Dom > Aktualności > Zagłębiaj się w cuda żywiołów w Wuthering Waves

Zagłębiaj się w cuda żywiołów w Wuthering Waves

Autor:Kristen Aktualizacja:Feb 08,2025

System elementarny Wicheling Waves: głębokie nurkowanie w wersji 2.0 Zmiany

Efekty elementarne były podstawowym elementem fal Wichrujących od czasu premiery, przede wszystkim zapewniającym miłośnicy postaci i oporu wroga. W przeciwieństwie do systemów skoncentrowanych na reakcji w grach takich jak Genshin Impact, mechanika elementarna Withering Waves początkowo służyła zwiększaniu wydajności postaci i manipulowania lukami wroga.

Wersja 2.0 znacznie to zmienia, wprowadzając efekty elementarne z bardziej bezpośrednimi interakcjami postaci, wykraczając poza pasywne buffy i rezystancje. Nowe zestawy echo i przeróbki postaci podkreślają tę zmianę. Zbadajmy szczegółowo te efekty elementarne.

Wszystkie efekty statusu elementarnego i debuffy

Podczas gdy obecny od czasu uruchomienia (stosowany głównie przez wrogów), wersja 2.0 rozszerza użycie efektów elementarnych. Każdy element ma unikalny efekt statusu:

Spectro Frazzle stosy okresowo zmniejszają się, zajmując się spectro DMG. Więcej stosów = więcej DMG w czasie. Fusion Burst Układa się do 10 (chyba że usunięto). W Max Stacks eksploduje, zajmując się znaczącym fuzją dmg. Aero Erosion Okresowo oferuje aero DMG. W przeciwieństwie do Spectro Frazzle, stosy nie są konsumowane, aby zadawać DMG; Więcej stosów = więcej DMG w czasie. Electro Flare Zmniejsza ATK na podstawie stosów: 1-4 stosów (-5%), 5-9 stosów (-7%magnetyczny), 10 stosów (-10%).

Unikanie usuwa wszystkie stosy efektów.

Rezonatory, echa i echa zestawy

Chociaż gra wskazuje na szerszą integrację efektów elementarnych, bieżąca implementacja pozostaje niszowa, ograniczona do określonych rezonatorów, ech i zestawów echo:

Rezonatory stosujące efekty elementarne:

Resonator Image

  • Spectro Rover: po przeróbce po wersji 2.0, Spectro Rover jednoznacznie stosuje efekty elementarne. Wariant spinu rezonansowego umiejętności rezonansowych stosuje 2 stosy Spectro Frazzle, stosując również efekt połysku zapobiegający rozkładowi stosu, umożliwiając konsekwentne gromadzenie się Spectro Frazzle.

ech i echo zestawy wykorzystujące efekty elementarne:

Echo Set Image

Obecnie tylko jeden zestaw ECHO korzyści z efektów elementarnych (głównie dla Spectro Rover):

  • Zestaw echo - wieczny blask: 2 -częściowy bonus: 10% spektro DMG. 5-częściowy bonus: Spectro Frazzle Information zwiększa krytykę. Ocena o 20% za 15s; 10 stosów udziela 15% premii Spectro DMG na 15s.
  • Echo - koszmar: Ataki żałoby AIX zajmują 273,60% Spectro DMG; DMG przeciwko wrogom dotkniętym Spectro Frazzle wzrasta o 100,00%; 12,00% Spectro DMG Bonus.

Podsumowując, choć obecnie ograniczone, wprowadzenie w wersji 2.0 wprowadzenie aktywnej manipulacji efektu elementarnego oznacza potencjalną zmianę w kierunku bardziej złożonych i strategicznych kompozycji zespołu w falach watrujących. Przyszłe aktualizacje mogą rozszerzyć wpływ tego systemu.

Efekt elementarny Opis efektu
Bane spustoszące stosy rosną okresowo (maks. 2). Przy 2 stosach wszystkie stosy są usuwane, zajmując się spustoszeniem DMG i ponownie złożył wpływ na pobliskie postacie.
Glacio chafe Każdy stos zmniejsza prędkość ruchu; Intensywność wzrasta wraz z stosami. Przy 10 stosach rezonator zamraża; Gracze mogą „walczyć” o przyspieszenie rozmrożenia. <🎜 🎜>