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Capcom startet RE Engine Student Competition

Autor:Kristen Aktualisieren:May 16,2025

Der Capcom -Spielwettbewerb eröffnet die RE -Engine für die studentische Herausforderung

Capcom freut sich, den Start des Capcom Games -Wettbewerbs bekannt zu geben und das erste Turnier des Unternehmens für Spiele zu markieren. Diese Veranstaltung zielt darauf ab, die Videospielbranche durch eine einzigartige industriellakademische Partnerschaft zu stärken. Tauchen Sie auf die Details ein, um mehr über diese innovative Herausforderung zu erfahren!

Der erste Capcom -Spielwettbewerb

Stärkung der Videospielindustrie

Der Capcom -Spielwettbewerb eröffnet die RE -Engine für die studentische Herausforderung

Capcom hat offiziell den Capcom Games Competition gestartet, einen wegweisenden Spielentwicklungswettbewerb, der exklusiv für Studenten in Japan entworfen wurde. Mithilfe von Capcoms Advanced Re Engine versucht der Wettbewerb, den Videospielsektor durch Förderung von Forschung und Entwicklung an Bildungseinrichtungen zu beleben. Durch diese Zusammenarbeit zwischen Industrie und Akademie möchte Capcom nicht nur die Branche verbessern, sondern auch zukünftige Talente für die Entwicklung von Spielen fördern.

Die Teilnehmer werden Teams von bis zu 20 Mitgliedern bilden, von denen jeweils bestimmte Rollen zugewiesen wurden, die die praktische Spielentwicklungspositionen widerspiegeln. Über sechs Monate werden diese Teams zusammenarbeiten, um ein Spiel zu erstellen, das von professionellen Capcom -Entwicklern geleitet wird. Diese praktische Erfahrung ermöglicht es den Schülern, sich in hochmoderne Spielentwicklungstechniken einzutauchen. Darüber hinaus bietet Capcom den Gewinnerteams die Möglichkeit, Unterstützung für Spielproduktion zu erhalten, einschließlich der Möglichkeit der Kommerzialisierung.

Der Capcom -Spielwettbewerb eröffnet die RE -Engine für die studentische Herausforderung

Das Anwendungsfenster für den Wettbewerb wird am 9. Dezember 2024 geöffnet und schließt am 17. Januar 2025, sofern nicht anders angegeben. Berechtigte Teilnehmer müssen mindestens 18 Jahre alt sein und derzeit an einer Universität, einer Graduiertenschule oder einer Berufsschule in Japan eingeschrieben.

Re Engine oder Reach for the Moon Engine ist Capcoms proprietäres Game Development Engine, der zunächst 2014 für Resident Evil 7: Biohazard entwickelt wurde. Seit seiner Gründung hat es mehrere gefeierte Capcom-Titel angetrieben, darunter die jüngsten Resident Evil Games, Dragon's Dogma 2, Kunitsu-Gami: Path of the Goddess und die kommenden Monster Hunter Wilds. Der Motor entwickelt sich weiter und stellt die Schaffung von immer anspruchsvolleren und hochwertigen Spielen sicher.