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Capcom推出RE Engine Student竞赛

作者:Kristen 更新日期:May 16,2025

CAPCOM游戏竞赛打开了RE引擎,以提高学生为中心的挑战

Capcom兴奋地宣布Capcom游戏大赛的启动,标志着该公司的首届游戏开发锦标赛。该活动旨在通过独特的工业学术合作伙伴关系来加强视频游戏行业。深入了解细节,以了解有关这种创新挑战的更多信息!

首次CAPCOM游戏比赛

加强视频游戏行业

CAPCOM游戏竞赛打开了RE引擎,以提高学生为中心的挑战

Capcom已正式启动了Capcom Games比赛,这是一项专门为日本学生设计的开拓性游戏开发竞赛。利用Capcom的高级RE引擎,比赛旨在通过促进教育机构的研发来激发视频游戏领域。通过行业与学术界之间的这种合作,Capcom的目标不仅旨在增强行业,还旨在培养未来的游戏发展人才。

参与者将组成多达20名成员的团队,每个团队都分配了反映现实游戏开发位置的特定角色。在六个月的时间里,这些团队将在专业Capcom开发人员的指导下合作创建游戏。这种动手经验将使学生能够沉浸在最先进的游戏开发技术中。此外,Capcom还为获奖团队提供了获得游戏生产支持的机会,包括商业化的可能性。

CAPCOM游戏竞赛打开了RE引擎,以提高学生为中心的挑战

竞赛的申请窗口将于2024年12月9日开放,并于2025年1月17日关闭,除非另有说明。合格的参与者必须年满18岁,目前在日本的大学,研究生院或职业学校就读。

Re Engine或Moon Engine的到达是Capcom的专有游戏开发引擎,该引擎最初于2014年为Resident Evil 7:Biohazard开发。自成立以来,它已经为几个备受赞誉的Capcom冠军提供了动力,其中包括最近的《生化危机》游戏,《龙的教条2》,《 kunitsu-gami:女神之路》和即将到来的《怪物猎人》。引擎继续发展,确保创建日益复杂和高质量的游戏。