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Capcom lancia una competizione per studenti di motore

Autore:Kristen Aggiornamento:May 16,2025

Capcom Games Competition apre un motore per la sfida focalizzata per gli studenti

Capcom è entusiasta di annunciare il lancio della competizione Capcom Games, segnando il torneo inaugurale di sviluppo del gioco dell'azienda. Questo evento mira a rafforzare l'industria dei videogiochi attraverso una partnership industriale-accademica unica. Immergiti nei dettagli per saperne di più su questa sfida innovativa!

La prima competizione di giochi Capcom

Rafforzare l'industria dei videogiochi

Capcom Games Competition apre un motore per la sfida focalizzata per gli studenti

Capcom ha lanciato ufficialmente la competizione Capcom Games, un concorso di sviluppo di giochi pionieristici progettato esclusivamente per gli studenti in Giappone. Utilizzando Advanced Re Engine di Capcom, la competizione cerca di rinvigorire il settore dei videogiochi promuovendo la ricerca e lo sviluppo presso le istituzioni educative. Attraverso questa collaborazione tra industria e accademia, Capcom mira non solo a migliorare il settore, ma anche a coltivare i talenti di sviluppo del gioco futuro.

I partecipanti formeranno squadre di un massimo di 20 membri, ciascuno ha assegnato ruoli specifici che rispecchiano le posizioni di sviluppo del gioco reale. Oltre sei mesi, queste squadre collaboreranno per creare un gioco, guidato dagli sviluppatori di Capcom professionisti. Questa esperienza pratica consentirà agli studenti di immergersi nelle tecniche di sviluppo del gioco all'avanguardia. Inoltre, Capcom offre ai team vincenti la possibilità di ricevere supporto alla produzione di giochi, inclusa la possibilità di commercializzazione.

Capcom Games Competition apre un motore per la sfida focalizzata per gli studenti

La finestra dell'applicazione per la competizione si apre il 9 dicembre 2024 e si chiude il 17 gennaio 2025, se non diversamente indicato. I partecipanti idonei devono avere almeno 18 anni e attualmente iscritti a una scuola di specializzazione o scuola professionale in Giappone.

RE Engine, o Reach for the Moon Engine, è il motore proprietario di sviluppo del gioco di Capcom, inizialmente sviluppato nel 2014 per Resident Evil 7: Biohazard. Fin dalla sua istituzione, ha alimentato diversi titoli di Capcom acclamati, tra cui recenti Resident Evil Games, Dragon's Dogma 2, Kunitsu-Gami: Path of the Goddess e l'imminente Monster Hunter Wilds. Il motore continua a evolversi, garantendo la creazione di giochi sempre più sofisticati e di alta qualità.