Rumah > Berita > Clair Obscur: Ekspedisi 33 mendedahkan tarikh pelepasan, mekanik tempur dan banyak lagi

Clair Obscur: Ekspedisi 33 mendedahkan tarikh pelepasan, mekanik tempur dan banyak lagi

Pengarang:Kristen Kemas kini:Jun 23,2025

Berikut adalah versi yang dioptimumkan dan mesra seo kandungan artikel anda, diformat untuk mengekalkan struktur sambil meningkatkan kebolehbacaan dan penjajaran dengan amalan terbaik enjin carian:


Clair Obscur: Ekspedisi 33 mendedahkan tarikh pelepasan, mekanik tempur dan banyak lagi

Sandfall Interactive baru -baru ini melancarkan butiran baru mengenai Clair Obscur: Ekspedisi 33 Semasa pemaju Xbox Direct, menawarkan pemain dengan lebih dekat melihat tarikh pelepasan permainan, watak, dan mekanik permainan yang inovatif. Teruskan membaca untuk semua yang anda perlu tahu mengenai RPG yang sangat dinanti -nantikan ini.

Clair Obscur: Ekspedisi 33-Butiran mendalam dikeluarkan

Hentikan Paintress pada April 2025

Clair Obscur: Ekspedisi 33 mendedahkan tarikh pelepasan, mekanik tempur dan banyak lagi

Terletak di dunia fantasi yang sangat dibayangkan yang diilhamkan oleh "Belle Epoque France," Clair Obscur: Ekspedisi 33 akan dilancarkan secara rasmi pada 24 April, 2025 , seperti yang diumumkan semasa pemaju Xbox Direct. Dibangunkan dari bawah oleh Sandfall Interactive, tajuk itu menghidupkan semula pertempuran berasaskan giliran klasik dengan inovasi moden.

Permainan ini akan tersedia pada hari pertama melalui Xbox Game Pass , memberikan pelanggan akses segera tanpa kos tambahan.

Pemain boleh pra-memerintahkan edisi asas untuk $ 44.99 atau menaik taraf ke Edisi Deluxe untuk $ 59.99 secara langsung melalui kedai Xbox. Kedua -dua versi kini didiskaunkan sebanyak 10% pada Steam dan PlayStation 5, dengan harga $ 44.99 dan $ 53.99 . Kedai Epic Games kini hanya menyokong penambahan Wishlist.

Diskaun Steam akan tetap aktif sehingga 2 Mei, 2025 , manakala pengguna PlayStation akan menikmati kadar yang dikurangkan sehingga masa pelancaran rasmi permainan 3:00 petang waktu tempatan . Pemain PS5 mesti dilanggan ke PlayStation Plus untuk mengakses tawaran pengenalan.

Sebagai tambahan kepada tarikh pelepasan, pemaju berkongsi pandangan yang lebih mendalam ke dalam watak -watak permainan dan sistem permainan teras.

Temui Watak Baru: Monoco dan Esquie

Clair Obscur: Ekspedisi 33 mendedahkan tarikh pelepasan, mekanik tempur dan banyak lagi

Jadual yang boleh dimainkan penuh kini termasuk tujuh watak siap sedia dan satu yang didedikasikan untuk penerokaan. Dua daripada penambahan terbaru yang diturunkan ialah Monoco dan Esquie .

Monoco adalah gestral - bangsa yang terkenal dengan kecintaan mereka terhadap pertandingan dan melihat persaingan sebagai amalan meditasi. Mesra namun dahagakan darah, Monoco mempunyai keupayaan unik untuk berubah menjadi musuh yang dikalahkan, yang membolehkan pemain memanfaatkan kekuatan musuh yang jatuh semasa pertempuran. Beliau menyertai ekspedisi dari rasa ingin tahu untuk pertempuran masa depan. Terutama, gestral kebal terhadap pengaruh pelantang.

Clair Obscur: Ekspedisi 33 mendedahkan tarikh pelepasan, mekanik tempur dan banyak lagi

Esquie, yang dianggap sebagai yang tertua dan paling kuat di dunia, memainkan peranan yang lebih pasif dalam pertempuran. Sebaliknya, dia memberikan akses ke kawasan yang tidak dapat dicapai di seluruh dunia terbuka. Pemain mesti mengumpul batu -batu khas yang bertaburan sepanjang permainan untuk membuka kemampuannya dan meneroka lokasi tersembunyi.

Watak -watak lain yang boleh dimainkan - Gustave, Lune, Maelle, Sciel, Renoir, dan Verso - sebelum ini diperkenalkan dalam video YouTube yang dikeluarkan pada 16 Oktober 2024 . Walaupun motivasi mereka yang berbeza dan personaliti bertembung, mereka bersatu untuk menamatkan kitaran kematian sekali dan untuk semua.

Pertempuran dan penyesuaian berasaskan giliran yang dicipta semula

Clair Obscur: Ekspedisi 33 mendedahkan tarikh pelepasan, mekanik tempur dan banyak lagi

Menurut wawancara yang diterbitkan di Xbox Wire (23 Januari 2025) , Sandfall Interactive bertujuan untuk melampaui daya tarikan visual dan menyampaikan pengalaman permainan yang sangat menarik. Ketua Pegawai Eksekutif dan Pengarah Kreatif Guillaume Broche menyatakan:

"Kami tidak mahu permainan hanya menjadi wajah yang cantik, kami mahu ia menjadi seperti permainan yang terasa seperti permainan sebenar, jadi setiap watak mempunyai playstyle mereka sendiri dan anda benar -benar boleh memainkannya dalam banyak cara yang berbeza -tetapi mereka juga berasa sangat berbeza antara satu sama lain, dan mereka semua mempunyai mekanik unik dan pokok kemahiran mereka yang unik."

Untuk meningkatkan pertempuran berasaskan giliran tradisional, pasukan memperkenalkan sistem berasaskan giliran reaktif , menggabungkan unsur-unsur masa nyata seperti menghindari dan menimbulkan serangan musuh. Pemain juga boleh melakukan serangan yang lebih kuat dengan menekan butang tertentu pada masa yang tepat. Mekanik ini membolehkan pertempuran dinamik dan responsif, walaupun dalam rangka kerja berasaskan giliran.

Tetapan kesukaran boleh diselaraskan untuk melanjutkan atau mengurangkan tetingkap masa untuk parries dan mengelak, menjadikan sistem ini dapat diakses oleh kedua -dua pemain kasual dan mahir.

Clair Obscur: Ekspedisi 33 mendedahkan tarikh pelepasan, mekanik tempur dan banyak lagi

Kemajuan watak adalah mendalam dan fleksibel. Setiap watak mempunyai satu set mekanik dan pokok kemahiran yang berbeza. Sebagai contoh, Lune boleh membina sumber yang dipanggil "Stain" untuk meningkatkan kebolehannya, manakala pengubahsuaian Pictos -Equipment -berkembang selepas empat pertempuran menjadi kesan pasif kekal yang dikenali sebagai luminas .

Sistem penyesuaian yang mantap ini membolehkan beratus -ratus kemungkinan membina, membiarkan pemain menyesuaikan pengalaman mereka menggunakan luminas, kemahiran unik, dan pilihan tempur reaktif. Hasilnya adalah mengambil RPG berasaskan giliran yang mencabar kedua-dua strategi dan refleks.


[TTTP]