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Capcom lança RE Motor Student Competition

Autor:Kristen Atualizar:May 16,2025

A competição de jogos da Capcom abre um mecanismo para o desafio focado no aluno

A Capcom está animada em anunciar o lançamento da competição de jogos da Capcom, marcando o torneio inaugural de desenvolvimento de jogos da empresa. Este evento tem como objetivo reforçar a indústria de videogames por meio de uma parceria acadêmica industrial única. Mergulhe nos detalhes para saber mais sobre esse desafio inovador!

A primeira competição de jogos da Capcom

Fortalecendo a indústria de videogames

A competição de jogos da Capcom abre um mecanismo para o desafio focado no aluno

A Capcom lançou oficialmente a competição de jogos da Capcom, um concurso de desenvolvimento de jogos pioneiro projetado exclusivamente para estudantes no Japão. Utilizando o mecanismo avançado da Capcom, a competição busca revigorar o setor de videogames, promovendo pesquisa e desenvolvimento em instituições educacionais. Através dessa colaboração entre a indústria e a academia, a Capcom pretende não apenas aprimorar a indústria, mas também para nutrir futuros talentos de desenvolvimento de jogos.

Os participantes formarão equipes de até 20 membros, cada uma atribuída funções específicas espelhando posições de desenvolvimento de jogos do mundo real. Durante seis meses, essas equipes colaborarão para criar um jogo, guiado pelos desenvolvedores profissionais da Capcom. Essa experiência prática permitirá que os alunos mergulhem em técnicas de desenvolvimento de jogos de última geração. Além disso, a Capcom oferece às equipes vencedoras a chance de receber suporte de produção de jogos, incluindo a possibilidade de comercialização.

A competição de jogos da Capcom abre um mecanismo para o desafio focado no aluno

A janela de inscrição para a competição é aberta em 9 de dezembro de 2024 e termina em 17 de janeiro de 2025, a menos que indicado de outra forma. Os participantes elegíveis devem ter pelo menos 18 anos e atualmente matriculados em uma universidade, pós -graduação ou escola profissional no Japão.

O RE Engine, ou Alcance para o motor da lua, é o mecanismo de desenvolvimento de jogos proprietários da Capcom, desenvolvido inicialmente em 2014 para Resident Evil 7: Biohazard. Desde a sua criação, impulsionou vários títulos aclamados da Capcom, incluindo os recentes jogos de Resident Evil, Dragon's Dogma 2, Kunitsu-Gami: Path of the Goddess e o próximo Monster Hunter Wilds. O motor continua evoluindo, garantindo a criação de jogos cada vez mais sofisticados e de alta qualidade.