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CapcomはREエンジンの学生競争を開始します

著者:Kristen アップデート:May 16,2025

Capcom Games Competitionは、学生に焦点を当てた挑戦のためのREエンジンを開きます

Capcomは、Capcom Gamesコンペティションの開始を発表することに興奮しており、同社の最初のゲーム開発トーナメントをマークしています。このイベントの目的は、ユニークな産業学学会のパートナーシップを通じてビデオゲーム業界を強化することです。この革新的な課題の詳細を学ぶために、詳細に飛び込んでください!

最初のカプコンゲームコンペティション

ビデオゲーム業界の強化

Capcom Games Competitionは、学生に焦点を当てた挑戦のためのREエンジンを開きます

Capcomは、日本の学生専用に設計された先駆的なゲーム開発コンテストであるCapcom Games Competitionを正式に開始しました。 CapcomのAdvanced Re Engineを利用して、競争は教育機関での研究開発を促進することにより、ビデオゲームセクターを活性化しようとしています。業界と学界のこのコラボレーションを通じて、Capcomは業界を強化するだけでなく、将来のゲーム開発の才能を育てることを目指しています。

参加者は最大20人のメンバーのチームを形成し、それぞれが実際のゲーム開発ポジションを反映した特定の役割を割り当てました。これらのチームは、6か月以上にわたって、プロのカプコン開発者が導くゲームを作成するために協力します。この実践的なエクスペリエンスにより、学生は最先端のゲーム開発技術に没頭することができます。さらに、Capcomは、商業化の可能性など、優勝チームにゲーム制作サポートを受ける機会を提供します。

Capcom Games Competitionは、学生に焦点を当てた挑戦のためのREエンジンを開きます

競争のアプリケーションウィンドウは、2024年12月9日に開始され、特に明記しない限り、2025年1月17日に終了します。適格な参加者は、少なくとも18歳で、現在は日本の大学、大学院、または職業系学校に在籍している必要があります。

REエンジン、またはReach for The Moon Engineは、Capcom独自のゲーム開発エンジンであり、2014年にバイオハザード7:Biohazard向けに開発されました。創業以来、最近のバイオハザードゲーム、ドラゴンズドグマ2、女神の道、今後のモンスターハンターワイルドを含む、いくつかの絶賛されたカプコンのタイトルを強化してきました。エンジンは進化し​​続け、ますます洗練された高品質のゲームの作成を保証します。