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क्लेयर ऑब्सकुर: एक्सपेडिशन 33 से रिलीज की तारीख, कॉम्बैट मैकेनिक्स और बहुत कुछ पता चलता है

लेखक:Kristen अद्यतन:Jun 23,2025

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क्लेयर ऑब्सकुर: एक्सपेडिशन 33 से रिलीज की तारीख, कॉम्बैट मैकेनिक्स और बहुत कुछ पता चलता है

सैंडफॉल इंटरएक्टिव ने हाल ही में क्लेयर ऑब्स्कुर के बारे में नए विवरणों का अनावरण किया: एक्सबॉक्स के डेवलपर डायरेक्ट के दौरान एक्सपेडिशन 33 , खिलाड़ियों को गेम की रिलीज़ डेट, वर्ण और अभिनव गेमप्ले मैकेनिक्स पर करीब से नज़र डालते हैं। इस बहुप्रतीक्षित आरपीजी के बारे में आपको जो कुछ भी जानना है, उसके लिए पढ़ें।

CLAIR OBSCUR: अभियान 33-इन-डेप्थ विवरण जारी किया गया

अप्रैल 2025 में दर्द को रोकें

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"बेले एपोक फ्रांस," क्लेयर ऑब्स्कुर: एक्सपेडिशन 33 से प्रेरित एक समृद्ध कल्पना वाली फंतासी दुनिया में सेट किया गया, जो कि 24 अप्रैल, 2025 को आधिकारिक तौर पर लॉन्च होगा, जैसा कि एक्सबॉक्स के डेवलपर डायरेक्ट के दौरान घोषित किया गया था। सैंडफॉल इंटरएक्टिव द्वारा ग्राउंड अप से विकसित, शीर्षक आधुनिक नवाचार के साथ क्लासिक टर्न-आधारित मुकाबला है।

गेम Xbox गेम पास के माध्यम से एक दिन में उपलब्ध होगा, जो अतिरिक्त लागत के बिना ग्राहकों को तत्काल पहुंच प्रदान करेगा।

खिलाड़ी $ 44.99 के लिए आधार संस्करण को प्री-ऑर्डर कर सकते हैं या Xbox स्टोर के माध्यम से सीधे $ 59.99 के लिए डीलक्स संस्करण में अपग्रेड कर सकते हैं। दोनों संस्करणों को वर्तमान में स्टीम और प्लेस्टेशन 5 पर 10% तक छूट दी गई है, जिसकी कीमत क्रमशः $ 44.99 और $ 53.99 है । महाकाव्य गेम स्टोर वर्तमान में केवल विशलिस्ट परिवर्धन का समर्थन करता है।

स्टीम डिस्काउंट 2 मई, 2025 तक सक्रिय रहेगा, जबकि PlayStation उपयोगकर्ताओं को स्थानीय समयानुसार खेल के आधिकारिक लॉन्च समय तक कम दर का आनंद मिलेगा। PS5 खिलाड़ियों को परिचयात्मक प्रस्ताव तक पहुंचने के लिए PlayStation Plus को सब्सक्राइब किया जाना चाहिए।

रिलीज़ की तारीख के अलावा, डेवलपर ने गेम के पात्रों और कोर गेमप्ले सिस्टम में गहरी अंतर्दृष्टि साझा की।

नए पात्रों से मिलें: मोनोको और एस्की

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पूर्ण खेलने योग्य रोस्टर में अब सात मुकाबला-तैयार वर्ण और एक अन्वेषण के लिए समर्पित है। सामने आने वाले दो नवीनतम परिवर्धन मोनोको और एस्की हैं।

मोनोको एक गेस्ट्रल है - एक नस्ल के रूप में लड़ाई के अपने प्यार के लिए जानी जाती है और एक ध्यान अभ्यास के रूप में प्रतियोगिता को देखने के लिए। दोस्ताना अभी तक रक्तपात, मोनोको में पराजित दुश्मनों में बदलने की अद्वितीय क्षमता है, जिससे खिलाड़ियों को युद्ध के दौरान गिरे हुए दुश्मनों की शक्तियों का दोहन करने की अनुमति मिलती है। वह भविष्य की लड़ाई के लिए जिज्ञासा से बाहर अभियान में शामिल हो गए। विशेष रूप से, गेस्ट्रल दर्द के प्रभाव के लिए प्रतिरक्षा हैं।

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एस्की, जिसे दुनिया में सबसे पुराना और सबसे मजबूत माना जाता है, युद्ध में अधिक निष्क्रिय भूमिका निभाता है। इसके बजाय, वह खुली दुनिया में पहले से अप्राप्य क्षेत्रों तक पहुंच प्रदान करता है। खिलाड़ियों को अपनी क्षमताओं को अनलॉक करने और छिपे हुए स्थानों का पता लगाने के लिए पूरे खेल में बिखरे हुए विशेष पत्थरों को इकट्ठा करना चाहिए।

अन्य खेलने योग्य पात्र - गुस्ताव, ल्यून, मैले, साइंस, रेनॉयर और वर्सो - को पहले 16 अक्टूबर, 2024 को जारी एक YouTube वीडियो में पेश किया गया था। उनके अलग -अलग प्रेरणाओं और टकराव व्यक्तित्वों के बावजूद, वे एक बार और सभी के लिए मृत्यु के चक्र को समाप्त करने के लिए एकजुट होते हैं।

पुनर्निवेशित टर्न-आधारित मुकाबला और अनुकूलन

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Xbox वायर (23 जनवरी, 2025) पर प्रकाशित एक साक्षात्कार के अनुसार, सैंडफॉल इंटरएक्टिव का उद्देश्य विजुअल अपील से परे जाना और एक गहन आकर्षक गेमप्ले अनुभव प्रदान करना था। सीईओ और रचनात्मक निर्देशक गुइल्यूम ब्रोचे ने कहा:

"हम नहीं चाहते थे कि खेल सिर्फ एक सुंदर चेहरा हो। हम चाहते थे कि यह एक ऐसे खेल की तरह हो जो एक वास्तविक खेल की तरह महसूस करता है। इसलिए हर चरित्र का अपना प्लेस्टाइल होता है और आप वास्तव में उन्हें बहुत अलग -अलग तरीकों से खेल सकते हैं - लेकिन वे एक -दूसरे से बहुत अलग महसूस करते हैं, और वे सभी अपने अद्वितीय यांत्रिकी और उनके अद्वितीय कौशल पेड़ हैं।"

पारंपरिक मोड़-आधारित मुकाबले को बढ़ाने के लिए, टीम ने एक प्रतिक्रियाशील मोड़-आधारित प्रणाली पेश की, जो दुश्मन के हमलों को चकमा देने और पार करने जैसे वास्तविक समय के तत्वों को सम्मिश्रण करता है। खिलाड़ी सही समय पर विशिष्ट बटन दबाकर मजबूत स्ट्राइक भी कर सकते हैं। यह मैकेनिक एक टर्न-आधारित ढांचे के भीतर भी गतिशील और उत्तरदायी मुकाबले के लिए अनुमति देता है।

कठिनाई सेटिंग्स को पैरीज़ और डोडेस के लिए टाइमिंग विंडो को विस्तारित करने या कम करने के लिए समायोजित किया जा सकता है, जिससे सिस्टम आकस्मिक और कुशल दोनों खिलाड़ियों के लिए सुलभ हो जाता है।

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चरित्र प्रगति गहरी और लचीली है। प्रत्येक चरित्र में यांत्रिकी और कौशल पेड़ों का एक अलग सेट है। उदाहरण के लिए, ल्यून अपनी क्षमताओं को बढ़ावा देने के लिए "दाग" नामक एक संसाधन का निर्माण कर सकता है, जबकि पिक्टोस -इक्विपमेंट संशोधक - ल्यूमिनास के रूप में जाना जाने वाले स्थायी निष्क्रिय प्रभावों में चार लड़ाइयों के बाद विकसित होता है।

यह मजबूत अनुकूलन प्रणाली सैकड़ों संभावित निर्माणों को सक्षम करती है, जिससे खिलाड़ियों को ल्यूमिनास, अद्वितीय कौशल और प्रतिक्रियाशील मुकाबला विकल्पों का उपयोग करके अपना अनुभव होता है। परिणाम टर्न-आधारित आरपीजी पर एक नया टेक है जो रणनीति और रिफ्लेक्स दोनों को चुनौती देता है।


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