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Il film Colossus aumenta dalle ombre di rilascio

Autore:Kristen Aggiornamento:Feb 11,2025

Il film Colossus aumenta dalle ombre di rilascio

Aggiornamento sull'ombra dell'adattamento del film Colossus

Il regista Andy Muschietti, noto per il suo lavoro su IT e The Flash , ha recentemente fornito un aggiornamento sull'ombra di lunga data del colosso . Il progetto, inizialmente annunciato da Sony Pictures nel 2009, ha affrontato ritardi. Mentre i fan hanno ipotizzato sulla sua cancellazione, Muschietti ha confermato che rimane attivo.

Il direttore ha citato le sfide relative al budget del progetto e all'immensa popolarità del materiale di origine come fattori che contribuiscono ai tempi di sviluppo prolungati. Ha sottolineato che questi problemi non sono correlati alla dedizione del team creativo. Muschietti ha confermato l'esistenza di una sceneggiatura preferita tra diverse versioni. Ha anche riconosciuto l'influenza del gioco su altri titoli, come il dogma di Dragon 2

di Capcom, ma ha sottolineato le qualità uniche dell'ombra originale del colosso . Nonostante non sia un "grande giocatore" autodescritto, Muschietti ha definito il gioco un "capolavoro" e ha dichiarato di averlo giocato più volte. L'adattamento cinematografico mira a catturare l'essenza del gioco originale, creato da Fumito Ueda, che ha anche fondato Gendesign e ha recentemente annunciato un nuovo gioco di fantascienza.

Il recente annuncio di Sony di molti altri adattamenti di gioco al CES 2025, tra cui

Helldivers

, Horizon Zero Dawn e un fantasma animato di Tsushima Impegno a portare i loro popolari IP di gioco sullo schermo. L'ombra del film colosso , tuttavia, continua a navigare nel proprio set unico di ostacoli di produzione. La speranza è che l'adattamento risuoni con i fan esistenti e introdurrà il mondo fantasy unico del gioco a un pubblico più ampio.