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Mergulhe em maravilhas elementares em Wuthering Waves

Autor:Kristen Atualizar:Feb 08,2025

Wuthering ondas do sistema elementar: um mergulho profundo na versão 2.0 mudanças <🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 Os efeitos elementares foram um componente central das ondas de Wuthering desde o lançamento, fornecendo principalmente fãs de personagens e resistências inimigas. Ao contrário dos sistemas focados na reação em jogos como [🎜 🎜], a mecânica elementar das ondas de Wuthering serviu inicialmente para melhorar o desempenho do personagem e manipular as vulnerabilidades inimigas. A versão 2.0 altera significativamente isso, introduzindo efeitos elementares com interações mais diretas de caracteres, indo além dos búffs e resistências passivos. Novos conjuntos de eco e retrabalhos de personagens destacam essa mudança. Vamos explorar esses efeitos elementares em detalhes.

todos os efeitos do status elementar e debuffs

<🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜> Cada elemento possui um efeito de status único:

Efeito elementar

Efeito Descrição As pilhas aumentam periodicamente (max 2). Em 2 pilhas, todas as pilhas são removidas, lidando com DMG de estragos e reaplicando o efeito para caracteres próximos. Cada pilha reduz a velocidade de movimento; A intensidade aumenta com as pilhas. Em 10 pilhas, o ressonador congela; Os jogadores podem "lutar" para acelerar o descongelamento. Spectro Frazzle diminuem periodicamente, negociando Spectro DMG. Mais pilhas = mais DMG ao longo do tempo. Fusion Burst Stacks até 10 (a menos que removido). Em Max Stacks, explodos, lidando com fusão significativa dmg. erosão aero <🎜 Electro Flare

Dodging remove todas as pilhas de efeito.

ressonadores, ecos e conjuntos de eco

Enquanto o jogo sugere a integração mais ampla de efeitos elementares, a implementação atual permanece nicho, limitada a ressonadores específicos, ecos e conjuntos de eco:

ressonadores aplicando efeitos elementares:

Resonator Image

  • espectro rover: pós-versão 2.0 retrabalho, o espectro rover aplica efeitos elementares exclusivos. A variante de spin de sua habilidade de ressonância aplica 2 pilhas de espectro Frazzle, também aplicando um efeito de brilho, impedindo a decaimento da pilha, permitindo o acúmulo de espectro consistente.

ecos e conjuntos de eco utilizando efeitos elementares:

Echo Set Image

Atualmente, apenas um eco definido se beneficia dos efeitos elementares (principalmente para Spectro Rover):

  • conjunto de echo - Radiance eterno: Bônus de 2 peças: Spectro DMG de 10%. Bônus de 5 peças: a inflição do espectro Frazzle aumenta o crítico. Taxa de 20% para 15s; 10 pilhas concedem um bônus de 15% do Spectro DMG por 15s.
  • eco - pesadelo: O luto AIX ataca 273,60% espectro dmg; A DMG contra inimigos afetados por Spectro Frazzle é aumentada em 100,00%; 12,00% de bônus de espectro dmg.

Em conclusão, embora atualmente limitada, a introdução da versão 2.0 da manipulação ativa do efeito elementar significa uma mudança potencial em direção a composições de equipes mais complexas e estratégicas nas ondas de Wuthering. Atualizações futuras podem expandir a influência deste sistema.

Havoc Bane
GLACIO CHAFE <🎜
As pilhas
negocia aero dmg periodicamente. Ao contrário do Spectro Frazzle, as pilhas não são consumidas para lidar com o DMG; mais pilhas = mais DMG ao longo do tempo.
reduz o ATK com base em pilhas: 1-4 pilhas (-5%), 5-9 pilhas (efeito magnetizado -7%), 10 pilhas (-10%).