Casa > Notizia > Battlefield Labs consente ai giocatori di testare i giochi imminenti prima del rilascio
Battlefield Labs: modellare il futuro del campo di battaglia attraverso la collaborazione della comunità
Battlefield Studios, in collaborazione con Electronic Arts (EA), ha lanciato Battlefield Labs, una piattaforma di test e feedback rivoluzionari dei giocatori progettata per coinvolgere direttamente la comunità nel modellare le rate future sul campo di battaglia. Annunciato il 3 febbraio 2025, questa iniziativa segna un passo significativo verso lo sviluppo di giochi collaborativi.
Una nuova era di influenza del giocatore
Il prossimo gioco di Battlefield sta entrando in una fase di sviluppo cruciale e Battlefield Studios riconosce il prezioso contributo del feedback dei giocatori. I giocatori selezionati dai server europei e nordamericani saranno invitati a partecipare alla fase iniziale dei laboratori di Battlefield, fornendo test pratici di nuove funzionalità e meccanici. Mentre la partecipazione è attualmente solo invitata, la registrazione è aperta e lo studio promette aggiornamenti regolari per mantenere informata la comunità più ampia. I titoli futuri del campo di battaglia sono inoltre previsti per incorporare questo approccio collaborativo.
"Questo gioco ha un potenziale immenso", ha dichiarato Vince Zampella, capo di Respawn & Group GM per l'organizzazione EA Studios. "Battlefield Labs consente alle nostre squadre di sbloccare tale potenziale attraverso i test pre-alfa."
Test di Gameplay Core Elements
Battlefield Labs si concentrerà sui test iterativi di elementi di gioco chiave. La fase iniziale si concentrerà sul combattimento e sulla distruzione di base, seguita da un bilanciamento di armi, veicoli e gadget. Il feedback informerà anche la progettazione delle mappe, le modalità di gioco e le dinamiche della squadra. Saranno incluse due modalità stabilite, conquista e rivoluzionaria, fornendo una piattaforma per esplorare miglioramenti.
Conquest, una classica modalità su larga scala, è incentrata sulla cattura di punti di controllo (FLAG). Le squadre competono per esaurire i biglietti dell'avversario, persi attraverso i Respawns o il controllo della bandiera nemica. Breakthrough presenta gli aggressori che si sforzano di catturare settori mentre i difensori ostruiscono i loro progressi, impiegando un sistema di biglietti simili con biglietti bonus per eliminare i nemici rimanenti dopo una cattura del settore.
Il sistema di classe è un'altra area matura per il raffinamento, con Battlefield Studios che cercano attivamente input del giocatore per raggiungere l'equilibrio ottimale di forma, funzione e sensazione. Sebbene il playtesting interno sia rigoroso, lo studio ritiene che il feedback della comunità migliorerà significativamente il processo di sviluppo.
Battlefield Labs rappresenta un impegno significativo per il coinvolgimento della comunità, promettendo un approccio più collaborativo e guidato dai giocatori allo sviluppo del gioco di Battlefield.
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