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Autore:Kristen Aggiornamento:Feb 08,2025

Sistema elementare di Wuthering Waves: un'immersione profonda nella versione 2.0 cambia

Gli effetti elementali sono stati un componente fondamentale delle onde di Wuthering dal lancio, fornendo principalmente appassionati di personaggi e resistenze nemiche. A differenza dei sistemi focalizzati sulla reazione in giochi come Genshin Impact, i meccanici elementali di Wuthering Waves hanno inizialmente servito a migliorare le prestazioni del personaggio e manipolare le vulnerabilità nemiche.

versione 2.0 altera in modo significativo questo, introducendo effetti elementali con interazioni più dirette del carattere, andando oltre gli appassionati e le resistenze passive. Nuovi set di eco e revoca dei personaggi evidenziano questo spostamento. Esploriamo in dettaglio questi effetti elementali.

tutti gli effetti e i debuff dello stato elementare

Mentre è presente dal lancio (principalmente applicato dai nemici), la versione 2.0 espande l'uso di effetti elementali. Ogni elemento vanta un effetto di stato univoco:

Effetto elementare Descrizione dell'effetto
Havoc Bane le pile aumentano periodicamente (max 2). A 2 pile, tutte le pile vengono rimosse, trattando il caos DMG e riapplicando l'effetto sui personaggi vicini.
Glacio Chafe ogni stack riduce la velocità di movimento; L'intensità aumenta con le pile. A 10 stacks, il risonatore si blocca; I giocatori possono "lottare" per accelerare lo scongelamento.
Spectro Frazzle Le pile diminuiscono periodicamente, trattando gli spettro DMG. Più stacks = più dmg nel tempo.
Fusion Burst si accumula fino a 10 (se non rimosso). A Max Stacks, esplode, trattando significativi fusion dmg.
Aero Erosion tratta periodicamente Aero DMG. A differenza dello spettro Frazzle, gli stack non vengono consumati per gestire DMG; più stacks = più dmg nel tempo.
Electro Flare riduce l'ATK in base a stack: 1-4 stack (-5%), 5-9 pile (-7%Effetto magnetizzato), 10 stack (-10%).

Dodging rimuove tutte le pile di effetto.

risonatori, echi ed eco set

Mentre il gioco suggerisce l'integrazione dell'effetto elementare più ampia, l'attuale implementazione rimane di nicchia, limitata a specifici risonatori, echi ed eco:

risonatori che applicano effetti elementali:

Resonator Image

  • Spectro Rover: Rework post-version 2.0, Spectro Rover applica in modo univoco effetti elementali. La variante di spin risuonante della sua abilità di risonanza applica 2 pile di spettro Frazzle, applicando anche un effetto luccicante che impedisce il decadimento dello stack, consentendo un accumulo costante di spettro.

eco ed eco set utilizzando effetti elementali:

Echo Set Image

Attualmente, solo un set di eco beneficia degli effetti elementali (principalmente per spettro rover):

  • Echo Set - Radianza eterna: Bonus a 2 pezzi: spettro DMG al 10%. Bonus a 5 pezzi: l'inflizione del frazzera di spettro aumenta il critico. Tasso del 20% per 15 secondi; 10 stack concedono un bonus DMG spettro del 15% per 15s.
  • Echo - Nightmare: Gli attacchi di Aix in lutto affrontano il 273,60% di spettro DMG; DMG contro i nemici colpiti dallo spettro è aumentato del 100,00%; Bonus DMG di spettro 12,00%.

In conclusione, sebbene attualmente limitato, l'introduzione della versione 2.0 della manipolazione di effetti elementali attivi indica un potenziale spostamento verso composizioni di squadra più complesse e strategiche nelle onde di Wuthering. Gli aggiornamenti futuri potrebbero espandere l'influenza di questo sistema.