Thuis > Nieuws > Clair obscur: expeditie 33 onthult releasedatum, gevechtsmechanica en meer

Clair obscur: expeditie 33 onthult releasedatum, gevechtsmechanica en meer

Auteur:Kristen Update:Jun 23,2025

Hier is de geoptimaliseerde en SEO-vriendelijke versie van uw artikelinhoud, geformatteerd om de structuur te behouden en tegelijkertijd de leesbaarheid en afstemming te verbeteren met best practices voor zoekmachines:


Clair obscur: expeditie 33 onthult releasedatum, gevechtsmechanica en meer

Sandfall Interactive heeft onlangs nieuwe details onthuld over Clair Obscur: Expedition 33 tijdens Xbox's Developer Direct, die spelers een nadere beschouwing van de releasedatum, personages en innovatieve gameplay -mechanica van de game biedt. Lees verder voor alles wat u moet weten over deze langverwachte RPG.

Clair obscur: expeditie 33-diepgaande details vrijgegeven

Stop de behuizing in april 2025

Clair obscur: expeditie 33 onthult releasedatum, gevechtsmechanica en meer

In een rijk ingebeelde fantasiewereld geïnspireerd door "Belle Epoque France", wordt Clair Obscur: Expedition 33 officieel gelanceerd op 24 april 2025 , zoals aangekondigd tijdens de ontwikkelaar Direct van Xbox. Ontwikkeld vanaf de grond door Sandfall Interactive, herstelt de titel klassieke turn-based gevechten met moderne innovatie.

De game is op de eerste dag beschikbaar via Xbox Game Pass , waardoor abonnees direct toegang krijgen zonder extra kosten.

Spelers kunnen de basiseditie vooraf bestellen voor $ 44,99 of upgraden naar de Deluxe-editie voor $ 59,99 rechtstreeks via de Xbox-winkel. Beide versies worden momenteel verdisconteerd met 10% op Steam en PlayStation 5, geprijsd op respectievelijk $ 44,99 en $ 53,99 . De EPIC Games -winkel ondersteunt momenteel alleen toevoegingen van WISHlist.

De Steam -korting blijft actief tot 2 mei 2025 , terwijl PlayStation -gebruikers zullen genieten van het verlaagde tarief tot de officiële lanceringstijd van de game van 15:00 uur lokale tijd . PS5 -spelers moeten worden geabonneerd op PlayStation Plus om toegang te krijgen tot de inleidende aanbieding.

Naast de releasedatum deelde de ontwikkelaar diepere inzichten in de personages en de kerngameplay -systemen van de game.

Ontmoet de nieuwe personages: Monoco en Esquie

Clair obscur: expeditie 33 onthult releasedatum, gevechtsmechanica en meer

Het volledige speelbare selectie bevat nu zeven gevechtsklare personages en een die zich toelegt op verkenning. Twee van de nieuwste toevoegingen zijn Monoco en Esquie .

Monoco is een Gestral - een race die bekend staat om hun liefde voor strijd en kijkwedstrijd als een meditatieve praktijk. Vriendelijk en toch bloeddorstig, heeft Monoco het unieke vermogen om te transformeren in verslagen vijanden, waardoor spelers de krachten van gevallen vijanden kunnen benutten tijdens de strijd. Hij sloot zich aan bij de expeditie uit nieuwsgierigheid voor toekomstige veldslagen. Gestralen zijn met name immuun voor de invloed van de pijnstof.

Clair obscur: expeditie 33 onthult releasedatum, gevechtsmechanica en meer

Esquie, beschouwd als het oudste en sterkste wezen ter wereld, speelt een meer passieve rol in de strijd. In plaats daarvan verleent hij toegang tot voorheen onbereikbare gebieden in de open wereld. Spelers moeten speciale stenen verzamelen die tijdens het spel verspreid zijn om zijn vaardigheden te ontgrendelen en verborgen locaties te verkennen.

Andere speelbare personages - Gustave, Lune, Maelle, Sciel, Renoir en Verso - werden eerder geïntroduceerd in een YouTube -video uitgebracht op 16 oktober 2024 . Ondanks hun verschillende motivaties en botsende persoonlijkheden, verenigen ze zich om de cyclus van de dood voor eens en voor altijd te beëindigen.

Opnieuw uitgevonden turn-based gevechten en aanpassing

Clair obscur: expeditie 33 onthult releasedatum, gevechtsmechanica en meer

Volgens een interview gepubliceerd op Xbox Wire (23 januari 2025) , wilde Sandfall Interactive verder gaan dan visuele aantrekkingskracht en een diep boeiende gameplay -ervaring te bieden. CEO en creatief directeur Guillaume Broche verklaarde:

"We wilden niet dat de game gewoon een mooi gezicht zou zijn. We wilden dat het als een game zou zijn dat aanvoelt als een echt spel. Dus elk personage heeft zijn eigen speelstijl en je kunt ze echt op veel verschillende manieren spelen - maar ze voelen ook heel anders dan elkaar, en ze hebben allemaal hun unieke mechanica en hun unieke vaardigheidsboom."

Om de traditionele turn-based gevechten te verbeteren, introduceerde het team een ​​reactief turn-based systeem , waarbij realtime elementen worden gecombineerd zoals ontwijken en vijandelijke aanvallen. Spelers kunnen ook sterkere aanvallen uitvoeren door op het juiste moment op specifieke knoppen te drukken. Deze monteur zorgt voor dynamische en responsieve gevechten, zelfs binnen een turn-based framework.

Moeilijkheidsgraad kan worden aangepast om het timingvenster voor parries en ontwijkingen uit te breiden of te verminderen, waardoor het systeem toegankelijk is voor zowel casual als bekwame spelers.

Clair obscur: expeditie 33 onthult releasedatum, gevechtsmechanica en meer

Karakterprogressie is diep en flexibel. Elk personage heeft een afzonderlijke set mechanica en vaardigheidsbomen. Lune kan bijvoorbeeld een hulpbron bouwen met de naam "Stain" om haar vaardigheden te stimuleren, terwijl Picto's - afwijzingsmodificaties - evolueren na vier gevechten in permanente passieve effecten die bekend staan ​​als Luminas .

Dit robuuste aanpassingssysteem maakt honderden mogelijke builds mogelijk, waardoor spelers hun ervaring kunnen aanpassen met behulp van Luminas, unieke vaardigheden en reactieve gevechtsopties. Het resultaat is een nieuwe kijk op turn-based RPG's die zowel strategie als reflexen uitdaagt.


[TTTP]