Дом > Новости > CLAIR Noscur: Expedition 33 раскрывает дату выпуска, боевую механику и многое другое

CLAIR Noscur: Expedition 33 раскрывает дату выпуска, боевую механику и многое другое

Автор:Kristen Обновлять:Jun 23,2025

Вот оптимизированная и дружественная к SEO версия контента вашей статьи, отформатированная для поддержания структуры при улучшении читабельности и выравнивания с лучшими практиками поисковых систем:


CLAIR Noscur: Expedition 33 раскрывает дату выпуска, боевую механику и многое другое

Sandfall Interactive недавно обнародовал новые подробности о Clair nascur: Expedition 33 во время Developer Xbox Direct, предлагая игрокам более внимательный взгляд на дату выхода игры, персонажей и инновационной игровой механики. Читайте дальше на все, что вам нужно знать об этой долгожданной RPG.

Clair nascur: Expedition 33-подробные детали выпущены

Остановите скопление в апреле 2025 года

CLAIR Noscur: Expedition 33 раскрывает дату выпуска, боевую механику и многое другое

Установлен в богатом воображаемом фэнтезийном мире, вдохновленном "Belle Epoque France", Clair Noscur: Expedition 33 официально запустится 24 апреля 2025 года , как было объявлено во время разработчика Xbox Direct. Разработанный с нуля Sandfall Interactive, Title Reimagines Classic Turning Bighat с современными инновациями.

Игра будет доступна в первый день через Xbox Game Pass , предоставляя подписчикам мгновенный доступ без дополнительных затрат.

Игроки могут предварительно заказать базовое издание за 44,99 долл. США или перейти на Deluxe Edition за 59,99 долл. США непосредственно через магазин Xbox. Обе версии в настоящее время дисконтируются на 10% в Steam и PlayStation 5, по цене 44,99 долл. США и 53,99 долл. США соответственно. Магазин Epic Games в настоящее время поддерживает только дополнения списка желаний.

Скидка Steam будет оставаться активной до 2 мая 2025 года , в то время как пользователи PlayStation будут пользоваться сниженной ставкой до официального времени запуска игры в 15:00 по местному времени . Игроки PS5 должны быть подписаны на PlayStation Plus для доступа к вступительному предложению.

В дополнение к дате релиза, разработчик поделился более глубоким пониманием персонажей игры и основных игровых систем.

Познакомьтесь с новыми персонажами: Monoco и Esquie

CLAIR Noscur: Expedition 33 раскрывает дату выпуска, боевую механику и многое другое

Полный играбельный состав теперь включает в себя семь готовых к бою персонажа и одного посвященного исследованиям. Два из самых новейших дополнений - это Monoco и Esquie .

Monoco - это гестальная, гонка, известная своей любовью к битве и просмотру соревнований как медитативная практика. Дружественное, но кровожадное, Monoco обладает уникальной способностью превращаться в побежденных врагов, позволяя игрокам использовать силы падших врагов во время боя. Он присоединился к экспедиции из любопытства к будущим битвам. Примечательно, что гестралы невосприимчивы к влиянию пилота.

CLAIR Noscur: Expedition 33 раскрывает дату выпуска, боевую механику и многое другое

Esquie, считающийся самым старым и самым сильным существом в мире, играет более пассивную роль в бою. Вместо этого он предоставляет доступ к ранее недоступным районам по всему открытому миру. Игроки должны собирать специальные камни, разбросанные по всей игре, чтобы разблокировать его способности и исследовать скрытые места.

Другие играбельные персонажи - Гюстав, Луна, Мэлл, Скил, Ренуар и Виро - ранее были представлены в видео на YouTube, выпущенном 16 октября 2024 года . Несмотря на их различные мотивы и столкновение личностей, они объединяются, чтобы раз и навсегда прекратить цикл смерти.

Заново изобретен пошаговый боевой бой и настройку

CLAIR Noscur: Expedition 33 раскрывает дату выпуска, боевую механику и многое другое

Согласно интервью, опубликованному на Xbox Wire (23 января 2025 года) , Sandfall Interactive нацелен на то, чтобы выйти за рамки визуальной привлекательности и предоставить глубоко увлекательный игровой процесс. Генеральный директор и креативный директор Гийом Брош заявил:

«Мы не хотели, чтобы игра просто была красивой.

Чтобы улучшить традиционные пошаговые боя, команда представила реактивную пошаговую систему , смешивая элементы в реальном времени, такие как уклонение от атаки противника и парирование вражеских атак. Игроки также могут выполнять более сильные удары, нажимая определенные кнопки в нужное время. Этот механик обеспечивает динамический и отзывчивый боевой бой, даже в рамках основы.

Настройки сложности могут быть скорректированы, чтобы расширить или уменьшить время для паририков и уклонов, что делает систему доступной как для случайных, так и для квалифицированных игроков.

CLAIR Noscur: Expedition 33 раскрывает дату выпуска, боевую механику и многое другое

Прогресс персонажа глубокий и гибкий. Каждый символ имеет отчетливый набор механиков и навыков. Например, Луна может создать ресурс, называемый «пятно» , чтобы повысить ее способности, в то время как Pictos - модификаторы оборудования - создаются после четырех сражений в постоянные пассивные эффекты, известные как люмины .

Эта надежная система настройки обеспечивает сотни возможных сборков, позволяя игрокам адаптировать свой опыт, используя люмины, уникальные навыки и реактивные боевые варианты. Результатом является свежий взгляд на по очереди RPG, которые бросают вызов как стратегии, так и рефлексам.


[TTTP]