战场实验室:通过社区合作塑造战场的未来
战场工作室与电子艺术(EA)合作,启动了《战地实验室》,这是一个革命性的玩家测试和反馈平台,旨在直接涉及社区塑造未来的战场分期付款。该计划于2025年2月3日宣布,这是迈向合作游戏开发的重要一步。
一个新的球员影响力
即将到来的《战场》游戏进入了一个关键的发展阶段,战场工作室认识到球员反馈的宝贵贡献。将邀请来自欧洲和北美服务器的选定玩家参加战场实验室的初始阶段,对新功能和机制进行动手测试。虽然目前仅邀请参与,但注册开放,工作室承诺定期更新,以使更广泛的社区通知。还计划将未来的战场冠军结合起来。
EA Studios组织Respawn&Group GM的负责人Vince Zampella说:“这款游戏具有巨大的潜力。” “战场实验室使我们的团队能够通过α预测试来解锁潜力。”
测试核心游戏元素
战场实验室将专注于关键游戏元素的迭代测试。初始阶段将集中于核心战斗和破坏,然后是武器,车辆和小工具平衡。反馈还将为地图设计,游戏模式和小队动态提供信息。将包括两种已建立的征服和突破模式,提供了一个探索改进的平台。
征服是一种经典的大型模式,以捕获控制点(标志)为中心。团队竞争以耗尽对手的门票,因重生或敌方国旗控制而失去。突破性的特征是攻击者努力捕获部门,而后卫则采用了类似的门票系统,并带有奖金票,以消除部门俘虏后消除其余敌人。
班级系统是改进的另一个领域,战场工作室积极寻求玩家的输入,以实现形式,功能和感觉的最佳平衡。尽管内部游戏测试是严格的,但工作室认为社区反馈将显着增强开发过程。
战场实验室代表着对社区参与的重要承诺,承诺对未来战场游戏开发的更协作和以玩家为导向的方法。
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