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Sandfall Interactive는 최근 Xbox 개발자의 Direct에서 Clair Abscur : Expedition 33에 대한 새로운 세부 사항을 발표하여 플레이어에게 게임의 출시 날짜, 캐릭터 및 혁신적인 게임 플레이 메커니즘을 자세히 볼 수 있도록 제공했습니다. 이 매우 기대되는 RPG에 대해 알아야 할 모든 것을 읽으십시오.
"Belle Epoque France"에서 영감을 얻은 풍성한 상상의 판타지 월드에 세워진 Clair Abscur : Expedition 33은 Xbox의 개발자 Direct에서 발표 된 2025 년 4 월 24 일 에 공식적으로 출시 될 예정입니다. Sandfall Interactive가 처음부터 개발 한이 타이틀은 현대적인 혁신과의 클래식 턴 기반 전투를 다시 상상합니다.
이 게임은 Xbox Game Pass를 통해 첫날에 제공되므로 가입자에게 추가 비용없이 즉시 액세스 할 수 있습니다.
플레이어는 44.99 달러 의 기본 에디션을 선주문하거나 Xbox 스토어를 통해 직접 59.99 달러 에 Deluxe Edition으로 업그레이드 할 수 있습니다. 두 버전 모두 현재 Steam 및 PlayStation 5에서 각각 $ 44.99 와 $ 53.99 의 가격으로 10% 할인됩니다. Epic Games Store는 현재 위시리스트 추가 만 지원합니다.
Steam 할인은 2025 년 5 월 2 일 까지 계속 활성화되며 PlayStation 사용자는 현지 시간 오후 3 시까 지 게임의 공식 출시 시간까지 감소 된 요금을 누릴 것입니다. PS5 플레이어는 소개 제안에 액세스하려면 PlayStation Plus 에 가입해야합니다.
릴리스 날짜 외에도 개발자는 게임 캐릭터와 핵심 게임 플레이 시스템에 대한 더 깊은 통찰력을 공유했습니다.
완전한 플레이 가능한 명단에는 이제 7 개의 전투용 캐릭터 와 1 개의 탐험 전용 캐릭터가 포함됩니다. 공개 된 최신 추가 사항 중 하나는 Monoco 와 Esquie 입니다.
모노 코는 제스트 럴입니다. 전투에 대한 사랑과 경쟁 경쟁으로 유명한 인종은 명상적인 관행입니다. 친절하면서도 피가 묻은 모노코는 패배 한 적들로 변신 할 수있는 독특한 능력을 가지고있어 플레이어가 전투 중에 타락한 적의 힘을 활용할 수 있습니다. 그는 미래의 전투를 위해 호기심으로 탐험에 합류했습니다. 특히, gestrals는 Paintress의 영향에 면역이됩니다.
세상에서 가장 오래되고 강한 존재로 여겨지는 Esquie는 전투에서 더 수동적 인 역할을합니다. 대신, 그는 열린 세계에서 이전에 도달 할 수없는 지역에 접근 할 수 있습니다. 플레이어는 자신의 능력을 잠금 해제하고 숨겨진 위치를 탐색하기 위해 게임 전반에 흩어져있는 특수 석재를 수집해야합니다.
Gustave, Lune, Maelle, Sciel, Renoir 및 Verso 등의 다른 플레이 가능한 캐릭터는 이전에 2024 년 10 월 16 일 에 발표 된 YouTube 비디오에서 소개되었습니다. 그들의 다른 동기와 충돌하는 성격에도 불구하고, 그들은 죽음의 순환을 한 번에 끝내기 위해 연합합니다.
Xbox Wire (2025 년 1 월 23 일) 에 발표 된 인터뷰에 따르면 Sandfall Interactive는 시각적 호소력을 넘어서 매우 매력적인 게임 플레이 경험을 제공하는 것을 목표로했습니다. CEO 겸 크리에이티브 디렉터 Guillaume Broche는 다음과 같이 말했습니다.
"우리는 게임이 단지 예쁜 얼굴이되기를 원하지 않았습니다. 우리는 실제 게임처럼 느껴지는 게임처럼되기를 원했습니다. 따라서 모든 캐릭터는 자신의 플레이 스타일을 가지고 있으며 여러 가지 방식으로 다양한 방식으로 연주 할 수 있지만 서로 다른 느낌이 들며 모두 독특한 역학과 독특한 스킬 트리를 가지고 있습니다."
전통적인 턴 기반 전투를 향상시키기 위해 팀은 반응성 턴 기반 시스템을 도입하여 적의 공격을 피하고 패리하는 것과 같은 실시간 요소를 혼합했습니다. 플레이어는 적절한 순간에 특정 버튼을 눌러 더 강력한 파업을 수행 할 수 있습니다. 이 기계공은 턴 기반 프레임 워크 내에서도 역동적이고 반응적인 전투를 허용합니다.
어려움 설정을 조정하여 Parries and Dodges의 타이밍 창을 확장하거나 줄여서 캐주얼 및 숙련 된 플레이어 모두가 시스템에 액세스 할 수 있도록합니다.
캐릭터 진행은 깊고 유연합니다. 각 캐릭터에는 독특한 역학과 스킬 트리 세트가 있습니다. 예를 들어, Lune은 "Stain" 이라는 리소스를 구축하여 자신의 능력을 향상시킬 수있는 반면, Pictos (적절한 수정 자)는 Luminas 로 알려진 영구적 인 수동 효과로 4 번의 전투를 한 후 발전합니다.
이 강력한 사용자 정의 시스템을 통해 수백 가지의 가능한 빌드를 가능하게하여 플레이어가 루미나, 독특한 기술 및 반응 형 전투 옵션을 사용하여 경험을 조정할 수 있습니다. 그 결과 전략과 반사에 도전하는 턴 기반 RPG에 대한 새로운 테이크가 있습니다.
[TTTP]
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