Rumah > Berita > Capcom melancarkan pertandingan pelajar enjin semula

Capcom melancarkan pertandingan pelajar enjin semula

Pengarang:Kristen Kemas kini:May 16,2025

Pertandingan Permainan Capcom Membuka Enjin RE untuk Cabaran Fokus Pelajar

Capcom teruja untuk mengumumkan pelancaran pertandingan Capcom Games, menandakan kejohanan pembangunan permainan sulung syarikat itu. Acara ini bertujuan untuk meningkatkan industri permainan video melalui perkongsian akademik industri yang unik. Menyelam ke dalam butiran untuk mengetahui lebih lanjut mengenai cabaran inovatif ini!

Pertandingan Permainan Capcom Pertama

Mengukuhkan industri permainan video

Pertandingan Permainan Capcom Membuka Enjin RE untuk Cabaran Fokus Pelajar

Capcom secara rasmi melancarkan pertandingan Capcom Games, pertandingan pembangunan permainan perintis yang direka khas untuk pelajar di Jepun. Menggunakan enjin Re Capcom Advanced, pertandingan ini bertujuan untuk menyegarkan sektor permainan video dengan memupuk penyelidikan dan pembangunan di institusi pendidikan. Melalui kerjasama ini antara industri dan akademik, Capcom bertujuan untuk bukan sahaja meningkatkan industri tetapi juga untuk memupuk bakat pembangunan permainan masa depan.

Peserta akan membentuk pasukan sehingga 20 ahli, setiap peranan khusus yang ditetapkan mencerminkan kedudukan pembangunan permainan dunia nyata. Lebih enam bulan, pasukan ini akan bekerjasama untuk mencipta permainan, yang dipandu oleh pemaju CAPCOM profesional. Pengalaman tangan ini akan membolehkan pelajar melibatkan diri dalam teknik pembangunan permainan terkini. Di samping itu, Capcom menawarkan pasukan pemenang peluang untuk menerima sokongan pengeluaran permainan, termasuk kemungkinan pengkomersialan.

Pertandingan Permainan Capcom Membuka Enjin RE untuk Cabaran Fokus Pelajar

Tetingkap permohonan untuk pertandingan dibuka pada 9 Disember 2024, dan ditutup pada 17 Januari 2025, melainkan dinyatakan sebaliknya. Peserta yang layak mestilah berusia sekurang -kurangnya 18 tahun dan kini mendaftar di universiti, sekolah siswazah, atau sekolah vokasional di Jepun.

Re enjin, atau menjangkau enjin bulan, adalah enjin pembangunan permainan proprietari Capcom, yang pada mulanya dibangunkan pada tahun 2014 untuk Resident Evil 7: Biohazard. Sejak penubuhannya, ia telah menguasai beberapa tajuk Capcom yang terkenal, termasuk Resident Games baru-baru ini, Dragon's Dogma 2, Kunitsu-Gami: Path of the Goddess, dan Monster Hunter Wilds yang akan datang. Enjin terus berkembang, memastikan penciptaan permainan yang semakin canggih dan berkualiti tinggi.