Дом > Новости > Capcom запускает конкурс студентов Engine

Capcom запускает конкурс студентов Engine

Автор:Kristen Обновлять:May 16,2025

Конкурс игр Capcom открывает re Engine для студентов, ориентированных на участие

Capcom рад объявить о выпуске конкурса Capcom Games, отмечая вступительный турнир по развитию игры компании. Это событие направлено на то, чтобы поддержать индустрию видеоигр благодаря уникальному промышленному академическому партнерству. Погрузитесь в детали, чтобы узнать больше об этом инновационном вызове!

Первый конкурс игр Capcom

Укрепление индустрии видеоигр

Конкурс игр Capcom открывает re Engine для студентов, ориентированных на участие

Capcom официально запустил конкурс Capcom Games, новаторский конкурс разработки игр, разработанный исключительно для студентов в Японии. Используя Advanced RE Engine Capcom, конкуренция стремится оживить сектор видеоигр, способствуя исследованиям и разработкам в образовательных учреждениях. Благодаря этому сотрудничеству между промышленностью и научными кругами Capcom стремится не только улучшить отрасль, но и развивать будущие таланты развития игр.

Участники будут сформировать команды до 20 участников, каждый из которых назначал конкретные роли, отражающие реальные позиции разработки игр. За шесть месяцев эти команды будут сотрудничать, чтобы создать игру, руководствуясь профессиональными разработчиками Capcom. Этот практический опыт позволит студентам погрузиться в современные методы разработки игр. Кроме того, Capcom предлагает командам -победителям возможность получить поддержку в производстве игровой деятельности, включая возможность коммерциализации.

Конкурс игр Capcom открывает re Engine для студентов, ориентированных на участие

Окно приложения для конкурса открывается 9 декабря 2024 года и закрывается 17 января 2025 года, если не указано иное. Приемлемые участники должны быть не менее 18 лет и в настоящее время зачислены в университет, аспирантуру или профессиональную школу в Японии.

RE Engine, или Goot For Moon Engine, является запатентованным двигателем разработки игры Capcom, первоначально разработанным в 2014 году для Resident Evil 7: Biohazard. С момента своего создания он включил несколько известных названий Capcom, в том числе недавние игры Resident Evil, Dragon's Dogma 2, Kunitsu-Gami: Path of the Goddess и предстоящие Wilds Monster Hunter. Двигатель продолжает развиваться, обеспечивая создание все более сложных и высококачественных игр.