente forneceu uma atualização sobre a tão esperada Shadow of the Colossus Adaptação cinematográfica . O projeto, anunciado inicialmente pela Sony Pictures em 2009, enfrentou atrasos. Enquanto os fãs especularam sobre seu cancelamento, Muschietti confirmou que permanece ativo.
O diretor citou desafios relacionados ao orçamento do projeto e à imensa popularidade do material de origem como fatores contribuintes para o tempo de desenvolvimento prolongado. Ele enfatizou que esses problemas não estão relacionados à dedicação da equipe criativa. Muschietti confirmou a existência de um roteiro preferido entre várias versões. Ele também reconheceu a influência do jogo em outros títulos, como o Dogma 2 [🎜 🎜 🎜da Capcom, mas enfatizou as qualidades únicas da sombra original do colosso . Apesar de não ser um "Big Gamer" auto-descrito, Muschietti chamou o jogo de "obra-prima" e afirmou que jogou várias vezes. A adaptação cinematográfica visa capturar a essência do jogo original, criado por Fumito Ueda, que também fundou o Gendesign e anunciou recentemente um novo jogo de ficção científica.
O anúncio recente da Sony de várias outras adaptações de jogos na CES 2025, incluindo [🎜 🎜 🎜] Helldivers
,Horizon Zero Dawn , e um fantasma animado de Tsushima destaca ainda seus seus destaques. Compromisso em trazer seu jogo Popular IPS para a tela. O filme Shadow of the Colossus , no entanto, continua a navegar em seu próprio conjunto de obstáculos de produção. A esperança é que a adaptação ressoe com os fãs existentes e apresente o mundo de fantasia único do jogo a um público mais amplo.
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