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探究在波浪中的元素奇迹

作者:Kristen 更新日期:Feb 08,2025

wuthering Waves的元素系统:深入研究版本2.0更改

元素效应一直是自推出以来的核心部分,主要提供角色爱好者和敌人的阻力。 与原神这样的游戏中以反应为中心的系统不同,Wuthering Waves的基本力学最初是为了增强角色性能并操纵敌人的脆弱性。 2.0版2.0版显着改变了这一点,引入了具有更直接的字符相互作用的元素效应,超越了被动抛光和阻力。 新的Echo设置和角色返工突出显示了这一转变。让我们详细探讨这些元素效应。

所有元素状态效果和减益

以来出现以来(主要由敌人应用),版本2.0扩展了元素效果的使用。 每个元素都具有唯一的状态效果:

元素效应 堆栈定期增加(最大2)。在2个堆栈中,所有堆栈被删除,造成破坏DMG并将效果重新涂抹到附近的字符中。 glacio chafe每个堆栈都会降低运动速度;强度随堆栈而增加。在10个堆栈中,谐振器冻结;玩家可以“挣扎”加快融化。spectro frazzle 堆栈定期减少,处理Spectro DMG。随着时间的推移,更多的堆栈=更多的DMG。融合爆发堆叠最多10个(除非删除)。在最大堆栈中,爆炸,进行大量融合DMG。 基于堆栈的ATK减少:1-4个堆栈(-5%),5-9个堆栈(-7%磁化效果),10个堆栈(-10%)。

躲避所有效果堆栈。

谐振器,回声和回声集

游戏暗示了更广泛的元素效应集成,但当前的实现仍然是利基市场,仅限于特定的谐振器,回声和回声集:

谐振器应用元素效应:

Resonator Image

  • Spectro Rover:后期2.0返工,Spectro Rover独特地应用了元素效应。 它的共振技巧的共鸣旋转变体应用了2个Spectro Frazzle,还采用了闪光效果,以防止堆栈衰减,从而允许Spectro Frazzle堆积。

回声和回声设置利用元素效应:

Echo Set Image

目前,只有一个回声设置为元素效应(主要用于Spectro Rover):

  • 回声集 - 永恒的辐射: 2件奖励:10%Spectro DMG。 5件奖励:Spectro Frazzle造成的疾病增加了暴力。 15秒的速率比例为20%; 10个堆栈授予15秒的Spectro DMG奖金15%。
  • 回声 - 噩梦:哀悼AIX攻击交易273.60%Spectro DMG;针对光谱影响的敌人的DMG增加了100.00%; 12.00%Spectro DMG奖金。

总而言之,虽然目前有限,但版本2.0的引入主动元素效应操纵的引入表示潜在的转向更复杂和战略性的团队构图,而在Wuther的波浪中。 未来的更新可能会扩大该系统的影响。

效果描述
航空侵蚀 定期进行Aero DMG。与Spectro Frazzle不同,堆栈没有用来处理DMG。随着时间的推移,更多的堆栈=更多的DMG。
电耀斑