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Capcom推出RE Engine Student競賽

作者:Kristen 更新日期:May 16,2025

CAPCOM遊戲競賽打開了RE引擎,以提高學生為中心的挑戰

Capcom興奮地宣布Capcom遊戲大賽的啟動,標誌著該公司的首屆遊戲開發錦標賽。該活動旨在通過獨特的工業學術合作夥伴關係來加強視頻遊戲行業。深入了解細節,以了解有關這種創新挑戰的更多信息!

首次CAPCOM遊戲比賽

加強視頻遊戲行業

CAPCOM遊戲競賽打開了RE引擎,以提高學生為中心的挑戰

Capcom已正式啟動了Capcom Games比賽,這是一項專門為日本學生設計的開拓性遊戲開發競賽。利用Capcom的高級RE引擎,比賽旨在通過促進教育機構的研發來激發視頻遊戲領域。通過行業與學術界之間的這種合作,Capcom的目標不僅旨在增強行業,還旨在培養未來的遊戲發展人才。

參與者將組成多達20名成員的團隊,每個團隊都分配了反映現實遊戲開發位置的特定角色。在六個月的時間裡,這些團隊將在專業Capcom開發人員的指導下合作創建遊戲。這種動手經驗將使學生能夠沉浸在最先進的遊戲開發技術中。此外,Capcom還為獲獎團隊提供了獲得遊戲生產支持的機會,包括商業化的可能性。

CAPCOM遊戲競賽打開了RE引擎,以提高學生為中心的挑戰

競賽的申請窗口將於2024年12月9日開放,並於2025年1月17日關閉,除非另有說明。合格的參與者必須年滿18歲,目前在日本的大學,研究生院或職業學校就讀。

Re Engine或Moon Engine的到達是Capcom的專有遊戲開發引擎,該引擎最初於2014年為Resident Evil 7:Biohazard開發。自成立以來,它已經為幾個備受讚譽的Capcom冠軍提供了動力,其中包括最近的《生化危機》遊戲,《龍的教條2》,《 kunitsu-gami:女神之路》和即將到來的《怪物獵人》。引擎繼續發展,確保創建日益複雜和高質量的遊戲。