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Donnez des merveilles élémentaires aux vagues de Wuthering

Auteur:Kristen Mise à jour:Feb 08,2025

Système élémentaire de Wuthering Waves: une plongée profonde dans la version 2.0 modifie

Les effets élémentaires

ont été un élément central des ondes de wuthering depuis le lancement, fournissant principalement des buffs de caractère et des résistances ennemies. Contrairement aux systèmes axés sur la réaction dans des jeux comme Genshin Impact, les mécanismes élémentaires de Wuthering Waves ont initialement servi à améliorer les performances des personnages et à manipuler les vulnérabilités ennemies.

La version 2.0 modifie considérablement cela, introduisant des effets élémentaires avec des interactions de caractères plus directes, passant au-delà des buffs passifs et des résistances. De nouveaux ensembles d'écho et des retouches de personnages mettent en évidence ce changement. Explorons ces effets élémentaires en détail.

Tous les effets de l'état élémentaire et les debuffs

Bien que présent depuis le lancement (principalement appliqué par les ennemis), la version 2.0 étend l'utilisation des effets élémentaires. Chaque élément possède un effet d'état unique:

Effet élémentaire Description de l'effet
Havoc Bane Les piles augmentent périodiquement (max 2). À 2 piles, toutes les piles sont supprimées, traitant des ravages DMG et réappliquent l'effet aux caractères voisins.
glacio chafe Chaque pile réduit la vitesse de déplacement; L'intensité augmente avec les piles. À 10 piles, le résonateur gèle; Les joueurs peuvent "lutter" pour accélérer le dégel.
Spectro Frazzle Les piles diminuent périodiquement, traitant Spectro DMG. Plus de piles = plus de DMG dans le temps.
Fusion Burst empile jusqu'à 10 (sauf supprimer). Chez Max Stacks, explose, traitant une fusion importante Dmg.
Érosion aérole traite Aero DMG périodiquement. Contrairement à Spectro Frazzle, les piles ne sont pas consommées pour traiter DMG; Plus de piles = plus de DMG dans le temps.
Electro Flare réduit l'ATK en fonction des piles: 1-4 piles (-5%), 5-9 piles (-7% d'effet magnétisé), 10 piles (-10%).

L'esquive supprime toutes les piles d'effet.

Résonateurs, échos et ensembles d'écho

Bien que le jeu laisse entendre une intégration plus large des effets élémentaires, la mise en œuvre actuelle reste de niche, limitée à des résonateurs spécifiques, des échos et des ensembles d'écho:

Résonateurs appliquant des effets élémentaires:

Resonator Image

  • SPETRO ROVER: REWAYS POST-VERSION 2.0, Spectro Rover applique de manière unique les effets élémentaires. La variante de spin de résonance de sa compétence de résonance applique 2 piles de spectres de spectron, appliquant également un effet chatoyant empêchant la désintégration de la pile, permettant une accumulation cohérente de frazzle spectre.

échos et ensembles d'écho en utilisant des effets élémentaires:

Echo Set Image

Actuellement, un seul Echo se présente des effets élémentaires (principalement pour Spectro Rover):

  • Echo Set - Radiance éternelle: Bonus 2-pièces: 10% Spectro DMG. Bonus de 5 pièces: Spectro Frazzle Infliction augmente le critique. Taux de 20% pour 15S; 10 piles accordent un bonus Spectro DMG de 15% pour 15s.
  • echo - cauchemar: Les attaques AIX de deuil traitent 273,60% de Spectro DMG; DMG contre les ennemis touchés par Spectro Frazzle est augmenté de 100,00%; 12,00% BONUS SPETRO DMG.

En conclusion, bien que actuellement limitée, l'introduction par la version 2.0 de la manipulation des effets élémentaires active signifie un changement potentiel vers des compositions d'équipe plus complexes et stratégiques dans les vagues de Wuthering. Les mises à jour futures pourraient étendre l'influence de ce système.